Segaは、過去のヒットの「ビッグ予算の再起動」を作成していますクレイジータクシーそしてジェットセットラジオ、報告されています。
ブルームバーグこれらのプロジェクトは、SegaのMySerious「Super Game」イニシアチブから最初に来たものであり、さらに2つの一人称シューティングゲームもその作品に属しています。
上記のすべての開発はまだ早く、狂ったタクシーはまだ「1年以上」の開発になっているにもかかわらず、まだ「2〜3年」離れていると伝えられています。
ここでのセガの野望は、何年も生きることができるライブサービスゲームを作成し、プレーヤーの大規模なコミュニティを蓄積し、繰り返しの収入源として頼ることです。言い換えれば、セガは独自のバージョンを望んでいますFortnite。
これらの再考が、これらの休眠フランチャイズの年配のファンをどの程度満足させるかはまだわかりません。
セガは、昨年5月に投資家に「スーパーゲーム」プロジェクトに最初に言及し、今後5年間イニシアチブを「優先戦略」と呼びました。
昨年11月、XboxとSegaはスーパーゲームプロジェクトの「戦略的同盟」を発表しました、MicrosoftのAzure Cloudプラットフォームを利用します。
スーパーゲームは「セガの中期から長期戦略の重要な部分」となると同社は、「キーの焦点は「グローバル」、「オンライン」、「コミュニティ」、「IP利用」であるゲームで、ゲームで述べています。 「。
これらのゲームには含まれますかNFTS?セガが現れました昨年、NFTスキームを保留にします最初の計画に対する否定的な反応に続いて、しかし今月は両方を説明しました将来のゲームの「自然な拡張機能」としての「クラウドゲームとNFTS」。
セガは、今日のレポートについてコメントすることを拒否しています。