Segaは、MicrosoftのAzure Cloudプラットフォームを使用して構築された「大規模でグローバルな」ゲームを作成するために、Xboxとの「戦略的同盟」を探求する計画を発表しました。
ソニックメーカーは、この合意は「セガの中期から長期戦略の重要な部分」を形成し、「スーパーゲーム」と呼ばれると述べた。このイニシアチブは、「重要な焦点が「グローバル」、オンライン」、「コミュニティ」、「IP利用」であるゲームを開発するように設計されています。
セガは、今年5月に投資家に「スーパーゲーム」プロジェクトに最初に言及し、今後5年間イニシアチブを「優先戦略」と呼びました。
「本日、セガの新しい「スーパーゲーム」イニシアチブの開発を支援し、次世代ゲーム開発環境の構築を支援するためにマイクロソフトとの戦略的同盟を検討していることを非常に嬉しく思います」とYukio Suinoはコメントしました。
「マイクロソフトとの戦略的パートナーシップを検討することにより、私たちは世界中のファンがタイトルを楽しむことができるように、ゲーム開発をさらに進めようとしています。この点で、セガの強力なゲーム開発能力と両方を利用する同盟を構築することを目指しています。マイクロソフトの最先端のテクノロジーと開発環境。」
マイクロソフトの幹部サラ・ボンドは次のように付け加えました。テクノロジー。プレイヤーやセガに価値を追加することを目的として、ゲームがどのように構築、ホスト、および運営されるかを再考します。」
Segaの戦略的パートナーシップの計画がおなじみのように聞こえる場合、覚えておく価値があります2019年5月にコンソールのライバルであるMicrosoftとSonyの間で行われた同様の言葉で発表された発表。
当時、MicrosoftとSonyは、Azureも活用する「ゲームエクスペリエンスとコンテンツストリーミングのためのクラウドベースのソリューション」について協力する計画を模索していると述べました。
Sonyと同様に、Microsoftが買収入札のために財布を取り出しているという提案はありません。代わりに、これは、Microsoftが現在グローバルリーダーと見なされている今後10年間で、ゲーム開発と媒体の将来を推進することが期待される根本的なクラウドテクノロジーに関するものです。
しかし、オンラインでアルカディアの空は?私は夢を見ることができます。