文明6宗教と信仰が説明した - 信仰を獲得する方法、パンテオンなどをCiv 6で見つけました

あなたを広めるために文明6宗教選択して、あなたがする必要がある最初のことは取得することです信仰。実際、宗教的な勝利を成功させたい場合は、プレイスルーの過程を通して大量の信仰を継続的に獲得する必要があります。これは、新しい使徒や宣教師に執lentに過ごして、善を広めるのを助けるのを助けるためです。ニュース。

ここでは、宗教、信仰、パンテオン、信念などを取り巻くすべての重要なメカニズムを通してあなたを連れて行きます。文明6、私たちの専用のためのかなり包括的な準備とコンパニオンの詳細として機能するはずですCiv 6宗教的勝利ガイド。

文明6インタビュー-18分リードデザイナー、エドビーチ(さらに新しいゲームプレイ)YouTubeをご覧ください

よりリソース中心のCiv 6ガイドを探しているなら、その間にページもあります科学を獲得する方法金を稼ぐ方法、 そしてCiv 6で文化と観光を獲得する方法、 あまりにも。


簡単なメモ:Nintendo SwitchでのゲームのローンチのためにCiv 6ガイドをリフレッシュしましたが、Rise and Fall DLCとベースゲームに関する情報が含まれていることに注意してください。あのDLC!そうでなければ...クラック!


幸いなことに、プレイヤーを返すために、宗教はCiv 6と同じようにCiv 6ではほぼ同じ方法で機能します。使徒や宣教師などのユニット、ワット、偉大な人々、さらには軍隊政府にコミットしている場合、さえも宗教的な建物。

しかし、文明のやり方にはない人、または少し休憩の後に戻ってくる人のために、その宗教的信念メニューを初めて開いて、パーセンテージとボーナスの画面全体を見ることができるので、すぐに壊れてしまうことがあります。簡単に言えば、宗教と信仰がCiv 6でどのように機能するか。

  • 宗教は勝利条件であり、一般的な利益の両方です- 文化や科学のように、宗教はあなたのCiv 6プレイスルーでさまざまな重要性の役割を果たすことができ、決して宗教的な勝利に行くときに考えるべきことだけではありません。軍事ボーナスから生産の増加や偉大な人の世代まで、多くの利点は、あなたの状況に関係なく、シビック6の強い宗教から抽出することができます。
  • あなたが最初にすることは、パンテオンを見つけることです- ミニプレリリジオンのように、パンテオンズはそれぞれの信念から長期的な利益を提供します。 1つを見つけるには、16の信仰を蓄積する必要があります。その時点で、信念を選択するように促されます。
  • その後、あなたが偉大な預言者を獲得するときに宗教が設立されます- 偉大な預言者は、Civ 6の多くの種類の偉大な人々の1人であり、あなたがそのタイプの十分な偉大なポイントを獲得したときに獲得されます。これらは、あなたの聖地や建物など、さまざまな建物や驚異から稼いでいます。偉大な預言者は、ストーンヘンジの不思議を完成させることで獲得することもできます。
  • 宗教が偽造されていると、新しい信念を追加することができます- 設立されると、聖地を持つあなたの市民のすべての都市があなたの新しい宗教に変換されます。使徒の伝道の信念行動を使用することで、新しい信念をあなたの宗教に追加することができます。最大4つ、そしてパンテオンの信念 - 宗教を最初に見つけたとき、あなたはフォロワーの信念に加えて、3つからもう1つを選択する必要があります他のタイプ。

Civ 6には合計4種類の宗教的信念があります。

  • フォロワーの信念- 労働倫理フォロワーの信念によって提供される各フォロワーボーナスの +1%の生産量など、何らかの利回りまたはその他の固有のボーナスを提供します。
  • 創設者の信念- 創設者の信念は、宗教が持っているフォロワーの数に依存するボーナスを提供します。フォロワーは、その宗教がそこにある主なものであるかどうかに関係なく、どの都市にもいることができ、創立者の信念はこの宗教を設立した市民にのみ適用されることに注意してください。
  • 信念を崇拝します- 礼拝の信念は、それぞれの礼拝の建物が異なる利益をもたらしているため、生産のある聖地に建設されたり、そこに信仰を持ってプラシュされているユニークな礼拝の建物を付与します。
  • エンハンサーの信念- エンハンサーの信念は、宗教的な圧力を強くするか、宣教師や使徒を安くすることにより、あなたの宗教を広めることに傾いています。

文明への信仰を得る方法6

以下にリストしたよりも多くの宗教的信念と関連する特徴がありますが、宗教的なプレイスルーの重要な側面の1つ - そしてもちろん標的にされた宗教的勝利 - は信仰を得るプロセスです。宗教に関連するすべてのものを単にリストするのではなく、信仰を得ることができるすべての方法の完全なリストを組み立て、Civ 6でその速度を上げることにしました。

アメニティ

  • +5%の非食品利回り(科学を含む)は、都市が幸せな場合(必要以上にアメニティを持っています)。

不思議

  • ハギア・ソフィア- 宣教師と使徒は、宗教を1時間余分に広めることができます。 +4信仰。
  • マハーボディ寺院- 2人の使徒を付与します。 +4信仰。
  • モンセントミシェル- あなたが創造するすべての使徒は、あなたが正常に選択した2番目の能力に加えて、mart教者の能力を獲得します。 +2信仰; +2の遺物スロット。
  • オラクル- 偉大な人々の後援には、信仰が25%少なくなります。この都市の地区は、彼らのタイプの+2の素晴らしい人ポイントを提供しています。 +1信仰; +1文化。
  • 貧しい宮殿-+3信仰、+3文化、+1外交政策スロット。
  • ストーンヘンジ- 無料の偉大な預言者を付与します。偉大な預言者は、聖地の代わりにストーンヘンジで宗教を見つけたかもしれません。 +2信仰。
  • 聖なる場所の祈り- 完了時に信仰と偉大な預言者ポイントを提供する地区ベースのプロジェクト。

ポリシー

  • 神の王-+1首都の信仰と+1ゴールド
  • 聖書- +100%聖なるサイト隣接ボーナス
  • 同時- 聖地地区の建物からの信仰の利回りを2倍にします
  • 三角貿易- すべての貿易ルートからの+4ゴールドと+1の信仰
  • ラージ-+2各都市国家からの科学、文化、信仰、金。
  • 啓示-+2ターンあたりの偉大な預言者ポイント

自然な驚異

  • クレーター湖-+4信仰; +1科学;淡水。
  • 死海-+2信仰; +2文化;淡水。ユニットは、死海に隣接する1回のターンのために治癒すると完全に癒されます。
  • エベレスト山-+1隣接するタイルへの信仰。エベレスト山の隣に移動する宣教師、審問官、使徒たちは、ゲームの残りの部分で丘を無視します。
  • ウルル-+2信仰、+2文化、+4の隣接するタイルにアピール

都市国家

  • エルサレム-1使節:資本に対する+2信仰。 3つの使節:すべての聖地地区における+2信仰。 6人の使節:すべての聖地地区における追加の+2信仰。 Suzerain Bonus:あなたが設立した宗教に自動的に変換し、まるでそれが聖なる都市であるかのようにその宗教にプレッシャーをかけます。
  • キャンディ-1使節:資本に対する+2信仰。 3つの使節:すべての聖地地区における+2信仰。 6人の使節:すべての聖地地区における追加の+2信仰。 Suzerain Bonus:新しい自然の驚異を発見するたびに遺物を受け取り、すべての遺物から +50%の信仰を獲得します。
  • セール-1使節:資本に対する+2信仰。 3つの使節:すべての聖地地区における+2信仰。 6人の使節:すべての聖地地区における追加の+2信仰。 Suzerain Bonus:ビルダーは、巨大な頭の改善を行うことができます。
  • エレバン-1使節:資本に対する+2信仰。 3つの使節:すべての聖地地区における+2信仰。 6人の使節:すべての聖地地区における追加の+2信仰。 Suzerain Bonus:あなたの使徒ユニットは、ランダムなプロモーションを受ける代わりに、あらゆるプロモーションから選択できます。

パンテオンの信念

  • 神の火花-+1聖地、キャンパス、シアタースクエア地区からの偉大な人ポイント。
  • オーロラのダンス- 聖なるサイト地区は、隣接するツンドラタイルから+1の信仰を得ます。
  • 砂漠の民間伝承- 聖なるサイト地区は、隣接する砂漠のタイルから+1の信仰を得ています。
  • 神聖な道- 聖なるサイト地区は、隣接する熱帯雨林タイルから+1の信仰を得ています。
  • 宗教的な偶像-+2豪華さとボーナスリソースに対する鉱山からの信仰。
  • 開始儀式- +50野b人の前post基地の信仰がクリアされました。
  • 石の円-+2採石場からの信仰。
  • 戦争の神- あなたが所有している聖なるサイト地区の8タイル内で殺された各敵ユニットの強さの50%に等しいボーナス信仰。
  • 収穫の女神- リソースの収穫または機能の削除は、他の収量の量に等しい信仰を受け取ります。
  • 地球の女神-11魅力的またはより良い魅力を持つタイルからの信仰。

フォロワーの信念

  • 神のインスピレーション- すべての世界の不思議は+4の信仰を提供します。
  • 聖遺物でしょう- 遺物には信仰と観光の両方の3つの収穫があります

信念を崇拝します

  • 大聖堂-+3信仰、宗教芸術のための1スロット。
  • グルドワラ-+3信仰、+2フード
  • 集会所-+3信仰、+2プロダクション
  • モスク-+3信仰、宣教師、使徒が+1のスプレッドを与えた。
  • パゴダ-+3信仰、+1住宅
  • シナゴーグ- +5信仰
  • -+3信仰、+2科学
  • 仏塔-+3信仰、+1アメニティ
  • Dar-Eもっと-+3信仰、建設または最後に修復された時代ごとに+1信仰。

創設者の信念

  • 省庁- この宗教に続く都市の各聖地または劇場広場地区は、それぞれ+1の信仰または+1文化を提供します。
  • 巡礼-+2他の文明におけるこの宗教に続くすべての都市に対する信仰。

聖地地区

  • +1ターンあたりの偉大な預言者ポイント。
  • 各隣接する自然の不思議からの+2信仰。
  • 隣接する各山からの+1信仰。
  • 2つの隣接するウッズタイルごとに+1信仰。
  • 2つの隣接する地区タイルごとからの+1信仰。
  • +2このタイルで働く市民あたりの信仰。
  • 国際貿易ルートからの+1信仰。

ラヴラ地区(ロシアのみ、聖地に取って代わる)

  • あなたの街の国境は、この都市で偉大な人が費やされるたびに1タイルで成長します。
  • +2ターンあたりの素晴らしい預言者ポイント。
  • +1ターンあたりの素晴らしい作家ポイント。
  • +1ターンあたりの素晴らしいアーティストポイント。
  • +1ターンあたりの素晴らしいミュージシャンポイント。
  • 各隣接する自然の不思議からの+2信仰。
  • 隣接する各山からの+1信仰。
  • 2つの隣接するウッズタイルごとに+1信仰。
  • 2つの隣接する地区タイルごとからの+1信仰。
  • +2このタイルで働く市民あたりの信仰。
  • 国際貿易ルートからの+1信仰。

あなたの文明への欲望6の知識がまだ強くなっている場合、拡張所有者は私たちを見てくださいCiv 6 Rise and Fall Guideすべての新しいものの基本を紹介するハブ、私たちは専用のページを持っています知事と忠誠心、 とともに歴史的な瞬間を通して、黄金の年齢、ERAポイント、ERAスコアを獲得する方法、およびCiv 6 Rise and Fallおよびその他のDLCの新しいCivsの完全なリスト。そうでなければ、私たち文明6ガイド、ヒントとトリックマスターする前に必需品をカバーします初期のゲーム、ゲームミッドゲーム、ゲーム後期戦略。また、新しいものに関するヒントもあります地区機能、aリーダーは、彼らの特性とアジェンダでリストします、プラス最良の方法を取得します科学、 そして信仰、勝つ方法宗教的な勝利、そしてとらえどころのないものを獲得する方法科学的な勝利そして軍事支配の勝利。最後に、ここにあります文化の勝利、外国観光、国内観光は説明しました深さ。


建物と改善

  • 神社- 宣教師の購入を許可します。 +2信仰、+1市民スロット、+1ターンあたりの偉大な預言者ポイント。
  • - 使徒の購入を許可します。 +4信仰、+1シチズンスロット、+1ターンあたりの偉大な預言者ポイント、+1の遺物スロット。
  • 巨大な頭-+2信仰。 2つの隣接する熱帯雨林ごとに+1信仰。 2つの隣接する森の+1信仰(ラベンタの宗主国の場合、タイルの改善)。

ユニークな建物と改善

  • ステイブ教会-+4信仰、+1シチズンスロット、+1ターンあたりの偉大な預言者ポイント、+1の遺物スロット(ノルウェー、テンプルを置き換える)。
  • tlantli-+2信仰、エンターテイメントからの+1アメニティ、ターンあたり+1の偉大な一般的なポイント(アステカ、タイルの改善)。
  • マドラサ- その地区の隣接科学ボーナスに等しい信仰。 +5科学、+1住宅、+1市民スロット、+1ターンあたりの偉大な科学者ポイント(アラビア、キャンパス地区の建物代替大学)
  • スフィンクス-+1信仰、+1アピール、+1文化、不思議の隣に+2追加信仰(エジプト、タイルの改善)。
  • ステップウェル-+1信仰聖地に隣接して配置された場合、+1食品、農場の隣に置かれた場合の+1追加食品、+1住宅(インド、タイル改善)。
  • クルガン-+1信仰、+1ゴールド、隣接する各牧草地(スキタイア、タイルの改善)の+1信仰。
  • ミッション-+2信仰、+2信仰あなたの首都とは異なる大陸で、キャンパスの隣に建設された場合は+2科学、文化遺産のシビック(スペイン、タイルの改善)を備えた+2科学。

リソース

  • 染料-+1信仰、+4アメニティ
  • -+1信仰、+4アメニティ
  • 真珠-+1信仰、+4アメニティ
  • タバコ-+1信仰、+4アメニティ