文明6の上昇と秋の拡大ゲームにとって最初の種類であり、それを担当して、通常のメカニックといくつかの新しいシビングにもかなり大きな揺れをもたらします。
以下に、これらの新しいシビックとその詳細のリスト、その他の一般的な一般的なものなど、拡張について知っているすべての詳細に関する詳細があります上昇と下降の詳細特定のライジングアンドフォールガイドとすべての情報へのリンクCiv 6 Rise and Fallで新しいもの、 あまりにも。
簡単なメモ:Nintendo SwitchでのゲームのローンチのためにCiv 6ガイドをリフレッシュしましたが、Rise and Fall DLCとベースゲームに関する情報が含まれていることに注意してください。あのDLC!そうでなければ...クラック!
上昇と転倒の拡大はかなり重要であり、文明の拡大に期待するようになったように、どちらもゲームに新しいメカニズムとリーダーやシビングなどの新しいコンテンツを追加します。これがあなたが期待できるすべての新しいことの要約です。それらをもう少し詳しく説明します。残りの部分を表示できますCiv 6リーダーリストベースゲームのガイドでは、やがて更新されます。
- 新しい市民とリーダー
- 新しい知事メカニック
- 新しいロイヤルティメカニック
- 新しい年齢とERAスコアメカニック
- 新しい緊急メカニックとアライアンスの変更
- 新しいユニット、驚異、地区
- 新しいタイムラインと歴史的な瞬間特徴
新しい市民とリーダー
Civ 6 Rise and Fallとともに8人の新しい文明と9人の新しいリーダーが来ています。これがそれぞれのリストと、彼らが最高のものの簡単な要約です。
シビング | リーダー | 専門 |
---|---|---|
マプチェ | ラウターロ | 戦闘と魅力に基づく文化と観光 |
スコットランド | ロバート・ザ・ブルース | オールラウンド |
ジョージア | タマー | 宗教そして黄金時代 |
パウンドメーカー | クリー | 貿易ルート、外交、およびゲームの早期拡張 |
チャンドグラグプタ | インド | ウォーミングと征服 |
ジンギス・カーン | モンゴル | 大量騎兵隊の戦闘 |
女王ウィルヘルミナ | オランダ | 水、川、海軍のボーナスからの貿易と文化 |
女王セオンデク | 韓国 | 科学と鉱山 |
シャカ | ズールー | 初期のゲーム軍。 |
新しいメカニズム:知事、忠誠心、偉大な年齢、歴史的な瞬間
典型的に複雑な新しいメカニクスの状態を考えると、Civ 6 Rise and Fallの新機能を最大限に活用するためのいくつかの専用ガイドをまとめました。
- 文明6 Rise and Fall Fall ERAスコア - ERAポイントと歴史的な瞬間に加えて、黄金の年齢、英雄的な年齢、暗い年齢、献身が説明される方法
- 文明6上下秋の忠誠心と知事が説明しました - 忠誠心を高め、civ 6で知事を獲得する方法
- Civilization 6 New Civs -Rise and Fall and Other Civ 6 DLCのすべての新しいCivs
簡単な説明をするために、知事あなたが選択した特定の都市の一種の修飾子として機能する、ライズアンドフォールの拡大で紹介された新しいメカニックです。
ゲームでロックを解除できるユニークなものがいくつかあります。彼らは偉大な人々と同様の方法で働いていますが、特定の市民のロックを解除すると、市民の木を介して獲得されます。彼らはそれぞれ独自のアップグレードツリーを持っています。それはあなたの都市に提供できるユニークなボーナスでいっぱいです。
忠誠心知事と結びつき、アメニティと宗教の組み合わせのように機能します。都市の忠誠心が低くなりすぎると、独立性を反乱させるか宣言します - 忠誠心のスコアを再び上げて、それを再征服または改宗させることができます。
素晴らしい年齢一方、私たちがCiv 5に戻った黄金時代を再導入しますが、より複雑です。時代を変えるたびに、古典時代から中世の時代まで、最後の時代に獲得したERAスコアの量について評価されます。
あなたがどれだけうまくやったかに応じて、あなたは別の種類の年齢に達し、特定の作品を完了するための報酬を与えます。あなたがその時に黄金時代に達することができれば、ブーストされた生産のようなゲームの報酬。稼ぐERAスコアは非常に重要であり、私たちが説明するように歴史的な瞬間とERAスコアガイド、それはあらゆる種類のソースから来ています。
新政府の政策 - これがすべての現在のリストです政府の政策ベースゲームでは、Great Agesシステムに関連するシステムも追加されており、特別な暗い年齢のポリシーでは、通常は別の目標を犠牲にしてある目標にボーナスをかけて、跳ね返る機会があります。
例としては、異端審問政策があります。これにより、1つの使徒告発で異端審問を開始し、すべての都市で25%少ない科学を犠牲にして、友好的な領土で+15の宗教的戦闘強度を付与することができます。それを英雄的な時代にすることで、黄金時代よりもさらに多くのボーナスが得られるので、それだけの価値があるかもしれません!
それはクールな機能だと思います、そしてあなたの文明に全体的な方向の追加層を追加します。私たちは、ヒョリック時代の戦略から意図的な暗黒時代を試して、それが報われるかどうかを見ることを楽しみにしています!
あなたの欲望なら文明6知識はまだ強くなっています、拡張所有者は私たちを見るべきですCiv 6 Rise and Fall Guideすべての新しいものの基本を紹介するハブ、私たちは専用のページを持っています知事と忠誠心、 とともに歴史的な瞬間を通して、黄金の年齢、ERAポイント、ERAスコアを獲得する方法、およびCiv 6 Rise and Fallおよびその他のDLCの新しいCivsの完全なリスト。そうでなければ、私たち文明6ガイド、ヒントとトリックマスターする前に必需品をカバーします初期のゲーム、ゲームミッドゲーム、ゲーム後期戦略。また、新しいものに関するヒントもあります地区機能、aリーダーは、彼らの特性とアジェンダでリストします、プラス最良の方法を取得します金、科学、 そして信仰、勝つ方法宗教的な勝利、そしてとらえどころのないものを獲得する方法科学的な勝利そして軍事支配の勝利。最後に、ここにあります文化の勝利、外国観光、国内観光は説明しました深さ。
新しい地区、ユニット、驚異
上昇と下降には、文明ごとに1つしかない新しい地区があります。
新しいユニットには、ドローン、スペックオプ、パイク、ショットユニット、サプライコンボイが含まれますが、合計で8つの新しい人工世界の驚異と、7つの新しい自然の驚異があります。
世界の不思議は次のとおりです。アムンセン・スコットの研究ステーション。 CASA DDEContractión;キルワ・キシワニ; Kotoku-in;自由の女神;聖バジル大聖堂;タージ・マハル;そしてアルテミスの神殿。
緊急事態と新しい同盟
最後に、もう1つの新しいメカニックは、緊急事態の追加と、アライアンス機能の微調整です。
現在、同盟が長く続くほど報酬が大きくなり、ティアを登るにつれてボーナスを増やす同盟のレベルがあります。
一方、緊急事態は、あなたが期待するものとは少し違うことを意味します - それらは救急車や消防車に関するものではなく、実際にはゲーム内の反対派の市民の間で形成された緊急提携の用語です。
都市国家が征服されたり、核兵器が使用されているように、特定の出来事が発生した場合、シビングは団結して敵の都市を別の宗教に変換するなど、特定の目標を達成することができます。彼らが成功した場合、彼らは特別なボーナス(通常は膨大な量の金)を得るでしょうが、ターゲットを絞った市民がそれらを防ぐことに成功した場合、そのシビックは代わりにボーナスを得ます。
これは、Civ 6 Rise and Fallの新機能にあるすべてのものですが、メインに戻ることを忘れないでください文明6ガイドバニラゲームのガイドと、すべてのタイプの勝利とリソースなどのハブなど。