アップデート:Eurogamer Czech編集者のJan Doskocilは、ゲームの開発をより緊密に追跡し、チェコ共和国で最も裕福な人々の1人であるZdenek Bakalaによる出版社と400万ドルの投資を超えて資金を提供するという同社の闘争を繰り返しました。以下のKickstarterを介して資金提供の可能性について言及しましたが、これはAvenue Warhorseが公然と探索に関心を持っているようです。
Doskocilはまた、15秒のゲームプレイビデオについて私に警告しました王国が来る:救出それはクライエンジンのショーケースから漏れました。
オリジナルストーリー:ほぼ1年前、元マフィアのメーカーであるダニエル・ヴァーブが率いるチェコのスタジオは、次世代の中世のRPGがどのように見えるかをからかう技術デモ、かなりロープのようなラップトップにいますが。
これで、このゲームは、Kingdom Come:Deliverance、2015年のPCおよび「次世代プラットフォーム」用の「現実的なオープンワールドの一人称中世のRPG」であるDeliverance:Deliverance:Derverance:CryEngine 3が発表します。
リアリズムが鍵です。 「救出は魔法、ハイファンタジー、または神話上の倍音を約束しません。代わりに、歴史的に本物のキャラクター、テーマ、戦争からインスピレーションを引き出します」と、ユーロガマーに送られたプレスリリースは述べました。
それは、明らかに、期間を伴う戦闘技術と「革新的な一人称近接戦闘」を意味します。馬の戦闘、オープンフィールドの包囲、大きな脂肪の戦いがあります。それは聖なるローマ帝国と中世の最後の日に基づいています。番号1403はゲームのロゴに含まれており、おそらく日付です。
Vávraは次のようにコメントしました。キャラクターの進行、そして結果を抱えた生きている世界は、これまでのことではなかった方法で。」
「ロンドンの1人の投資銀行家は、PCとコンソールが死んでいることを不確実な言葉で語っていません。iPad用の無料プレイMMOを作成していない場合、チャンスはありません。」
ウォーホース
これは、これまでのところ、出版社の上でボウリングするのに苦労していた、証明されていない開発者からの野心的なピッチです。開発者Warhorseはブログ投稿で説明しました。そして、最大50人以上の開発開発を強化するための支援を受けていないことが、プロジェクトを維持しました。
しかし、ゲームの資格情報を評価する「小規模な出版社」の形で、希望があるとWarhorseは付け加えました。 「それは有望に見えます」と思われます。
「しかし、これがうまくいかない場合、私たちには問題があります。他の唯一の選択肢は、投資家に自分でゲーム全体を裏付けるように説得しようとすることです。少数の人ですが、見た目は良くありませんでした。
「ロンドンの1人の投資銀行家は、PCとコンソールが死んでいると不確かな言葉で私たちに言った。iPadのために無料でプレイできるMMOを作っていない場合、チャンスはない。これはもちろんごみだ。 、しかし、正しいことは私たちにはほとんど役立ちません。
「それが私たちの立場です。私たちはゲームを信じていますが、出版社に斬新なコンセプトを販売することは困難です。ゲーム開発のエキサイティングな世界へようこそ!」
これもそうです、このリリースされたティーザービデオ、ファンベースをかき立てて出版社に何人の人を示すための入札はこのアイデアに興味がありますか?確かにKickstarterは途中でどこかで考慮されていたに違いありません...