遊ぶブームブロックス数時間、または10回、お茶を一杯作ることはまったく新しい体験になります。通常、あなたはそれについて考えずに、食器棚にひどく操縦された山からマグカップを摘み取るでしょう。今、あなたはたくさんを壊すことなく、底から赤いものを引き出すことができるかどうか疑問に思っています。通常、やかんが沸騰している間、天気や壊れた引き出し、パトリック・キールティの運命などのありふれたトピックを熟考するでしょう。今、あなたは、電子レンジにボウリングボールを投げて、トースターを流しにノックするかどうか疑問に思っています。これは、Boom Bloxが素晴らしいパズルゲームであることを知っている1つの方法です。
しかし、Boom Bloxは単なる素晴らしいパズルゲームではありません。それは素晴らしいWiiゲームであり、私たちの一部が非常に頻繁に使用するフレーズではありません。実際、それは私が今までプレイした中で最高のWiiゲームです。 (私がプレイしたWiiゲームが含まれていることに留意してくださいAMFボウリングピンバスター、Cruis'nそしてゲームパーティー、私は気にしませんスーパーマリオギャラクシーそして、私はまだプレイしていません同時に、スーパースマッシュブラザーズ乱闘または今後のロデオシムプロのブルライダー。)
あまりにも多くのWiiタイトルは、リモートとヌンチュクのビットがタックされている伝統的なビデオゲームのように感じられます。これは、Tomb Raider Anniversaryなどのマルチプラットフォームタイトルの特別な問題ですが、Wii独占的にも発生します。ヌンチュクを振ってマリオにスピンの動きをさせるのは少し無意味に感じられ、リモコンをけいれんしているので、リンクは少しばかげて矢を発射します。Wiiスポーツコントローラーをうまく利用して、現在他のコンソールから実際に得ることができないエクスペリエンスを提供しますが、ノベルティは消耗し、残っているものはあまり深みがありません。
Boom Bloxには、スペードに斬新さと深みがあります。すぐにアクセシビリティ、長期的な課題、創造性の計り知れない範囲、カウボーイの帽子をかぶったサル。それはすべて物理学です。各レベルは、ブロックで構築された構造と目的を提供します。これは、構造を倒すことなく、ジェンガスタイルを倒さずに最小数のブロックを削除することかもしれません。または、適切な場所と適切な量の電力でボールをロブすることでそれをノックします。または、爆弾を投げて敵に近づくことから保護します。
構造が作られているブロックには非常に多様性があります。木製のブロックは、それらを打つとぐらつき、おそらく鋼鉄のブロックが落ちる負荷を引き起こしますが、鋼鉄のブロックは揺れません。バニシングブロックはボールと接触すると消え、爆弾ブロックは爆発します。化学ブロックも爆発しますが、それは自分の種類の種類と接触するときだけです。さらに多くの異なるタイプがありますが、ここでそれらをすべて明らかにするのは残念です。
次に、異なる特性を持つさまざまな発射体など、パズルを解決するためのツールがあります。たとえば、ボウリングボールは、明らかに野球よりも多くのパワーをパックします。ジェンガパズルのブロックを引き出すために使用されるグラブツールがあります。空中を飛び、軌道を変えるときにブロックをスプレーするために使用できるホース。繰り返しますが、もっとたくさんあります。