Bloodstained:夜の儀式、それはそれです称賛されたキャッスルバニアシリーズのスピリチュアルの後継者は、現在100万人の販売を上回っており、開発者のArtPlayは2020年の開発ロードマップを共有しましたニュースに同行する。
昨年6月にBloodStainedが発売される前に、ArtPlayは発売後の幅広い開発の更新を誓約しましたが、その多くは当初として約束されていました。Kickstarterストレッチゴール。しかし、2019年が進むにつれて、その最も公表された発売後の開発活動は、Bloodstaineの救済を中心に展開しました問題のあるスイッチポート、今年初めにArtPlayが発表したときに唯一の追加のコンテンツニュースが届きましたキャンセル以前に約束されたローグのようなモードが約束されており、スケーリングされたバックランダムモードに置き換えられました。
それにより、約束されたコンテンツの山がまだ来ています。Bloodstainedの最初の実質的な更新 - 2番目のプレイ可能なキャラクター、Zangetsuと前述のランダイザーモードを紹介する - 最終的に5月に到着しました。そして、それに伴い、ArtPlayは、新しく公開された開発ロードマップで、Bloodstainedの残りのコンテンツのWindowsをリリースすることを約束しています。
現在の予測に基づいて、Bloodstainedの次の新しい追加は、プレイヤーがゲームのヒーローと戦うために4人のボスの1人をコントロールする長年のボスリベンジモードと、新しいChroma Wheelがキャラクターのカスタマイズオプションの範囲を増やすことになります。どちらも6月23日にPC、Xbox One、PS4に来て、7月に切り替えます。
これらの後にVSモードとカオスモードが続き、オンラインとローカルのマルチプレイヤーの両方をサポートします。ランダム化されたドロップと特別なサブゴールを組み込んだ1人または2人のプレイヤーのために急ぎます。
Q3は、「80年代スタイルの」クラシックモードの到着、「主人公のミリアムを「5つの悲惨な段階と3つの難易度」にわたってレイアウトした一連のサブボス」に対して到着する必要があります。ここでのギミックは、ArtPlayの以前のモードに関する以前の議論によると、Bloodstainedの元のオープンエンドレベルのデザインは、初期のCastlevaniaゲームのそれに近い、厳密に直線的な出来事に作り直されることです。
現在の2020年のロードマップを締めくくることは、血まみれのまだ依然として巧妙な3番目のプレイ可能なキャラクターであり、ArtPlayは、バグの修正と改善、有料DLC、および「他のいくつかの驚き」の追加の更新を期待すると言います。
「この驚くべき旅の一部であることにゲームのすべてのファンに感謝したい」と100万の販売のArtPlayは書いています。