BloodStainedのスイッチポートは、PCおよびコンソールとして「コンテンツとほぼ同じ状態」にあります

Bloodstained:夜の儀式パブリッシャー505ゲームによると、この問題を抱えたスイッチポートは現在、コンソールやPCの兄弟と同様に「コンテンツとほぼ同じ状態」にあります。

私たちの仲間によって発見されたようにVGC、505は、の更新を共有しました公式フォーラム、更新1.04は、本棚とのやり取り中に経験したクラッシュなどの安定性の改善をもたらし、クラッシュにつながる可能性のある対話中の腐敗の問題を修正するだけでなく、安定した改善をもたらします。また、いくつかの曖昧な「アニメーションに関連するパフォーマンスの改善」と「一般的なバグ修正」に対処し、SEアジアと韓国がまだ1つのパッチを遅らせていることを認めましたが、パッチ1.03にアップグレードできるようになりました。

「スイッチの全体的なパフォーマンスの改善に引き続き取り組みますが、この更新により、ゲームのプラットフォームはコンテンツのほぼ同一の状態になります」と投稿は結論付けました。 「これは、今後のZangetsuリリースにつながる重要なステップであり、近い将来に詳しく説明します。」

マットが昨年報告したように、6月に任天堂の霊的後継者が任天堂のプラットフォームに到着したとき、イガラシ川の待望のキャッスルバニアの後継者が到着したとき、ファンは当然のことながら不幸でした。ゲーム自体間違いなく素晴らしいです、スイッチバージョンはパフォーマンスの問題に悩まされていました。

としてDigital Foundryが報告しました当時、ゲームは不安定なフレームレート、非常にぼやけた画質、低解像度のアート資産、クラッシュ、場合によっては「実に恐ろしい」、不快な高い入力遅延に耐える時間が長くなりました。その結果、言うまでもなく、特に楽しい経験ではありませんでした。

苦情に応えて、開発者のArtPlayと出版社505ゲームこれらの問題を修正することを約束しました、ファンに、「スイッチのパフォーマンスと安定性を改善するためにリソースを直ちにシフトする」こと、そして一連の小さな更新を通じて問題領域に対処することをファンに伝えます。 8月、505確認済みその作業はまだ進行中であり、「パフォーマンスの改善が(おそらく)1つのパッチへのパフォーマンスの改善」と、1.03の削減時間を最大70%更新し、入力ラグを完全に排除することを望んでいることになりました。

YouTubeをご覧ください