Bloodstained:ritual of the Night Review-古い学校のメカニズムと現代的なデザインの完璧なブレンド

待機はそれだけの価値がありました - キャッスルヴァニアのこの霊的な後継者は、ノスタルジアを詰めた豪華でアクセス可能な2Dプラットフォーマーです。

「スピリチュアル後継者」という用語は、多くのことを強いられています。これは、実際には、新しいゲームが既に確立された人気のあるフランチャイズにピギーバックを可能にするだけでなく、触知可能な、時には手に負えない - 期待を吸収することを可能にするだけでなく、ターゲットです。

少なくとも最初は、それが私の恐怖でしたBloodstained:夜の儀式。名前を除いて、キャッスルヴァニアのゲームは、クラウドファンディングの最も注目すべき成功したキャンペーンの1つとしてKickstarterに突入しましたが、すべての遅延とすべての変化により、クリエイターのイガラシの夢が衰退しているように感じました。ファンは心配し始めました。 BloodStained:Nightの儀式は別のKickstarterの失敗ですか?

確かに、それは完璧なポリッシュの土壇場のコートを欠いていますが、BloodStainedは魅力、ユーモア、そして驚くべき細部への注意を詰めた楽しい伝統的な2Dプラットフォーマーです。肉付きのあるキャンペーン、複数のエンディング、多数のサイドクエストと収集品を提供するBloodstainedは、古い学校のメカニックと現代的なデザインの完璧なブレンドです。

あなたはミリアムとしてプレーします。ミリアムは、彼女の恐ろしい犠牲を妨げる10年の昼寝にうなずいた若い女性です。 10年後に目を覚ますと、彼女は仲間のシャードバインダーの1人であるGebelが殺害され、肌に埋め込まれた結晶が悪魔の存在の力を利用することを許可している間、Gebelは1つが多すぎるように見えます。そして、完全な不正を行って、その過程で地獄を解き放ちました。文字通り。

夜のリズム。

それは異様で、少し無意味で、認められていますが、あなたが背後の心に期待するかもしれませんキャッスルヴァニア:夜の交響曲、BloodStained:Nightの儀式は、非常に創造的な敵、思慮深く、満足のいく戦闘、そして見事なスコアとゴージャスなゴシック様式の環境に対して設定された多くの収集品と秘密を詰めた「イガバニア」のおいしいスライスです。

2Dプラットフォームの背景を無視するのは魅力的ですが、特に目が前景に焦点を合わせている場合は、Bloodstainedが幅広い美しく創造的なセットピースを提供します。本当に恐ろしい敵から恐ろしい陽気なもの(巨大なユニコーン・キャット・チング、私はあなたを見ている)に至るまで、非常にユニークで記憶に残る敵の印象的な流れと一致しています。 。スコア、ビジュアル、敵のデザインは互いに補完します。すべての骨の折れるステッチは、ブラッドステインの魅力的なタペストリーの魅力的なステッチを誘い、次の敵、次の胸、次の秘密の壁、次のレベルを求めて、これまでに押し進めるように誘惑します。褒美。

しかし、Bloodstainedの慎重なコンボと重い武器のすべてにとって、私が最も楽しんでいる戦闘を絞め殺すのは異世界の破片です。ミリアムが特定の数の特定の敵を倒すと落とされたため、彼女は悪魔の力を皮膚に散らばったカラフルな結晶に採用します。

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Blazin 'を全銃(または剣や鞭など)で走る傾向がある場合は、防御的なシャードを採用するかもしれません。ただし、長距離の戦術を好む人のために、敵に向かって跳ね返る水の弾丸を発射したり、衝撃波を送って彼らと一緒に戦うことができる剣を持っているおなじみの人と一緒に歩いたりすることができます。

攻撃的または防御的なサポートを召喚できる「召喚状」の破片であるものもありますが、他のものは、炎の大砲や真の矢印など、受動的に採用したり、方向に使用されたりすることができます。それらは、すでに完成した戦闘スキームにスリリングなレイヤーを追加する例外的なデバイスです。

しかし、彼女が彼女と一緒に運ぶほど、ミリアムは力が彼女の結晶に結合するので、シャードバインダーとして、彼女の人類を欠いているように、彼女自身を妥協する立場になります。彼女が運ぶすべての重複とともに破片の効力が増加するにつれて、最善のために何をすべきかを決めることは常に困難です - 彼女の力を維持し、彼女の力を増幅するか、ミリアムを安全に保つためにそれらを交換します。

また、頻繁な実験を誘惑するためにめまいがする豊かさで、調整可能な統計、アイテム、衣類、武器、戦利品のドロップを詰めた健康的なRPGメニューシステムもあります。ミリアムの鎧とアクセサリーを修正するたびに、変化は画面上に反映され、トッド - 美容師になる力で呪われた悪魔は、彼女の服だけでなく、髪型、肌のトーン、目の色などを頻繁に更新できます。 。

クラフトも利用できますが、圧倒的なオプションは進捗状況に不可欠ではないため、すべてがファフのように見えすぎる場合は、代わりにクラフトアイテムや材料を販売または取引できます。とにかくプレイすると、必要なもののほとんどは有機的にドロップするはずです。

悲しいことに、それは完璧ではありません。 Bloodstained:夜の儀式には、不幸なタイプミスや間違い、奇妙なオーディオのグリッチが散らばっています。時折、狂った画面上のアクションもゆるみに遅くなり、スクリプト化された戦いの叫びが不足しているということは、同じ聴覚の早い段階で同じ感嘆符を何度も何度も疲れさせることを意味します。

クリスタルダイナミック。

私は経験しませんでしたコンソールの一部のプレイヤーの進歩を妨げた面倒なバグ、私はいくつかの不透明なパズルと不足しているアイテムのおかげで、いくつかのヘッドバッシングの瞬間がありましたが、これらの問題は、そうでなければ完璧なプレゼンテーションによってより明白になったことがゲームの功績です。そして、オペレーションのようなハブの根拠には意味のある目的がありませんが - バラエティは言うまでもありません - ありがたいことに、これらのサイドクエストはメインキャンペーンのアクションに容認できるほど筋肉にしません。

多くの点で伝統的なマニュアル、そして時には面倒なメカニックを含む - 血まみれの血まみれは、その役立つファーストトラベルシステムなどの現代的なひねりがあり、その寛容なゲームプレイは、他の現代のメトロイドヴァニアがそうではない方法でアクセスしやすくなります。確かに、完全な初心者には簡単なモードはありませんが、通常のモードは驚くほど寛容です。おそらく、この種のハック 'n'スラッシュ戦闘に精通しているプレイヤーは、オフからの悪夢のモードの挑戦から始めることを好むかもしれないと思います。

もう一度言います:Bloodstained:Ritual of the Nightは名前を除くすべてのキャッスルバニアのゲームです。ある意味では、キャッスルバニアの長く名高い歴史に誇らしげに座っている公式の続編ではありません。その最後の主要な分割払い - Lord of Shadows 2-は2014年にリリースされ、主にアイデンティティの欠如と、今日のシリーズに関連付けられているまさにゲームプレイメカニクスがないため、主に混合レセプションに会いました。

一方、Bloodstainedは、私たちが愛するすべてのものなどを具体化します。ここに来るのに時間がかかりましたが、当初は予想していたよりも多くの時間がかかりましたが、イガラシは確かに最終的に配達しました。