質量効果また、Dragon Ageの開発者Biowareは、2つの最大のシリーズでさらなるゲームの需要を認めています。
2019年3月に予定されているスタジオの大きくて大胆な新しいプロジェクトであるAnthemについての夏の夏の後に来ます。
Biowareは面白い場所にあります。一方で、それは10年以上ぶりに新しい世界と新鮮なフィクションの宇宙を作ることで珍しいショットを持っています - これは本当にエキサイティングです。一方、それはマス効果の不安定な時期にそうしており、その待望の次のドラゴン時代の章は辺境にあります。ファンはこれらの放棄されたものを見たくありません。したがって、この新しい声明。
スタジオのボスであるケーシー・ハドソンは、昨夜公開されたBiowareの真夏ブログアップデートで、「Biowareがより多くのドラゴンエイジとマスエフェクトを行っていることに関心を大声で明確にしていると聞いています」と述べています。 「だから、私たちはあなたが本当に好きだと思ういくつかの秘密のものに取り組んでいるいくつかのチームが隠されているので安心してください - 私たちはしばらくの間それについて話す準備ができていません...」
BiowareのスターウォーズMMOも愛を得るでしょう。
「その間、私たちスターウォーズ:旧共和国チームは、来年の素晴らしい計画に取り組んでおり、新しい機能と驚きで、ゲームで最もエキサイティングな年になると思います。」
ハドソンの言葉は、バイオウェアのマイクギャンブル(元マスエフェクトプロデューサー、現在はアンセムリードプロデューサー)の言葉を主にエコーし、6月にE3で話しました。
「私たちにはさまざまなプロジェクトがあり、現在ドラゴンエイジのものに取り組んでいるチームがあります。マスエフェクトは確かに死んでいません」とギャンブルは当時言いました。
私たちが別のゲームを見ることができるかどうか、または宇宙が漫画や小説で単に生き続けるかどうか、私が状態の大規模な効果がどのようなものにあるのかと尋ねたとき、ギャンブルは当然のことながら言うことができませんでした。
「[Bioware]とEAのリーダーシップは座って、それがどのように見えるかを考えなければなりません」とGambleは続けました。 「あなたは非常に近くで大切です - 私たちもクリエイターとしてもそうです。そして、私たちは未来があることを確認したいと考えています。しかし、それは私たちが話しているすべてのことの後、国歌の後に来ます。それが未来です。」
ケーシー・ハドソンのこの最新の声明は、物事が舞台裏で少し動いたことを示唆していますか?このように感じます。
ドラゴン時代のために、ドラゴン4歳になるプロジェクトは、何年も事前に生産されてきました。とはいえ、計画は最近、ある程度リジジングされ、国歌が生産の最終段階に入る間、バックバーナーを装着しました。これにより、長年のドラゴンエイジクリエイティブディレクターが得られました昨年10月にスタジオを去るために、マイク・レイドロー・オプルトゥニティ。 「私が持っていたチームは劇的に縮小していたので、私たちが立ち上げるまでかなり前になるだろう」とLaidlawは5月にEurogamerに語った。彼のキャリア全体に関する幅広いインタビュー。
2つのフランチャイズのうち、ドラゴンエイジは最も簡単に戻ることができます - その物語は次の章のために準備されていますが、それでもかなり独立した物語を可能にします。質量効果はより困難です。
2017年マスエフェクトアンドロメダBiowareのSFフランチャイズを広げて継続する大きな計画でしたが、シェパード司令官と元の3部作バイオウェアモントリオールは閉鎖されました。 Biowareの最終的な発表されたAndromeda小説 - これ最後に、そのQualian Arkを扱います- 来月発売予定です。それを超えて、Andromedaブランドが続くのを見るのは困難です。
これらはすべて、Mass Effectの起源に戻り、Shepard TrilogyはEAとBioWareが追求する最も可能性の高いルートとして残します。ファンは長い間、Mass Effect Trilogy Remasterを期待してきました。今は時間のように感じます。