今年の非常に悪用されたスタジオであるBiowareモントリオールマスエフェクトアンドロメダ、EAの動機と完全に統合されます。
両方のスタジオはモントリオールに拠点を置き、EAが所有しています。多くのバイオウェアモントリオールのスタッフは、次の決定に従って、すでに動機に移動していますMass Effectシリーズを氷の上に置きますそして、即時のアンドロメダの続編を作らないでください。
現在、EAは、Bioware Montrealが完全に吸収されることを確認しています。
「EAワールドワイドスタジオのチームには才能が満載されており、これまで以上に、私たちは主要なプロジェクトでスタジオ間のコラボレーションを推進しています」とEAのスポークスマンは語った。テクノロジーラプター。
「モントリオールで開発中の複数の主要なプロジェクトがあるため、Bioware Montrealと動機のスタジオを融合しています。これは継続的なプロセスですが、チームのすべての人に多くのエキサイティングな役割と機会があります。」
現在、動機は、スターウォーズバトルフロント2のシングルプレイヤー部分と、まだ明らかにされていないスターウォーズアクションアドベンチャータイトルに取り組んでいます。このスタジオは、2015年に、以前はアサシンの信条の名声のジェイドレイモンドによって設立されました。
Bioware Montrealは2009年に結成され、サポートチームからゆっくりと成長しました質量効果2(それはゲームの未知のワールドミッションを作りました)後ろのチームに質量効果3楽しいマルチプレイヤー(および退屈なオメガDLC)。
その後、モントリオールはマスエフェクトアンドロメダを引き受けるために完全にスタッフを務めましたが、BiowareのEdmonton Mothershipは今後の国歌に取り組みました。アンドロメダからの放射性降下物がありますモントリオールとエドモントンの間の摩擦を指したアンドロメダが期待に応えるのに苦労した理由の1つとして。
BiowareのMontreal Studioの閉鎖は、別のサインです。質量効果すぐにゲーム。 Biowareのオースティンスタジオはまだ取り組んでいますスターウォーズ:旧共和国、エドモントンは来年のローンチのために国歌を仕上げるのに忙しい(そして後に継続的なサポート)次のドラゴン時代の早期発展。