Biowareはコマンド&征服を発表します:将軍2

先月噂されています、コマンド&征服:将軍2が現在開発中であるとBiowareが発表しました。 PC専用です。

ロサンゼルスで開催された今日のスパイクVGAイベントで、無名の都市で小競り合いを示す短い予告編がゲームに掲載されました。

テロリストは、ほとんどの主要な世界の指導者を殺害する平和会議を明らかに爆破し、軍事将軍を覇権のために廃棄するために残しました。

2003年のPCリアルタイム戦略スピンオフ(EAロサンゼルスが開発した)の続編は、Frostbite 2エンジンに基づいて構築されており、2013年にリリースされる予定です。

ゲームのものによると公式サイトそれは、Bioware Victory(正式に勝利ゲーム)によって開発されており、次のゲームプレイ機能を期待できます。

  • 全面戦争 - 3つのユニークな派ionsを制御し、資源を競い合い、運用の根拠を築き、戦車、兵士、航空機の大規模なバッテリーを戦闘に導きます。
  • 不気味なリアリズムの感覚 - Frostbite 2テクノロジーは、壮大なスケールで内臓的で視覚的に見事な対立を可能にします。信じられないほど詳細なユニットと環境、動的な物理学、爽快な視覚効果は、これまでに見たことのない方法で戦いを実現します。これは、結果なしに実際の戦争に最も近いものです。
  • 友達と支配する新しい方法 - 協力的で競争力のあるプレイを念頭に置いて設計された新しいマルチプレイヤーゲームモードの選択で、古典的なデスマッチを超えてください。
  • スリリングキャンペーン - 感動的なシングルプレイヤーキャンペーンでテロとの戦争を指揮します。劇的なストーリーを、英雄的な将軍からの複数の視点から狂わせたテロリストまで、敵を脈打つ戦術戦闘に巻き込んだりします。
  • 進化し続けるエクスペリエンス - ダウンロード可能なコンテンツの拡大してゲームを強化します。地図やユニットから派fact、キャンペーンなどに至るまで、テロとの戦いはこれまで以上に深くなっています。

「私たちは、戦略のジャンルとコマンド&征服フランチャイズへの品質への感情的に関与するゲームプレイと大きな注意に関するBiowareのビジョンをもたらしています」とBiowareのボスであるRay Muzykaはコメントしています。

「私たちのレーベルへのBioWareの勝利を歓迎することを楽しみにしています。彼らは素晴らしい追加であり、チームは将軍2がこの激しい、ざらざらした、現代の戦争体験に真に没頭し、関与することを確認するために一生懸命働いています。」

トレーラーが利用可能になったらすぐに投稿しますが、今のところ以下の画面をご覧ください。