BattlefieldシリーズのクリエイティブディレクターであるLars Gustavssonは、スタジオで20年以上後に開発者のサイコロを離れます。
バトルフィールド、サイコロ、そして実際にEA全体からのグスタフソンの出発のニュースは、バトルフィールドのゼネラルマネージャーであるバイロン・ビーデによって発表されました。長期にわたる一人称シューティングゲームシリーズの未来を詳述するブログ投稿。
「最初からフランチャイズに携わっており、バトルフィールド氏として愛情を込めて知られているラース・グスタフソンは、新しい冒険の準備ができていると決めた」とベーデは書いた。 「ラースは人生のかなりの部分を戦場に捧げ、フランチャイズを今日のものに形作るのを助けたことを誇りに思っています。そしてリッジラインゲーム。」
Gustavssonの出発により、Beede氏は、新しいバトルフィールドリーダーシップチームは、戦場のフランチャイズのボスであるVince Zampella、DiceのRebecka Coutaz、Ripple Effect StudiosのChristrian Grass、EA BeginsのIndustrial ToysのAlex Seropianで構成されると言います。接続された戦場の宇宙」と「[シリーズのロックを解除]世界で最高の一人称シューティングゲームフランチャイズの1つとしての可能性。」
これらの計画にも含まれますHaloの共同作成者Marcus Lehtoの新しいEAスタジオ、現在はRidgeline Gamesという名前です。詳細の繰り返し昨年発表されました、ビーデは、リートと彼のチームが「シリーズの古典的な要素に忠実でありながら、新しくエキサイティングな方法でファンを引き付ける戦場の宇宙でセットされた物語キャンペーンを開発するためにチャージをリードする」と述べた。
開発者であるEAのRipple Effect Studioについては以前はDice LAとして知られていました、Beede氏は、現在、「シリーズの「Foundations」を補完し、構築するまったく新しい戦場体験を作成することに焦点を当てている」と述べています。
「次世代のバトルフィールドクリエイターは、シリーズを新たな高みに引き上げることに専念する才能のある空腹の個人のグローバルチームです」とBeedeは結論付けました。 「このチームには、長年にわたってシリーズに取り組んできた退役軍人と、業界の新しい才能が含まれており、その全員が戦場の世界に信じられないほどのタイトルを越えて働いた長年の経験をもたらしています。」
今日のアップデートは、悩まされたものの発売から数週間後に到着します戦場2042's一般的に好評のシーズン2。 EA DiceのゼネラルマネージャーであるRebecka Coutazは、そのゲームの弱いレセプションと、シリーズの未来についての彼女の考えについて、Eurogamerについて議論しました今年の初め。