ActivisionのBlizzard Takeover「沸騰する水の中のカエルのように」、Ex-Diablo 3 Devは言う

ActivisionのBlizzardの買収は、「沸騰した水の中のカエルのようなものでした」、ディアブロ3元リードデザイナーは言った。

Blizzardで働いていないJay Wilsonは、10月15日にPortland Retro Gaming ExpoでDiablo Retrospective Panelのディスカッションで、プロデューサーのMatt HomethereerでサウンドデザイナーのMatt Uelmen(発見されました。ゲーマー)。

聴衆がウィルソンに、Activisionの2008年のブリザードの買収の影響について尋ねました。

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「ブリザードに対するActivisionの効果は、沸騰する水の鍋のカエルのようなものでした。早い段階で、何もないように感じました」とウィルソンは言いました。

「その後、製品のビジネスモデルが進行するにつれて、ますます...より新しい製品、お金を稼いでいた製品は、それらに膨大な圧力をかけました。」

これらの新しい製品には、戦ったMOBAが含まれていました嵐のヒーロー。 「彼らは、彼らが常に収益について話していたActivisionとの会議で押しつぶされました。それからもっと引き出す方法。ディアブロ3はあまり影響を受けませんでした。

ディアブロイモータル、今年6月にリリースされた無料のモバイルゲームは、ウィルソンが2016年に去る前に内部的に議論されていました。Activision Blizzard。彼らは、無料でプレイするディアブロを本当にひどく望んでいましたが、私はしませんでした。今、私はディアブロから離れていた」と彼は言った。

リリース後、Diablo Immortalはそうでした収益化について批判された、一部のプレイヤーとゲーム内で恐ろしい金額を支払う

Activisionは「これらすべてのビジネスモデルに大きな影響を与えました。私の意見では、そのすべてにイライラしたために去った多くの人々が、それらの製品をより良くしたとは思わない」とウィルソンは言いました。 。

彼は続けました:「ブリザードには多くの悪いことがあります。素晴らしいことがたくさんありますが、私がそこにいたとき、ブリザードは「私たちはいつも白い帽子の男になりたい」と言っていたと思います。私たちは常に良い人になりたいです。

PRGE 2022 -Diablo Retrospect -Portland Retro GamingExpoYouTubeをご覧ください

ブルームバーグジャーナリストのジェイソンスクリーン昨年、Blizzard's Warcraft 3:Reforged Floppingで報告されましたWilsonのコメントが一致するActivisionからの管理ミスと経済的圧力の結果として2020年に開始されたとき。

Activision Blizzard2008年に融合しました当時、世界最大のビデオゲーム出版社になります。その後、2013年に所有者Vivendiから分裂して独立します

もちろん、昨年、Activision Blizzardは職場文化で批判され、多くのセクシャルハラスメント訴訟が提起されました - 今月初めに最近の存在

Microsoftは現在、Activision Blizzardを購入しようとしています - その社長ブラッド・スミスは今年初めに言ったその職場の文化と安全は「最優先事項」になります。