ゼルダ:任天堂が記録的な四半期を祝うように、王国の販売が18メートルユニットを通過する涙

任天堂は主に感謝していますゼルダ:王国の涙6月30日現在、18.51mユニットを販売しています。

それは半分以上です野生の息これまでの販売は、王国の前身の涙が30.65mのコピーで販売されています。

ゼルダの伝説:王国の涙でサーフィン、スケートボード、ポゴを守る方法。YouTubeをご覧ください

任天堂はこれらの最新の数字をその一部として共有しました四半期の結果。ここで、同社は、最新のゼルダリリースが、この会計年度販売されたファーストパーティソフトウェアの「約半分」を構成したと述べました。

「以前のエントリをプレイした消費者、ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドは主要なドライバーでしたが、数週間が経過するにつれて、まだプレイしていない消費者によって購入の割合が増えていることがわかりました。そのタイトル「それは書いた。同社は、この四半期に以前にリリースされたNintendo Switchのタイトルの販売も「Solid」のままであると付け加えました。

任天堂は、この四半期に、2017年のニンテンドースイッチの発売以来、第1四半期のファーストパーティソフトウェアのグローバルセルスルーが最高レベルに達すると述べました。

コンソール自体については、任天堂は、システムのスイッチファミリ全体のユニット販売が、この四半期に前年比13.9%上昇して3.91万ユニットに上昇したと述べました。一方、ソフトウェアユニットの販売は前年比26.1%増加して52.21Mユニットになりました。

画像クレジット:任天堂

同社はまた、ゲームの「堅実な」販売も起因していますマリオカート8デラックススーパーマリオブラザーズ映画の成功へ。

「4月5日に世界中のさまざまな市場で演劇的なリリースを開始したスーパーマリオブラザーズ映画は、世界中で1億6,810万人が視聴されています」と任天堂は、7月26日の世界的な興行収入の収益は合計13億4,900億ドルであると付け加えました。 。

同社は、この映画が世界中で好評を博しており、任天堂が「スーパーマリオIPへの永続的な愛情を築く」のを支援していると指摘しました。

「任天堂IPを専用のビデオゲームプラットフォーム以外の分野で拡大することで、消費者が任天堂IPに遭遇する新しい機会を作成し、これは私たちの全体的なビジネスを元気づけます。視覚的なコンテンツ関連のイニシアチブに向けて努力を続けます。」

将来を見据えて、任天堂は次のようなリリースを強調しました探偵ピカチュウが戻ってきますスーパーマリオブラザーズワンダー、warioware:それを動かしてください!スーパーマリオRPG。これらはすべて今年リリースされる予定です。

画像クレジット:任天堂/ユーロガマー

任天堂の詳細については、情報筋はEurogamerに、ハンドヘルド構成で再生可能なままになる次世代のスイッチコンソールを伝えています。2024年後半に発売される予定です