のようなゲームから始める場所ファイナルファンタジー12?それがこの最も名高いシリーズの最大のゲームとして正確に認識されていない場合 - 恥のために - おそらくそれは少なくともそうであると主張することができます典型的なファイナルファンタジー;ファンの間で分裂し、拷問された発展の対象となり、極端に野心的です。飛行船、ムーグル、召喚を忘れる - そうですファイナルファンタジーはすべてです。
90年代後半と00年代初期のファイナルファンタジーで、最近のヴィンテージのファイナルファンタジーで、最近のヴィンテージのファイナルファンタジーで再会するのは素敵でした。任天堂のマシンでPlayStation Eraゲームを楽しむことができるという違法なスリルですが、これはすべてこれに拡大しているように感じます。はいファイナルファンタジー9壮大な古いものであり、はいファイナルファンタジー10-2、その素晴らしいキャンプ、フリーホイールのスピンオフは、トップテーブルの場所に値しますが、実際にはファイナルファンタジー12がついにポータブルになります。
ああ、私はこの瞬間をどれくらい待っていましたか。 PlayStation Vitaが、高値のメモリカードで武装したファイナルファンタジーのバックカタログを演奏するための大国のようなものとして自分自身を明らかにしたとき、どこへ行っても最初の10のエントリを呼び出すことができ、また、本質的な迂回路のためのスペースを持つことができます。ファイナルファンタジーの戦術- ファイナルファンタジー12が彼らに加わることを期待して、私はいつも小さな部屋を脇に置いていました。悲しいことに、それは決してしませんでした。そして、ファイナルファンタジー12リマスターがポータブルバージョンに言及せずに発表されたとき、その夢は困惑しました。
とにかくしばらくの間。 Final Fantasy 12:Zodiac Ageがついにスイッチに登場し、2006年のRPGを外出先でプレイすることは、私がいつも望んでいたのと同じくらい素晴らしいことです。この特定のファイナルファンタジーの性質には、ポータブルプレイに最適なものがあります。パーティーのために一連のギャンビットを微調整する通勤に費やしてから、片側に1回職場で一度にスイッチを置いて、パワーレベリングの最悪の事態を遂げます。それは栄光であり、置くのに役立ちます最も魅力的なRPGメカニクスの1つはシャープな焦点になります。
ファイナルファンタジー12のゾディアックエイジバージョン - 2017年にPS4リマスターと一緒に初めて国際的にリリースされた - は、ほぼ無限の順列を提供する柔軟なジョブシステムのおかげで、本当にすべてをリフレッシュし、新しい深さを貸します。ストーリーのかなり早い段階でポイントに到達したら、この新しいスイッチとXbox OneバージョンのZodiac Ageのバージョンでさらに柔軟です。 PS4エディションではまだ利用可能です)。
これらのメカニズムは、新しいゾディアック版で与えられた研磨のためだけでなく、今までと同じように明るく輝いています。それ以来、彼らは実際に試みられたことはありませんでした - そもそも愚かさだったからかもしれません。彼らは穀物にも反抗的に反対しており、それ自体が確信しているゲームに戻るのは喜びです。
現代の大規模な予算のゲームでは、非常に記録されているように見えるアイデンティティ、性格の強さがあります(ただし、若い人口統計にプレーするために、元の主要な男のバシュをヴァーンに置き換えるために、高値からの決定を丁寧に見落としています)。それは戦闘システムにあり、その設定にあり、それはまだ今日まで見事にエキゾチックに見えます。そして、それは例外的なローカリゼーションであり、密度と深さで配信され、私はこれまでに改善されたとは思わない。
私は幸運にも、そのローカリゼーションの背後にある重要な才能の1つであるゾディアック時代のリリースについて話すことができました。私はあなたにそれに読んだことを懇願します- それが私の作品であるという理由だけでなく、ファイナルファンタジー12を特別なものにする理由についての洞察を与えるのに役立つからです。 「彼らはもうそのようなゲームを作っていない」とスミスは私に言った。 「彼らはそうは思わないこれまで兄弟のアーメン、そしてこれで最高のバージョンを持っていることはなんと嬉しいことでしょう。
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