Firaxisゲーム - XCOMのような開発者、文明6、そして昨年のマーベルの真夜中のサンズ - 約30人の開発者が解雇されました。
レイオフは昨日発生しましたAxiosによるレポート、Firaxis Publisherの代表者2Kゲームウェブサイトに、「焦点の削り、効率の強化、そして私たちの才能の最優先事項に対する整合性」のために、カットを伝えました。
これらの最新の求人は、今年の出版社でのレイオフの第2ラウンドを示しています。 3月に戻って、Take-Twoプライベート部門での仕事を削減していることを確認しました- 背後にある出版ラベルオリオリの世界そしてケルバル宇宙プログラム- 会社の他の不特定の部分と並んで。
当時、Take-Twoはレイオフを「必要な手順」と呼び、「別の長期的な成功のために会社を配置する」ことを求めていました。出版社は、昨年の第3四半期の財政報告書で雇用を削減する準備をしていることを最初に示唆しました。昨年の第3四半期の財政報告書は、「人員、プロセス、インフラストラクチャ、およびその他の分野に影響を与える5000万ドルの「コスト削減プログラム」を発表しました...主に企業に焦点を当てています。公開機能。」
それが続いた有名なフロップのストリングFiraxisの優れたが見落とされているMarvelの真夜中の太陽を含む出版社にとって、PGAツアー2K23、そして国境地帯の新しい物語。
マーベルの真夜中のサンズとXCOMディレクターのジェイクソロモンFiraxisからの出発を発表しました2月、スタジオで23年後。同じ発表の一環として、2Kは、開発者が「次の伝説的な文明化」シリーズの作業を開始したことを確認しました。
今日のニュースは、ゲーム業界全体での仕事の削減の最新のものです。団結、マイクロソフト、Take-Two、暴動ゲーム、ea、けいれん、メタ、CDプロジェクト、セガ、 そしてUbisoft過去数か月でレイオフを発表したすべての人。