Take-Twoは、「コスト削減プログラム」がゲームのストリングフロップとして期待しています

Grand Theft Auto Publisher Take-Twoは、注目度の高い打ち上げが聴衆を見つけることができなかった後、年間支出を5,000万ドル削減するために「コスト削減プログラム」を確認しました。

投資家に話しかけて、テイク2ボスのシュトラウスゼルニックは、優れたが見落とされがちなマーベルの真夜中の太陽などの最近のリリースに加えて、PGAツアー2K23そして、国境地帯の新しい物語はすべて、すべてがよく受け取られていましたが、販売されていませんでした。

「私たちは市場全体で柔らかさを見ています」とゼルニックはその後言ったGamesIndustry.biz。 「私たちのタイトルはパフォーマンスがあり、素晴らしいレビュースコアを獲得しました。素晴らしい批評家の称賛を得ています。そして、次々と、現在の市場にヒットを提供してきました。

マーベルのミッドナイトサンズは、DLCで発売後も支援され続けています。YouTubeをご覧ください

「しかし、特にコンソール製品とコンソール製品に関連する繰り返しの消費者支出について、消費者の需要の点で柔らかさが見られています。」

Take-Twoの今後のコスト削減ドライブは、特に公開および企業の機能において、「人員、プロセス、インフラストラクチャ、およびその他の分野」に影響を与えます」とZelnickは続けました。最近の獲得から予想される、すでに発表された1億ドルのコスト相乗効果の上にありますZynga

Take-Twoは、MicrosoftやGoogleに似た大規模なレイオフを発表する次の会社になりますか?今のところ、ゼルニックはそのスケールのまったく何も示唆していないようです。

「私たちは、どんな種類の幅広い力の削減の減少を期待していません」とゼルニックはレイオフの可能性について語った。 「私たちは部門で部門に行き、効率を促進しようとしています。」

Take-Twoにとってそれはすべて悪いニュースではありませんでした。出版社のポートフォリオの他のゲームは、うまく機能しました。これらには常緑樹が含まれていましたGrand Theft Auto 5そしてGTAオンライン、およびそのNBAシリーズ。

レッドデッドリデンプション2また、よく販売され、さらに4mコピーをシフトして、50mの膨大な販売マイルストーンを渡しました。ねえ、今、いくつかの新しいDLCはどうですか?

未来に目を向けて、テイク・ツーは持っていますユダ - バイオショッククリエイターのケンレヴァインからの次のゲーム- 地平線上だけでなく最近漏れたグランドセフトオート6