Xbox Boss Phil Spencerは、最初のパブリックコメントでスタジオを閉鎖する「ハード決定」を認めています

Xbox Bossフィルスペンサー最近のMicrosoft Studioの閉鎖について初めて公にコメントし、「会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長する」必要があると述べています。

先月、Xboxは、多くのBethesda Studiosを閉鎖するという衝撃的な決定を下しました、 含むHi-fiラッシュ開発者Tango GameWorksと赤fall開発者アーケインオースティン。

さて、とのインタビューでIGN、スペンサーはついに閉鎖に対処しました。

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「どのチームの閉鎖は、明らかにそこにいる個人にとって難しいです。 「私はこれについて公に話していません。今はチームと個人に集中する時だからです。それは明らかに彼らにとって非常に難しい決定であり、私は退職や他のものを通して確実にしたいと思います。私たちはチームの個人に正しいことをしています。それは私のPRについてではありません。

「最終的に、私は何度も何度も言った、私は会社内で持続可能なビジネスを運営しなければならないと成長しなければならない。それは、率直に言って私が愛する決定ではなく、誰かがする必要があるという決定であるという難しい決定を下さなければならないことを意味する。作りましょう。

「私たちは前進し続けます。Xboxでやろうとしていることに投資し続け、できる限り最高のビジネスを構築します。

スペンサーのコメントXbox社長のSarah Bondのエコー、閉鎖が発表された直後にインタビューを受けた人。

「そのような決定を下さなければならないとき、それは常に非常に難しい」とボンドは言った。 「これらの基本的な[業界]トレンドを見たとき、私たちが作るゲーム、私たちが構築するデバイス、私たちが提供するサービスが瞬間を通してそこにあることを保証する深い責任を感じています。業界が成長していないときでさえ、あなたが'移行の時代を再開します。

「今週の初めに発表したニュースは、その結果、ビジネスが長期的に健全であることを確認するというコミットメントにおいて、その結果です。」

スタジオの閉鎖は、広範な批判を受けて満たされました特に業界全体からタンゴとアーカンオースティンの両方が伝えられるところによると、新しいゲームに取り組む予定でした

年の初めに、マイクロソフトは1900人の人々をビデオゲームチームに捨てました。今年だけで、ビデオゲーム業界全体で10,000人以上が解雇されました、マイクロソフトが最大の貢献者です。

インタビューは昨夜の後に続きますXbox Games Showcase-表示されたすべてのものがあります