Xboxは本日、Bethesda Bannerの下で多数の開発ハウスに影響を与える見事なカットとスタジオの閉鎖を発表しました。
赤fallそして不名誉開発者のArkane Austinは閉鎖され、そのオンライン協同組合吸血鬼のシューティングゲームはこれ以上更新されません。
Hi-fiラッシュそして内の悪開発者のTango GameWorksも閉鎖されます。 Mighty Doom Studio Alpha Dog Gamesは閉鎖され、8月7日にゲームがオフになっています。
その間、Roundhouse Studiosは、Human Head Studiosの灰から生まれ、Elder Scrollsのオンライン開発者Zenimax Online Studiosと合併します。
上記の4つのスタジオに関連する損失に加えて、他の仕事はベセスダの出版チームと企業チームで行われます。
このニュースは、今朝スタッフに送信されたXbox Game Studios Matt Bootyのヘッドからの電子メールによって破られ、その後Eurogamerと共有されました(最初に報告されましたIGN)。
「今日、Tango GameWorksが閉鎖されることが発表されました」知らせスタジオのXアカウントに投稿されました。 「私たちが作成した世界を探索してくれたすべての人に感謝します。タンゴの以前のタイトルと一緒にハイファイラッシュは、今日どこでも利用可能であり、プレイ可能です。」
2010年に伝説的なシンジミカミによって設立されたタンゴゲームワークスは、2014年にThe Evilと2017年に続編をリリースしました。昨年のHi -Fi Rushのサプライズリリースの前に、GhistWire:Tokyoでそれに続いて、それに続いて - 2023年の最高のゲーム。
同様の通知投稿されましたArkane StudiosのXアカウントに、Arkane Austinの閉鎖とRedfallのすべての開発の終了を確認しました。に計画していますオフラインモードをRedfallに追加します、以前はゲームディレクターのハーベイ・スミスによってユーロガマーに確認されたように見えました。今のところ、ゲームのサーバーはオンラインのままです。
Arkane Austinは、2006年にArkane Lyonの衛星チームとして設立されました(現在はMarvel's Bladeゲームに取り組んでおり、今日のカットを生き延びています)。 Harvey Smithが率いて、Redfallでの作業を開始する前に、Dishonoredシリーズと2017年の獲物を開発しました。
「長年にわたってオースティンスタジオの作品をサポートしてきたすべての人に、ありがとう」とスタジオは今日書いた。 「私たちの世界で時間を過ごし、あなた自身のものにしてくれてありがとう。」
その中に追加の問題がありますヒーローパスまたはプレミアムバイトバックアップグレードを購入したレッドフォールの所有者は、彼らが支払ったコンテンツをまだ待っています、1年以上。これらのプレイヤーは今アップグレードの価値を受け取る資格があります「、スタジオは書いたウェブサイトリンクこれで適用できるようになりました。
「タイトルとリソースの再生」
XboxとBethesdaのスタッフに本日、大きな変化を発表したメールで書いて、MicrosoftのMatt Bootyは、今日のカットと閉鎖は「インパクトのあるタイトルの優先順位付けに基づいており、ブロックバスターゲームと最愛の世界のベセスダのポートフォリオへの投資に基づいている」と述べました。
「これらのフランチャイズを2倍にし、新しいものを構築するために投資するには、成功に最適な機会を特定するためにビジネス全体を見る必要があります」とBootyは続けました。 「タイトルとリソースのこの再生は、いくつかのチームが他のチームに再編成され、同僚の何人かが私たちを去ることを意味します。」
Bootyは、これらの変更は、現在閉鎖されているスタジオのスタッフの「創造性とスキルの反映ではなく、「ポートフォリオの他の部分への投資を増やし、優先ゲームに集中する能力を創出する」ことを望んでいたと書いています。 。
「Bethesdaは、驚くべきゲームと繁栄したコミュニティの強力なポートフォリオを備えたXboxの重要な柱の1つであり続けています」とBootyは結論付け、今後の発売を指摘しました。インディアナ・ジョーンズと大輪、Fallout 76やElder Scrolls Onlineなどの既存のゲームの更新に加えて、Starfieldの粉砕された宇宙拡張、Bethesdaがそのゲームの運命を改善し続けています。
「素晴らしいチームは再び私たちの目の前で日没があります」
ニュースに応えて、アーカン・リヨンのボスであるディンガ・バカバ書いた:「これは絶対にひどいです。」
「これを読んでいるエグゼクティブにとって、ビデオゲームはエンターテイメント/文化産業であるという友好的なリマインダーに」とバカバはXに関する一連の投稿に書いた。あなたのために。
「私たちを金熱のガンビットに投げ込まないでください。誤算/盲点のためにストローマンとして私たちを使用しないでください。職場環境をダーウィニストのジャングルにしないでください。良いゲームを作るときに誇りに思っています。誇りに思っています。時間がかかるとき、私たちはそれを前に見ました。
「今のところ、素晴らしいチームは再び目の前で日没しています。それはクソ腸の刺し傷です。」
業界全体の非難は迅速で激しいものでした、他のBethesdaのスタッフもchiります。
Microsoftは75億ドルでBethesdaを購入しました2020年。今日の時点で、同社は現在、Arkane Lyon、Bethesda Game Studios、IDソフトウェア、MachineGames、Zenimaxオンラインスタジオで構成されています。