アーケイン・リヨンのボスであるディンガ・バカバと業界全体の他の人々は、ベセスダでの壊滅的な閉鎖の今日のニュースに反応しました。
今日、ニュースはそれを破ったマイクロソフトはベセスダで大規模なカットを行っています、閉鎖を含む赤fallStudio Arkane Austin、Hi-fiラッシュStudio Tango Gameworks、およびMighty Doom Studio Alpha Dog Games。
Arkane Lyonのスタジオであり共同作成ディレクターであるBakabaは、この決定を、以前のTwitterのIrateスレッドで「絶対にひどい」と説明しました。
「人間になる許可:これを読んでいるエグゼクティブにとって、ビデオゲームはエンターテイメント/文化産業であり、企業としてのあなたのビジネスはあなたのアーティスト/芸能人の世話をし、彼らがあなたのために価値を生み出すのを助けることです」と彼は言いました。
「私たちを金熱のガンビットに投げ込まないでください。誤算/盲点のためにストローマンとして私たちを使用しないでください。職場環境をダーウィニストのジャングルにしないでください。良いゲームを作るときに誇りに思っています。誇りに思っています。時間がかかるとき、私たちはそれを前に見ました。
「今のところ、素晴らしいチームは再び目の前に日没していて、それはクソ腸の刺し傷です。リヨンは安全ですが、これらすべてについて巧みに識別し、影響を受けた人々の声を尊重し、それを聞くためにそれを残してください。伝える物語、彼らの感情を表現する。」
これは絶対にひどいです。人間になる許可:これを読んでいるエグゼクティブにとって、ビデオゲームはエンターテイメント/文化産業であり、企業としてのあなたのビジネスはあなたのアーティスト/芸能人の世話をし、彼らがあなたのために価値を生み出すのを助けることです。
- ディンギングバカバ451(@dearba)2024年5月7日
レッドフォールの共同監督であるハーベイ・スミスも、ソーシャルメディアで彼の感情を共有しました。 「私はアーケインオースティンのすべての人々をとても愛していると言いたいだけです」と彼は言いました。 「素晴らしい時代、私たちは一緒にとても過ごしました。もちろん、今日のニュースは私たち全員にとってひどいです。あなたの才能はあなたを持ち上げます。
アーケインオースティンのすべての人が大好きだと言いたいだけです。素晴らしい時代、困難な時期、私たちは一緒にとてもやりました。もちろん、今日のニュースは私たち全員にとってひどいです。あなたの才能はあなたを持ち上げます、そして私は私が助けるために私ができることを何でもします。
- ハーベイ・スミス(@harvey1966)2024年5月7日
Bethesdaの他の人たちは、彼らの意見で叫びました。
「マイクロソフトはなんて優れたパートナーだったのか」と言ったジュリアンは目覚めた皮肉なことに、以前はアーケインで働いていました。 「これらのスタジオで働いているすべての素敵な人々のために全力を尽くしました。これをファック。」
「なぜ私はまだこれをするのですか?」怒りを抱いていることに疑問を呈したマイキーダウリング、オブシディアンのコミュニケーションとフランチャイズのシニアディレクター。
「怒っている。イライラ。ショックを受けた。猛烈な。言葉を失った。アリステアハッチ。 「私は影響を受けたスタジオにとても愛を持っています。それらのチームを作った人々は信じられないほど、勤勉で、献身的で、才能がありました。これは恐ろしいことです。」
治療法Vida Starcevicこのニュースは、「憂鬱」、「悲痛な」、「怒りを誘発する」と説明しましたが、アラン・ウェイク2ゲームディレクターカイル・ローリーまた、悲しいニュースを共有しました。
マイケル・ダウスの出版のラリアンディレクターは、長いスレッドのテイクも提供しました。嫌悪感と短期的な利益はありません。
彼は次のように付け加えました。「業界がますます予測不可能になるにつれて、ますます多くのことがあります。予測可能性がなければ、リスクが増加します。潜水艦が最初に発売された当時のPRは補償できません。ただ殺害の床。」
おそらく、業界の多くが、誰も可能性に興味があり、誰もがリスク回避と短期的な利益に興味を持っているP&Lの魅力性によって実際に定義されていることはおそらく良いことではありません。これが本当の意味をなす世界ではありません。コンテンツは王です。https://t.co/ghhdlcikch
- 非常にAFK(@cromwelp)2024年5月7日
ムーンスタジオトーマス・マーラー、現在、邪悪な者のために休息なしで忙しく、ニュースを共有して、なぜ彼がスタジオを大規模な出版社に買収することを許可しない理由に注目しました。 「私は90年代を通して生きてきましたが、小規模なスタジオがEAに買収されたときに何が起こったのかを見ました」と彼は言いました。
Iron Galaxy Studiosの共同CEOであるAdam Boyesは、Microsoftの最近の17%の収益の増加に注目して、利益が219億ドルになったことに注目した投稿を共有しました。
Game Dev Collective New Blood Interactiveを運営しているDave Oshryは、ニュースと比較してRoll7の最近の閉鎖、背後にあるスタジオローラームOlli Olliゲーム。 「ベストセラー、受賞者、またはカルトクラシックであるゲームを作るかどうかは関係ありません」と彼は言いました。 「あなたは遅かれ早かれ企業によって閉鎖されています、PAL。」
MicrosoftのMatt BootyがEurogamerと共有した電子メールによると、これらのスタジオを閉鎖するという決定は、「インパクトのあるタイトルの優先順位付けに基づいており、Bethesdaの大ヒットゲームと最愛の世界のポートフォリオにさらに投資することに基づいています」。
今日のニュースはそれ以来1か月もかからないHi-fi RushはアニメーションのためにBAFTAで優勝しました5つのカテゴリでノミネートを受けた後。