Nintendo Switch Port of Doomは驚くべきものであり(完璧ではありませんが)、今朝の良いニュースは、パニックボタンを担当するチームです。Wolfenstein 2:新しいColossusスイッチ変換も同様です。
「Doom Studioと同じです」MachineGamesのTommy Tordsson BjorkはGameReactorに語ったスペインでの楽しみと真剣な会議で。 「それは同じ人々です」とMachineGamesのAndreasÖjerforsは付け加えました。
Öjerforsは次のように進みました。同じことになりなさい。」
ベセスダは今朝連絡を受けたときにコメントを持っていませんでした。ただし、Wolfenstein 2は、Switchのためにすでに発表されています2018年にリリースされるため、パニックボタンと再びコラボレーションすることは理にかなっています。
Digital Foundryは、Doomのスイッチポートを分析しましたそして、それを「同様に印象的で同時にサブポール」と呼びました。フレームレートドロップが主な犯罪者でした。 Wolfenstein 2でより技術的に要求の厳しいゲームをパニックボタンがどのように処理するかはまだわかりません。
Wolfensten 2:10月にPC、PS4、Xbox Oneで新しいColossusが発表されました。 「悪質で、影響を与え、機知に富んだ、間隔を空け、粗野で、独創的で、病的で、ほとんどの場合、成功」と私たちは書いたWolfenstein 2レビュー。