開発者は、Wii UがPlayStation 3およびXbox 360ほどグラフィック用語では強力ではないことを示しています。
匿名性の条件下で話す別の開発源は語ったGamesIndustry Internationalビジュアルに関しては、Wii Uはソニーとマイクロソフトの現在の世代のホームコンソールほど「能力がありません」。
「いいえ、PS3や360と同じレベルまではありません」と、ある開発者は任天堂の最初の高解像度ホームコンソールについて語った。 「グラフィックはそれほど強力ではありません。」
別の情報源は次のように述べています。「ええ、それは本当です。それはPS3や360と同様にグラフィックスを生成しません。それほど多くのシェーダーはありません。それほど能力はありません。それはよりモダンなデザインです。
2012年のクリスマスに間に合うように予定されているWii Uの技術仕様は、未発表のままです。しかし、開発者は、PS3およびXbox 360で見られるビジュアルの品質をWii Uゲームと一致させることができることを示しています。
先月、Wii U Launchタイトルの開発者であるVigilDarksiders 2、言ったWii Uハードウェアは、現在の世代のコンソールと「PAR」でした、そして、アクションアドベンチャーのWii Uバージョンは、PC、PlayStation 3、Xbox 360バージョンと「ほぼ同じ」になることです。任天堂は、6月にE3でWii Uの最終設計を発表します。