2D格闘ゲームUltimate Marvel vs. Capcom 3Marvel vs. Capcom 3からわずか9か月後に発売されます。なぜすぐに?
それは、「すべてのゲーマーの生活に影響を与える現実であるにもかかわらず、ほとんどのゲーマーが気にしないこと」と関係していると、Capcom Fighting Guru Seth KillianはEurogamerに語った。つまり、企業のリリーススケジュールと法的契約です。
「マーベルは、Windowsを使用したライセンスのスケジュールを持っている大企業です」とKillian氏は説明しました。 「彼らはそのようなことに大きな影響を与えます。ゲームで私たちが持つことができる幅広いキャラクターを持つこと...
「私たちはこの特定のゲームのライセンスを持っていますが、カプコン以外の他の企業には他のマーベルゲームのライセンスがあります。したがって、製品をリリースできる特定の時間を見つけなければなりません。カプコン側とマーベルにあります。側。"
今月発売予定のUltimate Marvel vs. Capcom 3は、今年発売するMarvel Comicsに基づいた多くのゲームの1つにすぎません。
Capcomが2月にMVC3を発売した後、SegaはThor、Captain Americaをリリースしました。 Activisionの最近リリースされたSpider-Man:Edge of Time、BeNoxによって開発され、X-メン:運命、シリコンナイツによって作成されました。
そして、UMVC3の発売後、Marvel Videoゲームがさらにリリースされます。 Activisionは、開発者Beenoxとともに、2012年7月頃に新しいSpider-Manゲームを開始し、新しいSpider-Man Movieと結びついています。
「私は誰にもそれについて同情的に感じるように頼まない」とキリアンは付け加えた。 「これらの種類の企業の現実と法的契約、そのようなことは、私たちがそれを好むか実現するかどうかにかかわらず、私たちの人生のすべてを形作ります。」
ただし、UMVC3が11月にリリースする必要がある場合は、ダウンロード可能なコンテンツとして起動しないでください。スーパーストリートファイター4Arcade Edition、ダウンロード可能なコンテンツとスタンドアロンディスクとして?
キリアンによると、それは東と西の文化的格差までです。
「日本はまだDLC市場ではありません。日本のDLC販売は、人気のあるゲームであっても、ここよりもはるかに低くなっています。DLCは継続的な懸念事項ではありません。 。
「カプコンは内部的に異なる考え方を持っていました。あなたは路上戦闘機の前線でDLC側でもう少し見たことがあります。しかし、アーケード版でもディスクリリースを行うバランスがありましたが、 DLCとして利用できるようにしました。
「カプコンは明らかにディスクベースの伝統に強いルーツを持っています。それが日本でのほとんどのゲームが販売される方法です。これが自然にアプローチする方法です。明らかに彼らは世界市場で活動していますが、つま先を水に入れています。他の場所での消費者の味のシフト。
ありがたいことに、ゲームのリリース方法に関しては、Capcomがファンの話を聞いているようです。
「マーベルチームはストリートファイターチームとはわずかに異なるアイデアを持っていたので、常に異なる方向に進んでいます。しかし、それは少なくとも私たちが非常に明確にしている西側からのフィードバックです。ディスクベースのリリースではなく、これをDLCオプションとして持ちたいと考えています。
「もちろん、ディスクベースのリリースがまだ好きな人、コレクター、オンラインに行くことができないか心配しているディスクに感謝している人がいます。ゲームは機能しません。
「両方のキャンプからいくつかあります。それはカプコンの開発プロセスです。」