「高度な戦争選手権で優勝したほとんどのコールオブデューティファンに尋ねると、彼らは座ってそれについて考えなければなりません」と、プロのコールオブデューティシーンのベテランであるシェーン「シェーン」マッケラルは言います。 「しかし、2年前のBlack Ops 2チャンピオンシップで優勝した人に尋ねると、彼らはハートビートに影響を与えるでしょう。」
McKerralは、7年間の最高の部分で最高レベルでCall of Dutyタイトルを演奏しています。シーンでの彼は、主要なイベントで優勝し、世界選手権のトップ4でフィニッシュし、世界最高のヨーロッパチームの一員でさえありました。彼はコールオブデューティの世界でやることをほとんどした人ですが、彼の一番の思い出は、プロの選手に最も愛されているタイトルであるブラックオプス2のものです。
「ブラックオプス2のためにアナハイムに行ったとき、アメリカのコミュニティがヨーロッパ側を吐き出したので、私たちはまったく前代未聞でした」とマッケラルは回想します。
「だから私たちは入った。私たちは試合を失うことなくオープンブラケットを獲得しました。私たちは非常に低いシードだったので、世界チャンピオンズ、世界で最高のチームであるインパクトに反対しなければなりませんでした。彼らよりも良いですが、誰もそれを知りませんでした。
「最初の地図、私たちは彼らの命を絶対に台無しにしました。彼らは世界で最高のチームであり、約230ポイントを獲得しました。アメリカに行ってアメリカの群衆を私たちに応援してくれました。それは非常識な気持ちでした。」
Black Ops 2のProシーンは多くの信じられないほどのストーリーラインの本拠地であり、競争の激しいCall of Dutyへの関心の爆発を引き起こしたゲームと考えられていますが、それ以上のものがあります。ゲーム自体は、多くのプロによってこれまでで最高であると考えられています。マップからバランス、ユニークな機能、そしてその間のすべてのものまで、Black Ops 2は、これまでで最高のCall of Dutyがこれまでであったと考えられています。
「それは完璧なゲームのようで、ゲームのメカニックは完璧でした」とマッケラルは言います。
「それはハードポイントが競争力のあるものに持ち込まれた最初のゲームであり、より良いチームが勝つべきゲームでしたが、今は起こりません。これらのゲームは同じではありません。ジェットパックゲームは適していません。私はどんなものでもあります。
Black Ops 2の戦術的な側面は、ほとんどのプロプレーヤーが愛したものです。最近のゲームは、銃撃戦と反応時間にもっと焦点を合わせてきましたが、4年前に良い戦略により、世界チャンピオンとの試合にも勝つ可能性があります。これにより、あらゆるイベントで予想外の何かが表示されることが期待されるシーンが作成されました。
「Black Ops 2は、上から下まで、非常にバランスが取れていました」と、Mark "Markyb" Brycelandは言います。Blycylは、Black Ops 2以来、毎年EUシーンのトップエンドにいたと主張できる数少ないプレイヤーの1人です。
「マップは完全に構築され、ゲームモードは完全に機能するように見えました。クラスのCreate-a-Classシステムでさえ、Pick 10システムでさえ、それは本当の精神的なゲームでした。
「今日、誰もが同じものをすべて実行していますが、当時はチームがスタン手rena弾を使用している場合は不意を突かれるかもしれませんが、戦術的なマスクを使用してカウンターします。そのため、チームを上回ることができます。」
McKerralとBrycelandはどちらもチーム内のリーダーであり、リーダーシップの役割により、Black Ops 2に関与した追加の戦術は常に彼らにアピールしようとしていました。結局のところ、ゲームの勝利の決定は、彼らの選択の1つに帰着する可能性があります。しかし、同じリーダーシップの経験を持たない他のプロにとって、Black Ops 2が高レベルでプレイするのに最適な義務タイトルの1つである他の理由がありました。
「非常に多くの要因がありましたが、最大の要因の1つは、マップが正しく設計されたことです。」昨年のCall of Duty Championshipで2位になったが、Black Ops 2が2013年の幽霊に取って代わられるまで競争を始めなかったBen "Bance" Banceは言います。
「したがって、アサルトライフルがある場合、あなたが入るためのポジションがあり、それがあなたに利益をもたらします。または、あなたがSMGを持っているなら、あなたはまだ地図を制御してあなたのチームのために何かをするために行くことができる建物があります。」
近年のあらゆるCall of Dutyには大きな競争シーンがありましたが、毎年プロがうめき声を上げることを保証することができます。各ゲームが競争の激しいサーキットから長い間なくなってから数年後でさえ、あなたはまだ、高度な戦争がどのように壊れたか、または幽霊がどのように見るのが面白くないかについての会話を聞くでしょう。しかし、Black Ops 2が現れるたびに、悪い言葉が話されることはめったにありません。
「ブラックオプス2は非常によくサポートされていました」と、フィリップ「モモ」ホイットフィールドは言います。
「私たちが現在標準としているeスポーツの放送用に設計された観客ツールであるコッドキャスターがありました。それはリーグプレーを持っていました。非常に優れたゲームプレイを人々から持ち出しました。
最近のタイトルは、Black Ops 2が完成したプレイのスタイルから遠ざかりましたが、そのスタイルはまさにプロプレーヤーが今日のためにパインしたものです。ほとんどすべてのプロプレーヤーは、今年の「Boots On The Ground」のゲームプレイへの復帰は素晴らしい動きであり、Treyarchのクラシックが競争力のあるタイトルであったため、再び発生していないシーンの成長を再び見ることができます。
今年のCall of Dutyは、WW2が登場するまで、Xbox Oneの後方互換性機能を介してBlack Ops 2の魔法を再燃させることができます。 Microsoftは最近、Xbox Oneで動作するXbox 360ゲームの拡大し続けるリストにBlack Ops 2を追加しました。Digital Foundryは、バックコンパート作業の大ファンでもあります)。 Black Ops 2はビジネスに戻ってきました。そして、Call of Dutyファンは今年11月まで進んでいき続けるはずです。
一方、プロのシーンでのブラックオプス2に対する敬意は、他のCall of Dutyと比類のないことは明らかです。言葉が言及されるとすぐに、笑顔が即座に現れます。彼らの目が明るくなり、彼らは最近のパフォーマンスについて話し合うときに聞くことに慣れている短くて鈍い答えを与えた後、長い独白に自分自身を解き放ちます。