Xbox OneバックコンパートのBlack Ops 2:待機はそれだけの価値がありましたか?

Xbox Bossフィルスペンサー簡単に休むことができます - 今のところ。ユーザーベースからの容赦ない「フィードバック」の数ヶ月後、Call of Duty:Black Ops 2Xbox Oneユーザーが逆方向の互換性の不思議を介して最終的に利用できます。そして驚くことではありませんが、実質的にの結果を念頭に置いてXbox Oneは、私たちが最近見ているバックコンパートのタイトルを表しています。少なくともコンソールでこのライブラリクラシックを演奏するための決定的な方法を表しています。

Blops 2がCall of Dutyフランチャイズで最も成功したゲームの1つであるだけでなく、最後のジェネレーションコンソールを念頭に置いてデザインされた最後の主要分割払いでもあるため、これは魅力的なリリースです。確かに、最近のCODゲームのStriptedバージョンはこれらの古いマシンでリリースされましたが、これは最後の世代のコンソールを念頭に置いて作成されたシリーズの最後の素晴らしいタイトルでした。

Blops 2は、リリース以来、コンソールの画質の期待に関してどこまで来たかを示しています。 Xbox 360で880x720で実行されますが、これはかなり低いですが、同時に、そのフレームレートの高さにより、ゲームを予想よりも保持することができます。現代の標準による見事なゲームではありませんが、Treyarchは2012年に最初にリリースされたときにエンジンの境界を押し上げていました。 60FPSターゲットに加えて、開発チームは新しい水効果、改善された照明、その他のいくつかの素晴らしい機能をミックスに導入しました。ウィングスーツを使用して敵の化合物に浸透するシーンは、今日でもうまくいきます。これはおそらく、最後の世代で最も技術的に厳しいコールオブデューティゲームです。

また、このXbox Oneの再リリースは、利用可能なゲームの最高級の最終版バージョンに基づいて構築されることからも恩恵を受けます。それはPS3のカウンターパートよりもスムーズに走り、不活発なWii Uリリースで床を絶対に拭きました(その完全にパッチされた形でさえ、この新しいビデオの新鮮なキャプチャを取りました)。

John Linnemanは、Xbox OneでBlops 2をブーツアップし、ゲームの既存の最終バージョンに対抗します。YouTubeをご覧ください

しかし、それはそうでしたが、それは完璧ではなく、いくつかのst音と減速がキャンペーンで主に際立っていました。 Xbox Oneは基本的に既存の360タイトルを撮影し、より強力なGPUを利用して、パフォーマンスの問題の多くをスムーズにします。それはまだ完全には完全ではありません - おそらくScorpioはついに私たちをそこに連れて行くでしょう - しかし、事実はそれが残っていますこのタイトルの最もスムーズなコンソールバージョンを購入できます。

キャンペーンは良いことですが、それはマルチプレイヤーとゾンビモードである可能性があります。あなたが再訪する可能性が高く、この点でXbox Oneバージョンが配信されます。最初にマルチプレイヤーをチェックして、最初に遭遇したことの1つは、Nuketown Map Packをダウンロードする必要があることです。ありがたいことに、360ゲームのDLC管理はXbox Oneで十分に実装されており、プロセスは非常にスムーズに進みました。

ありがたいことに、ダウンロードすると、ゲームに参加するのに問題がありませんでした。今でも多くの人がBlack Ops 2をプレイしています。ゲームに入ると、パフォーマンスは1秒あたり60フレームでまっすぐになり、決して手放すことはありません。私たちがプレイしたすべての試合は、ほぼ完璧なレベルのパフォーマンスを提供することができました。

Treyarchの人気のあるゾンビベースのサバイバルモードは、まだ何千人もの人々によってプレイされており、30分間のラウンドに飛び込むのに問題はありませんでした。パフォーマンスは、マルチプレイヤーモード全体に非常に似ており、ほとんどの試合で安定した60フレームあたりの安定した60フレームがあります。ただし、爆発または火が画面を埋めると、パフォーマンスが課税され、すぐに消散するフレームレートのわずかな低下になります。

最終的に、Xbox Oneのパフォーマンスは優れています。これは、Black Ops 2 Moneyが購入できる最高のコンソールイテレーションであり、フレームレートが高いため、それでも優れています。ゲームの思い出が好きで、その一部を再訪したい場合は、これを行うのに最適な方法です。低解像度のプレゼンテーションに備えてください - それは最も老化したタイトルの1つの側面ですが、それは、チームがチームが最終世代の時代にそれを取ることができる限り、Treyarchがタラエンジンの反復を押し進めた結果です。

そして、それにより、(おそらく不定の)待機は、2つの現代の戦争タイトルのバックコンパートバージョンのために始まります...