更新13/8/20:の詳細なプレイヤーの研究ポケモンGO最新のドラゴンウィークイベントが利用可能になり、ユーロガマーが以下で以前に報告したファンコレクティブシルフロードの初期の調査結果をバックアップします。予想どおり、イベントの最も人気のあるポケモンであるデイノは、ゲームのオッズの未発表の変化がわずかに珍しくなるまで、見つけるのが非常に難しいようです。
「Deinoのハッチ率は、イベントの最初の3日間で1%未満でしたが、変更の後、研究者が3%を超えるハッチ率を記録した後、」シルフロード書いた。
Redditでは、ゲームのコミュニティはそうです開発者Nianticに連絡するための大規模な努力を組織しますそして、それをリクエストして、それは戦利品ボックスのオッズを開示して、ゲームの収益化をより透明にするようにします。私たちは物事がどのように進むかを監視しています。
オリジナルストーリー7/8/20:ポケモンは常にチャンスのゲームでした。特定のクリーチャーを見つける可能性、クリーチャーが特定の属性で強くなる可能性、それが代替(「光沢」)色になる可能性があります。これらの偶然のシステムは、すべてのポケモンゲームに存在していました。トラブルは、あなたが彼らの代金を支払うことができるようになるときに起こります。
無料プレイゲームとして、PokémonGoは主にPokémonにお金を払うことで資金提供されており、過去4年間でファンを誘惑するのが特に得意となりました。現在、それは成功したライブサービスゲームのモデルであり、何百万人もの毎日のプレーヤーから数十億ドルを獲得しています。先月、数百万人がVirtual Go Festイベントの15ポンドのチケットを購入し、その過程で慈善のために1,000万ドルを集めました。 2020年上半期のポケモンGOの利益は、これまでの1年で最高でした。
毎日、ポケモンゴーの2つの最大のお金の稼ぎ手は、襲撃パス(あなたがキャッチするための特定の生き物と戦うためのトークン)と卵のインキュベーター(可能な候補者のプールからランダムな生き物をhatch化またはロック解除する方法)です。どちらのアイテムも、特定のクリーチャーの強いまたは光沢のあるバージョンでチャンスを提供します。一部のクリーチャーは、これらの方法からのみ入手できます。また、RAIDパスとインキュベーターの両方が少量で自由に提供されますが、より多くのGoes、より多くのチャンスを受け取るために購入することもできます。
とりあえず、私はポケモン・ゴーの卵とインキュベーターシステムに焦点を合わせたいと思っています。これは今週、人気のあるクリーチャーで低いオッズを提供し、これらのオッズを公然と述べていないために再び火をつけられました。過去数日間、ファンはデイノを見つけるのに苦労してきました - ポケモンGOの最新のイベントであるドラゴンウィークの見出しの新しいクリーチャー - そして、彼らはその最新の例としてスリムに変わらないチャンスを広くブランド化しましたインキュベーター全般に対して不公平な何か。
ポケモンの卵は自由に獲得できますが、その中のクリーチャーは、歩くことでhatch化したり、ロックを解除する必要があります。ゲームの「無限の」インキュベーターを使用して、一度に1つの卵をhatch化させるか、限られた使用インキュベーターを購入してさらに最大8つ積み重ねることができます。最後に、有料インキュベーターの最上位ティアは、さらに速い速度でポケモンをhatch化させる機能を提供します。
ナイアンティック最近、特定の卵中心のイベントのために各卵プールの完全な内容をリストし始めました - 明確に反応しているように見えます以前の苦情特定の希少種が利用可能であると宣伝していましたが、hatch化したポケモンの大部分が代わりに何か他のものになるためだけに宣伝されていました。しかし、あなたが本当に望むものに必要な卵の数をまだほとんど、またはまったく示していません。ファンは、コミュニティで個人的な経験をプールするために、これを自分で見つけ、その過程で支払います。
ドラゴンウィーク、ナイアンティック通知卵の中にあるプレイヤー、そしていくつかのポケモンは他の人よりも珍しいかもしれないと示唆しました:「次のポケモンは7kmの卵からhatch化します:馬、ドラチーニ、トラピンチ、スワブー、バゴン。しかし、あなたが運が良ければ!」 Deinoの光沢のあるバージョンのリリースも発表されました。初めて利用可能なこの代替色のバージョンは、ファンがイベント中に見つけたかった一番のものになりました。
「あなたが幸運な場合」のみであるか、またはあなたが「ラッキートレーナー」である場合にのみ可能な何かのナイアンティックの説明は、それが低いオッズであるための会社の略ですが、これも変動します(コミュニティデイイベントは、見つけるチャンスを大幅に高めます。光沢のあるポケモンは、あなたがそれを見つけるのは「幸運」になると述べています)。これまで、Nianticは数値オッズ値を開示したことはありません。
月曜日、7kmのポケモンの卵の266のhatch化の後、シルフロードのスタッフ報告されていますDratiniの25%のハッチ率、Horsea、Trapinch、Bagon、Swabluの平均15%。これらはすべて、イベント中の野生の一般的なスポーンまたは一年中一般的なスポーンです。ハッチのわずか7.9パーセントがGibleとして報告され、まれなイベントスポーンであると報告されましたが、ゼロデイノはhatch化しられていました。イベントの主なスポットライトであり、野生での標準的な超珍しい外観を超えてブーストされません。
週の半ば、ユーロガマーがこの記事についてコメントするためにナイアンティックに連絡した頃、プレイヤーは突然以前よりも多くのデノハッチを報告し始め、オッズが変更された可能性があることを示唆しています。現在のSilph Roadデータは累積的です。つまり、オッズへの変更は泥だらけであり、以前の結果の上に積み重なっている可能性がありますが、変更されている変更をサポートしているようです。 (通常、より詳細なデータは、イベントが終了した後に公開され、オッズの変化が疑われる前後のハッチを分析します。したがって、時間の経過とともにより決定的な絵を獲得する可能性があります。)
今日、7kmポケモンの卵の676匹のhatch化の後、シルフロード報告されていますDratiniのわずかに低いオッズ率は、他の種の比較的一貫した平均15%であり、希少なgibleでわずかに10%、hatch化の1.8%がDeinoとして(合計676個の卵のうち12個)。
Deinoの光沢のあるバリアントに関しては、単に存在するいくつかの例以外に、そのオッズのデータはありません。種の光沢のある速度はファンによってまだ決定されていませんが、他のまれなスポーンに与えられたオッズから、そもそもデイノを獲得することに加えて少なくとも1/80のチャンスになる可能性があります。
これが戦利品ボックスのより広い定義にどのように適合するかを議論する前に、一般的にイベントにコンテキストを追加する価値があります。ドラゴンウィークは、チケット付きポケモンゴーフェスト中に一定数のタスクを完了したプレイヤーに対する報酬として請求されました(ただし、ナイアンティックのグローバルチャレンジ目標は、プレイヤーがそれらを完了できなかったレベルに設定されたことはありません)。
通常の条件下で非常にまれなスポーンであるDeinoは、今週のスターとして選ばれました。そのため、ファンの期待が高かったので、これは最終的に自分のいくつかを所有したり、光沢のあるバージョンを追い詰めるチャンスになりました。 (注目に値するが、イベントの開始時に2人のデイノがすべてのプレイヤーに簡単なタスクを介して配られたため、少なくともPokédexエントリを入力して、インキュベーターを使用してそれを行う必要はありません。)
最後に、光沢のあるポケモンに対処する価値があります。はい、これらは化粧品の違いがあり、PVPまたはPVEゲームプレイに追加の利点がないポケモンです。しかし、コレクションゲームとして、PokémonGoはShiniesの狩りを変えましたの中へゲームプレイ自体。ドラゴンウィークと同様に、新しい光沢のあるクリーチャーは、時間制限のあるイベントでプレーする傑出したものとして宣伝されることがよくあります。
PokémonGoの卵とインキュベーターシステムは、長い間議論の対象となっています。これは新しいゲームプレイモデルではありません - ルートボックスやキーシステムと定期的に比較されます - また、ポケモンGOにとって新しいオッズは新しいものでもありません。数年前のSilph Road Researchを振り返ってみると、当時のゲームを紹介すると、現在の存在で、現在の存在で提供されていましたが、時間の経過とともに珍しくなりませんでした。 PokémonGoは、最新の新しい光沢のあるもののための狩りに駆り立てられており、そのコミュニティが歓迎している間、友人が信じられないほどの何かを得るという感覚はFomoをさらに燃料とするだけです。
PokémonGoの卵とインキュベーターは、戦利品の箱の定義に適合しますか?それらは確かに最も標準的な説明に適合しています。これらは、さらなる仮想アイテムのランダム化選択を受信するために引き換えられる消耗品の仮想アイテムです。より多くのチャンスを支払うか、物事をスピードアップすることができます。他の多くの戦利品箱と同様に、彼らのオープニングアニメーションは、同じドーパミンのヒットを引き起こすことを目的としています。
プレイヤーは、いつでも卵からhatch化できる種のプールを知っているかもしれませんが、強度、種、または何かが光沢があるかどうかを決定するためのランダム性の層がいくつかあります。最後に、ファンは任天堂のモバイルゲームのようなことを指摘しましたマリオカートツアーそしてファイアーエムブレムヒーロー彼らの戦利品の箱のオッズと不思議を公然と見せているのは、なぜNianticのPokémonGOが同じことをしないのですか?
今週のフラストレーションはすべてデイノに関するものでしたが、他の珍しい生き物をhatch化させるための時間制限のある窓を特徴とする同様のイベントによって、いくつかの以前のファンフレアアップが発生していました。地域。
これらの各ケースでは、ファンはNianticに、特定の希少クリーチャーをhatch化させる確率を公開するよう呼びかけました。これが発生するまで、ファンはAppleとGoogleに連絡してゲームを報告しました。これは、ランダムなチャンスの可能性を公然と述べていないことにより、各店舗自身のポリシーに違反していると言います。
2017年12月以降、Appleの開発者ガイドライン次のように述べています。「「ルートボックス」または購入のためにランダム化された仮想アイテムを提供するその他のメカニズムを提供するアプリは、購入前に各タイプのアイテムを顧客に受信する可能性を開示する必要があります。」 Googleは同様の声明を独自に追加しましたストアガイドラインを再生します2019年5月:「購入からランダム化された仮想アイテムを受信するメカニズムを提供するアプリ(つまり、「ルートボックス」)は、購入前にそれらのアイテムを受信する可能性を明確に開示する必要があります。」
ファンは、ゲーム内のギャンブルに関するより厳しい方針を持っている国を指摘しています。ベルギーそしてオランダ。 2018年、ゲーム内の戦利品ボックスはギャンブルであり、したがって違法であると宣言し、ローカルバージョンからルートボックスシステムを削除するいくつかのゲームにつながりました。 PokémonGoは、これらの国では通常どおり運営されています。
ここ英国では、ビデオゲームでどのようにお金を使うかについての議論が成長し続けています。今年の7月、上院ギャンブル委員会は言ったビデオゲームルートボックスは、「チャンスのゲーム」に分類する必要があります、および2005年のギャンブル法に基づいて、若者を「ギャンブルやギャンブルのような製品」から保護するために規制されています。法律自体への変更ではありませんが、英国がこの地域で行動することは、まだ最も明確な兆候でした。
「製品がギャンブルのように見え、ギャンブルのように感じられる場合、ギャンブルとして規制されるべきです」と報告書は結論付けました。 「政府は、ギャンブル法と規制の任務の中で戦利品の箱を持ち込むために直ちに行動しなければなりません。」
Nianticはこの記事のEurogamerとのインタビューを拒否し、フォローアップの質問のリストに返信しませんでした。
しかし、私の理解は、ナイアンティックが最近のファンの議論に気づいており、その開発者は現在、それに応じて将来のイベントを改善する方法を内部的に議論していることです。 (使用できますこのページこの問題についてNianticにさらなるフィードバックを送信するために、あなたがそんなに傾いていると感じたら。)
4年後、PokémonGoは、プレーするためにお金を払うことを明らかに喜んでいる大規模で歓迎的なプレーヤーコミュニティを育みました。しかし、あなたが支払うときはいつでも、それは公平に感じるはずです - そして、このようなイベントはゲームとその開発者への信頼に満足しますが、オッズの周りの継続的なオープン性の欠如は、適切に対処されるまで消えることのない問題のように感じます。私の希望は、Nianticがゲームの長期的な健康のために、そしてコミュニティの透明性への呼びかけを尊重するために、強制される前にこのステップ自体をとることです。