「£40の価値を忘れて」 - SUMO DEV

ゲーム業界は、レーシングゲームシリーズの背後にある開発者であるゲーマーにとって£40がどれほど重要であるかを忘れることがよくありますプロジェクトゴッサムレーシングそしてBlurは言った。

現在、シェフィールドに拠点を置くOutrun Online Arcade Developer Sumo DigitalのチーフゲームデザイナーであるEx-Bizarre CreationsのデザインマネージャーであるGareth Wilsonは、今日の午後、開発会議で、現在の市場で新しいゲームを立ち上げる理由の1つは非常に難しいと述べました。ゲームだけでなく、公園でサッカーをすることやセックスをするなど、ゲーム以外のアクティビティと競争します。

「私たちは業界にあり、ゲームは私たちの生活であるため、£40が誰にとっても重要であるかを忘れることがあります」と彼は言いました。

「40ポンドは1週間買い物をすることができます。仕事のためにガソリンに支払うことができます。ギグの2枚のチケットです。パブの数泊です。週に3回映画館に行きます。

「エコノミストと呼んでいるのは製品の代替です。私たちは他のゲームと競合するだけではありません。そして、私たちはいつも、ああ、いや、スプリット/セカンドが出てきたときに出たくない、ああ、私たちはドンしないでください。 T Red Dead Redemptionが出たときに出たいと思っています。

「私たちは他のあらゆる形態のエンターテイメントと競合しています。私たちはテレビ、映画、Facebookと競合しています。私たちはサッカーをするために公園に行くことと競争しています。私たちはあなたのガールフレンドとセックスをしています。これらすべてと競争しています。」

これらのすべての形態のエンターテイメントとの競争の結果、開発者はゲーマーがより良いと考える経験を確実に作成しなければならないとウィルソンは述べた。

「誰かがゲームに40ポンドを費やすとき、彼らは2晩パブに行くよりも良いと確信する必要があります」と彼は言いました。 「それがあなたが直面していることです。それはかなり難しいです。」

ウィルソンは、昨年5月に巨大なマーケティングキャンペーンに支えられたレースゲームBlurで、新しいIPがどれほど難しいかを見ました。

しかし、それはティルズを照らすことができませんでしたが、パブリッシャーのアクティビティが奇妙に近づくように主導しました。