更新2.30pm:Ubisoftは、ゲームのオンラインモードのパッチを展開しています。これは現在、オフラインです。
しかし、このアップデートはまだライブではありません - それは、しばらく時間がかかる可能性のあるプロセスである認定のためにMicrosoftとSonyに渡されています。これは、ほぼ確実に明日の発売日を見逃すことを意味します。
これがUbisoftの声明です。
正確に機能していないものの詳細は、以下にあります。
オリジナルストーリー11.00am: 犬を見る2明日まで発売されませんが、初期のコピーはすでに多くのプレイヤーの手にあり、ゲームのレビュー禁輸措置は解除されました。ただし、Ubisoftの大きな新しいOpen-Worldは、ビジネスのために開かれた一部にすぎません。
週末に報告したように、UbisoftはWatch Dogs 2の「シームレスなマルチプレイヤー機能」を無効にしています「ゲームが定期的に遅れてクラッシュするようになった」ため、さらなる通知まで。
Ubisoftは土曜日にEurogamerに気づき、明日までに状況が解決されると確信していると伝えました。
その結果、EurogamerがありますWatch Dogs 2レビューの公開を遅らせました結果として。
私の経験では、他の人とプレイしようとすると、ゲームを終了して再起動するまで、ゲームを約10fpsで噛みました。
しかし、Ubisoftは、この問題がゲームのシームレスなオンラインのみに影響を与えると説明していますが、プレイヤーがあなたのゲームに突然ハッキングまたは助けてくれることができますが、ゲームのマルチプレイヤーサーバーはあなたが思っているよりも影響を受けます。
協同組合のゲームプレイは機能します- ここで、友人に直接リクエストを送信して参加でき、一緒に遊ぶことができます。これを今テストしました。
ランダムな協同組合パートナーとのオンラインセッションは機能しません- これらは、ギャングの隠れ家を引き継いだり、Dedsecの囚人を解放したりするなどのアクティビティタイプについて、マップ上の紫色のアイコンです。
最初に、Ubisoftサーバーが近くの他のプレイヤーを探しているというメッセージが表示されます。次に、あなたの地域で、そして最終的にはグローバルになります。そして、接続に失敗します。
これらの紫色のアイコンミッションは、ゲームの初期段階で頻繁にプレイヤーに提案され、XPの優れたソースです。しかし、あなたはそれらを一人で行くことができます(私の経験で彼らを拒否することはそれほど難しくありません) - これはほとんどポイントではありませんが。
最後に、Ubisoftが述べているように、シームレスなマルチプレイヤーは機能しません。これはクラシックを意味しますウォッチ・ドッグス侵入ゲームプレイは現在利用できません - これはゲームの楽しみの大きな部分です。
とはいえ、レビュー禁輸措置が期限切れになっているので、ゲームのオープニング10時間ほど楽しんでいます。時計犬1のトーンとキャラクターの大いに変化した体験であり、見つけて探求する本当に楽しいものが豊富にあります - Ubisoft San Franciscoのハッキングは、その未発表のUbisoft Sci-Fiゲームトレーラーのために。
ただし、パブリッシャーがゲームのマルチプレイヤーモードのスイートをすぐに再度許可できない場合、そのすべてが悪化します。