Warhammer 40K:Space Marine 2は「より親切で効果的な」ボット、プライベートロビーなどを取得します

Saber Interactiveが、Warhammer 40K:Space Marine 2のプレイヤーがリクエストした機能と修正の束全体を約束してから1週間後、これらの最初はここにあります - SFシューティングゲームの最新パッチでは、「より有用で効果的な」ボット、プライベートを紹介します。ロビーなど。

Saber Interactiveはボットについて話し合うのにかなりの時間を費やしました先週、チームメイトボットのマデスソロゲームの一般的な非効率性が「非常に難しい」というプレーヤーの不満を認める。したがって、パッチ3.0は、キャンペーン中にさまざまな「制限を阻害する」ことを持ち上げ、ボットをより「役立つ効果的でありながら、プレーヤーのゲームを破っていません」。

たとえば、ボットが敵を終わらせるのを防ぐ以前の制限は、「大幅に緩和された」ことがあり、ボットはガーゴイルの目標と、プレイヤーが攻撃されたときにフォーカスファイニングゾーントロープを助けることができます。さらに、敵の攻撃性は、シングルプレイヤーの体験をさらに改善するためにベテランの難易度で低下しており、これらの変化のバランスをとるために、プレーヤーの健康は「わずかに」減少しています。

Ian、Zoe、JimはWarhammer 40,000をプレイします:Space Marine 2。YouTubeをご覧ください

パッチ3.0の他の場所では、Saberは操作モード用にプライベートロビーを導入しました。つまり、プレイヤーはボットで単独で操作を試みたい、または1人の友人と一緒にオペレーションを試みたいと考えています。

さらに、プレイヤーは、運用や永遠の戦争モードで、バトルバージの打ち上げベイを介してアクセスする新しいスパーリングアリーナで悩まされるようになりました。ここでは、PVPの試合で武器と手rena弾を受け取り、ミッションの前に戦い兄弟とそれを公開する機会があります。

その他の注目すべき追加には、PCのウルトラウェイドサポートとカスタムカラープリセットをリセットするオプションが含まれますが、セイバーズ完全なパッチノートかなり広範です。パッチ3.0は、Space Marine2の最初のリリースをマークします以前に詳細な1年目のロードマップ、新しいPVEミッション、新しい致命的な困難、新しい敵など、2024年の終わりまでにまだ来ています。

そして、あなたがまだそうしていないなら、Space Marine 2はチェックアウトする価値があります。 Eurogamerの寄稿者であるRick Laneは、それを彼の「壮大でほとんどスリリングなフォローアップ」と呼びました4つ星のレビュー。 「それはビデオゲームのKFCパーティーバケツです」と彼は書いた。