Valheim Developmentにはエンドポイントがあります、と炉と家が到着すると、開発者は言います

スマッシュはバイキングゲームをヒットしますヴァルハイム最終的に完了し、最終的なエンディングがあります、開発者Iron Gate Studioは約束しました。今日の大きな炉と家の更新到着します。

私たちがまだそれに近づいているという提案はありませんが、Iron Gateは、ライブサービスゲームやMMOとして継続的に更新されるのではなく、最終的にプロジェクトを磨き、先に進むことを望んでいると言いました。

「スポイラーアラート:このゲームは最終的にエンディングになります。ゲームに勝つための決定的な結末があります。開発者ビデオ

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「あなたが望むなら、あなたはまだプレイすることができますが、私たちはあなたが実際に何であるかのいくつかの集大成に向けてあなたが進歩するゲームを作ろうとしています。結末があります。それは留意することが重要です。」

「それが、サービスとしてのゲームが標準になる前に、当時のゲームを作った方法です。

ペアは、アイアンゲートがコンテンツを汲み出すためにより多くの人を雇った場合、おそらくプロジェクトをより速く終了する可能性があることに注意し続けますが、これは彼らが作りたいものとは異なるゲームになります。現在、ヴァルハイムは、物事を有機的に決定できる小さな協力チームの仕事の依然として依然として。

このビデオでは、炉と家の更新について詳しく説明し、コンセプトが「爆発する」前のほんのいくつかの新しい料理のレシピとしてどのように始まったかを注目しています。

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すべての食品とレシピが更新されており、ゲームが単により困難になるという場合ではありません、アイアンゲートは言った。むしろ、特定の食事がnerfsを見たとしても、ゲームの敵とよりよく合うように、食べ物の影響はバランスが取れています。

この更新は、食品システムが「ポリッシュが必要」になるという事実に対処することを目的としており、これに対処することは将来の更新が容易になることを意味します。また、どのアイテムも完全に完了し、完全にバランスが取れていないことはありそうもないということです。

もともとIron Gateは、炉と家の解明を解除して、プレイヤーがその中にあるものを発見できるようにしたいと考えていましたが、バグの固定が優先事項になったために計画よりも遅れて到着したため、特定の機能がいじめられました。

それでも、今日のアップデートには、プレイ中に発見されるように設計された新機能があります。

「オーディンでさえ、アップデートに追加されている新機能のいくつかをスパイしたわけではない」と、「平原全体に広がっているように見える暗くて神秘的なものを含む」というプレスリリースが本日送られている。

新しい食べ物やリバランスのレシピだけでなく、炉と家が追加されますダークウッド石造りの断片、ペットに名前を付ける機能、プレイヤー間のマップ共有、追加のツリータイプ、アイテムを破壊するための真新しい抹茶拡張機能。

フレッシュギアには、新しいクリスタルバトルアックス、骨塔シールド、アイアンバックラー、シルバーナイフが含まれています。