アイアンゲートは、今後の情報をさらにいくつか提供しましたヴァルハイム炉と家を更新してください。今回は、ゲームのフードシステムの変更に関するものです。スナック作品がオーバーホールを与えられている方法 - そして、いくつかの食料品がその過程でナルフを得ているように見えます。ああパン粉。
ゲームの現在の形では、口の中に食べ物を押し込むだけで、(やや)健康とスタミナの量になりますが、炉と家に到着するシステムはそれを変えます。食品はまもなく3つのカテゴリに分けられます。より多くの健康を提供するアイテム、より多くのスタミナを提供するアイテム、および均等な分割を提供するアイテムです。以下のビデオで説明されているように、それはあなたが大きな戦いの前に肉とHPをかなり上げることができるか、シチューを丸lurpり、午後の建物のためにあなたのスタミナを増やすことができることを意味します。
さまざまなカテゴリは、色付きのフォークアイコンでマークされ、赤は健康に焦点を合わせ、スタミナの黄色、バランスの取れた食事には白を示します。フードバーは、食品がどれくらい続くかを示すために、タイマーシステムに置き換えられています。
ティーザービデオはまた、食べ物が提供する統計を非常に簡単に見ていました。そして、いくつかの食事は、彼らが提供できる最大量の健康とスタミナにわずかなnerfを得ているようです。によって発見されたPCゲーマー、調理されたLox Meatは現在、70の健康と40のスタミナを提供しますが、変更後は50の健康と10スタミナしか提供されません。別の例として、血液プリンは現在90人の健康と50人のスタミナを提供していますが、更新後、最大14人の健康と70人のスタミナが得られます。この時点まで、血液プリンはゲーム内のすべての食品の中で最大のHPバフを提供したので、それはかなりの改革です。
また、これらのアイテムもそれほど長く続かないように見えます。調理済みのロックス肉は33.3分(2000秒)ではなく20分(1200秒)続きますが、血液プリンは代わりに25分(1500秒)続きます40分(2400秒)。しかし、現在のヴァルハイムでの現在の機能は、食物の効力が時間とともに着実に減少することです。したがって、新しいシステムがバフをより長い期間最大強度で提供する場合、物事はバランスが取れている可能性があります。そして確かに、1人の開発者が確認しました新しいシステムには「より少ない線形曲線」があり、ほとんどの部分ではほとんど劣化しておらず、アイテムはタイマーの端に向かって迅速に劣化するだけです。少なくともあなたの健康をもう少し予測可能にする必要があります。
一部のプレイヤーは、健康とスタミナの新しい焦点が実際に有益であるかどうかを疑問視しています。たとえば、戦いでは、餌の健康なボールとして立っている以外のことをしたい場合は、健康とスタミナの両方が必要です。 。そのため、適切なミックスを得るには、食べ物の混合物を食べる必要があるかもしれません。その結果、プレイヤーはバランスの取れた食べ物を食べるだけで、3つの組み合わせで統計を最大限に活用する可能性があります。これは、プレイヤーが食品の混合物を作成することを正確に奨励していません。これは、このアップデートの意図だと思います。
少なくともこのアップデートでは、アイスクリーム、ショックレートスムージー、「オオカミの肉」などの新しい食品がミックスに追加され、作られる可能性のある幅広い食品も提供されます。そのため、食べ物の材料を集めるのは少し簡単なはずです - あなたがそれらのすべての灰色の目を保管していることを願っています。ただし、新しい食品システムに追いつくために、より多くの材料を運び、保管する必要があるように思えるので、在庫にさらに負担をかけるかもしれません。アイアンゲート - クラフト可能な革のバックパックを追加することを丁寧に要求しています。
とにかく、私たちはまた、更新(すぐに到着する予定)が新しい方法を追加することも知っています宝物と金の束を保管してください。