アサシンクリードシリーズには「終わりがあります」とUbisoftは言います

Assassin's Creed Developer Ubisoftは、シリーズの最終的な結末のアイデアがあると述べています。

Assassin's Creed 4のゲームディレクターAshraf Ismailは、ユーロガマーとの会話の中で、フランチャイズのボスがシリーズをどのように終わらせたいかについて大まかな考えを持っていると説明しました。

「私たちには複数の開発チームがあり、その後、トップに座って、シリーズの「全体的なアークに関係する作家やデザイナーがいっぱいのブランドチームがあります」とIsmail氏は説明しました。 「だからそこに全体的なアーク、および各反復にはこの内側にあります。

「私たちは終わりがどこにあるのか、終わりが何であるかについてのアイデアがあります。しかし、もちろんYves [Guillemot、Ubisoftの全体的なボス]は私たちが毎年タイトルであると発表しました。ファンは、私たちはこのアークにもっと合う余地を与えました。

「私たちは終わりがどこにあるのか、終わりが何であるかについてのアイデアがあります。しかし、もちろん、Yvesは私たちが毎年のタイトルであると発表しました。」

複数のゲームを同時に持っているという利点の1つは、異なるチームがメモを共有し、将来のシリーズエントリにヒントを含めることができることです。

「私たちは今、私たちのゲームの早い段階で物事をシードすることができます」とイスマイルは続けました。 「たとえば、[AC4]には、AC3に播種されたエドワードがいます。しかし、ゲームには他の可能性をほのめかしているものがたくさんあります。」

Ubisoftのスタジオのコレクションは、主要な暗殺者のCreedゲームごとに少なくとも2年を獲得していますが、次の記事にはまだ進行中の機能がプッシュされています。

元々はリアルタイムイベントとして計画されていたにもかかわらず、船の搭乗はAC3のカットシーンに縮小する必要がありました。 AC4のチームは現在、これをブラックフラッグで実装することができましたが、別の分野では野心的すぎることに気づきました。

「私たちが作った最大のカット - 私たちは一生懸命にプッシュしていましたが、十分な品質で達成できないと感じました - 海軍[戦い]とのマルチプレイヤーでした」とイスマイルは言いました。

「私たちは本当にクールなプロトタイプを持っていましたが、それを機能させ、システムのバランスをとるために - 海軍のバランスは注意が必要です - マルチプレイヤーでそれをすることは...この反復でそれをすることができませんでした。」

Assassin's Creed 5 - または2014年のACエントリが呼び出されるものについては、いくつかの詳細をすでに知っています。それに取り組んでいる主要なスタジオの1つは、Splinter Cell:BlackList開発者Ubisoft Torontoです。これは、シリーズのオリジナル共同作成者のJade Raymondの1人が率いています。

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この記事は、シンガポールとモントリオールのUbisoftのスタジオへの記者会見に基づいています。 Ubisoftは旅行と宿泊施設の代金を支払いました。