Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのマップアイコン「ハンドホルディング」が少なくなり、プレイヤー主導の探索が少なくなると言います

暗殺者の信条の影それは3度目に遅れていないと仮定する - ほぼ私たちにかかっています、そして、その3月のリリースへの段階で、Ubisoftはこの最新のシリーズのエントリが壊れる方法のいくつかを強調している一連のディープダイビングを続けています伝統。そして今回は、探検の変わり目であり、これはもう少しプレーヤー主導型であり、地図マーカー工場での爆発のように少し少なくなることを約束しています。

その中最新のブログ投稿、Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが、プレイヤーが世界を歩き回るときに「ユニークな発見の感覚を育てる」ために「大きな変化と追加」を探索に加えていると言います。目的は、「手持ちの」マップアイコンとマーカーの過剰から、情報が「鍵」であるオープンな世界に向かって移動することです。そのため、すぐに興味のあるポイントでシャワーを浴びるのではなく、プレーヤーは情報を発見して獲得する必要があります - 直接、スパイを介して、または旅行中のNPCを介して。

たとえば、世界地図は、最初は地域名のみを表示し、潜在的な重要な場所で漠然としたイラストのヒントを示し、プレイヤーが地域、サブリージョン、ローカルランドマークを探索するにつれて詳細が明らかになります。特に、プレイヤーは最終的にスカウトを獲得し、クエスト目標のより正確な場所を明らかにするために先に送ることができます。

暗殺者の信条の影の同期。YouTubeをご覧ください

Assassin's Creedの最も象徴的な探索機能の1つは、視点(別名同期ポイント)でオーバーホールを取得することです。影では、同期は、大きな領域にわたってマップアイコンの乱雑さを明らかにしなくなり、代わりに、手動でタグ付けされてコンパスに追加できる近くの重要な関心点を明らかにします。 Ubisoftは、目標はプレイヤーに「次の冒険を見つけるためのより意図的で積極的な方法」を与えることだと言います。

同様の方法で、古典的なコンパニオンイーグルが投棄されており、代わりにプレイヤーは周囲のエリアを観察し、アプローチを計画し、手動で検索して貴重なアイテム、敵などにタグを付けてタグ付けするための良い視点を見つける必要があります。

また、新しいものは、「カキュレガ」として知られるセーフハウスです - プレイヤーは獲得できます。これらは「安全な」高速旅行ポイント(発見された視点も高速旅行のロックを解除しますが、これらは頻繁に危険な敵ゾーンにあります)、および他の有用な機能も提供します。たとえば、プレイヤーは、配給、ツール、弾薬を補充できます。ギアスタッシュにアクセスします。契約を管理および受け入れる。スカウトを補充し、助けを求めて召喚できる同盟国を管理します。

そして、これがShadowsの目的ボードを見てみましょう。YouTubeをご覧ください

Ubisoftのアップデートの他の場所では、Assassin's Creed Shadowsの目的ボードについて言及されています。これはMirageで以前に見られたVisual Questログのバージョンであり、より多くのキャラクターと課題が発生するにつれて新しいターゲットと目的を示すように拡大します。むしろ、新しい機会の位置を指している手がかりを明らかにします。プレイヤーは、より具体的な方向に合わせてつなぎ合わなければなりません。

UbisoftはShadowsのPathfinderツールも強調しています。より居住できない景色今回は、プレイヤーが旅行時間を延ばす誤ったショートカットを避けるのを助けることを目的としています。クエストが追跡され、その位置が明らかにされると(またはプレイヤーがマップにマーカーを手動で配置するとき)、馬に乗ってパスファインダーを展開して、プレーヤーの目的地への最短ルートを示す地面に白いラインオーバーレイを描くことができます。

さらにいくつかの探索の詳細がありますUbisoftの最新のブログ投稿- そして、それが十分に興味をそそられた場合、アサシンの信条の影は、3月20日にXboxシリーズX/S、PS5、およびPCの発売予定です。 Ubisoft最近ゲームのリリースを再び遅らせました(以前は2月14日に予定されていました)潜在的な販売オプションを調査しています。