の側面上昇する試験出版社のUbisoftが明らかにした出版社のマルチプレイヤーは、クロスプラットフォームになります。
プレーヤーとプレイヤーの競争力のあるモードは、個々のプラットフォームに制限されますが、Fortniteそしてロケットリーグ- リーダーボードの進行やユーザーが作成したトラックなどのその他の機能は、PS4、Xbox One、PC、Switchで共有されます。
その仕組みにはいくつかの注意事項があります。たとえば、ゴーストを使用すると、「プレイヤーがリーダーボードでトラックをプレイし、その後他のプラットフォームのプレイヤーがアクセスできる」とスポークスマンはEurogamerに説明し、トラックエディターの共有はパフォーマンスにバインドされる可能性があります。
Switchでトライアルが上昇すると、他のプラットフォームと同じ機能がすべて提供されますが、より複雑なトラックにはいくつかの制限が見られる可能性があります。
「すべてのUGC [ユーザー生成コンテンツ]トラックをすべてのプラットフォームで共有していますが、特定のトラックを選択したプラットフォームで快適に再生できるかどうかを示すために、将来的には余分な予防策を講じる可能性があります」とUbisoft氏は説明しました。 「たとえば、Switchであまりうまく機能しない可能性のあるPCトラック。」
Trials Risingのトラッククリエーターは、開発者がゲーム内のコースを作成するために使用するのと同じと宣伝されています - プレイヤーが遊ぶための4x4kmのスペースがあり、シリーズの以前のゲームのオブジェクトを紹介します。試験融合そして血液ドラゴンの試験..
その間、上昇する試行機能マイクロトランザクション-Cross-Platformとなる別の機能として「ギア共有」が言及されています。