PlayStation 3およびXbox 360バージョンのTHQのUdraw Tablet Peripheralからの収益は、出版社の期待よりも1億ドルの驚異的なものでした。
今日の早い段階で投資家のQ&Aの間に、CFO Paul Pucinoは、出版社には約140万人の売れ残りユニットが在庫に粉塵を集めていることを明らかにしました。
「収益は約1億ドル低かった」とプチーノは認めた。
「その1億ドルが販売されていない約140万台の在庫がまだあります。これは販売を計画していた販売していません。約56ドルほどの平均価格を考えると、約80ドルの不足を占めています。百万。
「その後、私たちが売りに行った百万ほどのユニットは、より低い価格で販売しなければなりませんでした。それは、UDRAWが低いことに関連するソフトウェア販売と相まって、合計で約1億ドルです。
「貢献マージンの観点から、UDRAWがいなければ四半期の収益性を2倍にしたでしょう。したがって、それはUdrawの結果として四半期の3,000万ドルを超える営業損失を超えていました。」
痛い。
今日の詳細なように、出版社は発表しました四半期の全社的な損失5590万ドル。
THQは元々2010年11月にWiiでUdrawを発売し、拾い上げました100万の売り上げを超えていますその後の休暇期間にわたって。
その後、昨年末にPS3とXbox 360 Skusでその成功を再現しようとしました。
先月、それが持っていることを確認しました開発者で30人のスタッフが冗長になりましたHDリリースの残念な販売に続いて。
おそらく当然のことながら、将来的にブランドを引き継ぐ計画はありません。