忙しい2014年のスレートを提供するために「適切なリソース」があることを約束します

アップデート:THQのボスであるブライアン・ファレルは、投資家の呼び出し中に暗いミレニアムの状況についてさらに詳細を提供しました。ゲームはまだリリーススレートにありますが、パブリッシャーは現在、タイトルの完成を支援する「パートナー」を探しています。

オリジナルストーリー:強気のTHQは、2014年度の忙しいリリースのスレートを詳細に説明しています。その後、金融の健康状態を伴う数週間の憶測が続きました。

先月のレポートでは、計画していることが示唆されました2014年以降に予定されているすべてのプロジェクトの開発をキャンセルする買い取りの準備として。

しかし、本日初めにリリースされた最新の四半期財務報告書は、そうでなければ主張しました。

最近の憶測とは反対に、Dark Millenium Onlineはまだ「2014年度以降」で発売される予定です。GuillermoDelToroのSurvival Horror Insane、Homefront 2、Originalの無名のシューターであるHomefront 2とともにレフト フォー デッドStudio Turtle Rock、Assassin's Creed Creador PatriceDésiletsと「4つの発表されていないコアタイトル」の新しいゲーム。

また、2013年度の別の2つの発表されていないコアタイトルを約束しました。

予想どおり、前四半期の数字はバラ色ではありませんでした。出版社は、前年同期の14.9ドルの損失と比較して、55.9百万ドルの損失を報告しています。

2つの明るいスポットはそうでしたセインツロウ:3番目WWE12。前者はこれまでに380万を出荷しましたが、後者は200万を管理しています。

「Udraw GameTabletおよび関連ソフトウェアの販売、および子供、家族、カジュアルなカテゴリのその他のタイトルは、予想よりもはるかに弱く、この四半期の財務結果を大幅に減らしました」とCEOのBrian Farrellは述べています。

「それ以来、私たちの事業の広範なレビューを締結し、ビジネスを再編成し、最も可能性のある主要なフランチャイズに焦点を当てています。

「当社は、予想される収益レベルの低下に沿ってコストを導入する計画を実施しています。焦点を絞った製品プラン、よりスリムなコスト構造、キャッシュバランス、既存の信用施設により、会社は当社の計画を実行するのに適切なリソースを持っていると考えています。私たちの強力な数年間のゲームのパイプラインを提供します。」

昨日報告されたように、それは作られました240人のスタッフ冗長リストラドライブでは、ライセンスされた子供のタイトルではなく、コアIPに焦点を当てる予定です。