Crystal DynamicsによるTomb Raider 2013 Reboot Trilogyは、Nathan DrakeとUnchartedシリーズを直接狙ったショットです。ララ・クロフトが冬眠している間、いたずらな犬映画のようなアクションアドベンチャーの物語を作成するための新しい基準を設定するための自由な統治があったかもしれませんが、おそらくララのような真の伝説は常に耐えますか?
Crystal Dynamicsの再起動により、象徴的なLara Croftを提示するという賢明な決定が行われました。これは、彼女の署名のデュアルピストルと岩の堅実な自信のないララでした。ララは、ヤマタイの古代王国を見つけ、その不滅の女王ヒミコの証拠を明らかにするための遠征で若い考古学の学生として2013年のトゥームレイダーで旅を始めました。
ララの物語の弧は厳しく、彼女をリンガーに通していましたが、彼女と一緒に旅行し、私たちは彼女の成長を経験し、彼女のグリットの起源と生き残るという決意を理解するようになりました。また、他の人を救うために彼女の無私無欲を見ています。以前の墓のレイダースでは、ララはヘンチマン、T。レックス、さらにはドラゴンを派遣するqualりがありません。再起動では、彼女が最初の殺害を見て、それが与えるトラウマを目撃します。このトラウマには複数の層があります。彼女は最初に彼女の師のロスが死ぬのを見なければならなかった後、友人のサムが犠牲になるのを防ぎなければなりませんでした。彼らがひどく、これらの出来事は、ララが繁栄し、私たち全員が知っていて愛している墓の侵入者に成長する可能性を解き放つ触媒でした。
「私が生き残れなければ、私たちの誰もそうしません。」
Tomb Raider 2013は、ララが世界の未解決の謎の数を振り返り、父親のリチャード・クロフトLordを振り返ることで終わります。この最初の冒険に勇気づけられ、それがそうであったように厳しい、ララは彼女自身の人生と父親を消費した謎についての真実を見つけることを決めました。
墓の襲撃者の上昇&墓侵入者の影再起動の三部作を完了します。彼らはまた、ララを覆い隠したこの個人的な謎に深く飛び込みます。このシリーズでは、ララは自分自身の理解を本当に探しています。物語は、家族と遺産の力 - 形と影響力の力 - を探求し続けています。
途中で、ララは母親のアメリア・クロフトの死が、父親が不滅の神話に夢中になることにつながった触媒であることを発見しました。これにより、彼はクロフトマナーの下に秘密の地下室を建設し、彼女の体を保持しました。リチャードは、彼女を復活させる方法を何年も探しました。彼は明らかに彼女を連れ戻すために何でもしたいと思っていました。
残念ながら、過去を維持するための彼の検索により、彼は不滅の秘密も望んでいた秘密の三位一体組織の標的になりました。ドミンゲスという名前のトリニティのリーダーは、クロフトに近づき、彼を排除するために、工作員のアナを派遣しました。それは素晴らしく石鹸のようなものであり、もちろんアナはリチャードに対する感情を抱き、彼を殺すことを拒否することになりました。その後、トリニティは仕事を終える別の暗殺者を派遣しました。そして、ララは、明らかな自傷行為の銃創から彼の研究で父親が死んでいるのを見つけました。彼の研究は不完全なままでしたが、ララ自身の写真はもう少し明確です。
「私たちの最も暗い瞬間に、人生が私たちの前に点滅するとき、私たちは私たちを動かし続ける何かを見つけます。私たちを押し進めるもの。」
不滅の検索に関する問題、トゥームレイダーゲームあなたが生きるのを忘れるということです。あなたは現在の瞬間を体験し、真の未来を創造するのを忘れています。この強迫観念は人を消費し、選択肢が悪いことにつながります。そして、墓のレイダーの影で、ララの行動はマヤの黙示録を開始しました。繰り返しますが、賭け金は人為的に高く、物語は極端ですが、キャラクター作業がすべて同じように行われています。物語は、この終末論的な瞬間を使用して、ララに個人的に挑戦します。ゲームは彼女の道徳に疑問を呈し、「ララは実際にヒーローですか?」という質問をします。
ララとサンキングアマルのクライマックスファイナルバトルの間に、ララはククルカンの力を獲得します。その後のビジョンで、ララはクロフトマナーの中庭に戻って自分自身を見つけます。三部作は中心に向かって戻ってきます。ララは自分自身を子供と見なし、母親と父親と一緒に、彼女が持っていなかった幸せな家族のように凍りついています。彼女が見たものに満足して、ララは彼女の両親に最後の別れを告げ、ビジョンから抜け出します。ララは、彼女の運命を待つためにプラットフォームに倒れます。しかし、彼女は免れ、世界は救われています。それは大きな瞬間ですが、それに対する個人的な料金を理解している瞬間でもあります。
ララの真実の探求は完全に輪になっており、彼女は両親の喪失を征服し、幸福をもって彼らを思い出すことができます。彼女は太陽が彼女の人生と未来に輝くことを許します。
「私の謙虚な住まいに戻ってください。お気軽に見てください。」
ゲームが消費するレガシーの力は、Tomb RaiderのRise of the Tomb RaiderのBlood Ties DLCを通じてさらに証明されます。このDLCは、古い学校の墓レイダーファンにとって本当にスリルでした。これは私にとって何時間も過ごしたので、私にとってフランチャイズのコアコンポーネントです墓レイダー2家を探索し、もちろん、冷凍庫に執事をロックします。
Blood Tiesは、フラッシュバックとパズルを巧みに使用して、その場所の隠された宝物をいじります。ララの両親と、ララが育ったことのために邸宅がどのようなものであったに違いないかについてもっと学びます。正直に言うと、特に体育館を再びテストする機会を与えられるように、私は邸宅をその素数で再訪するのを楽しんでいたでしょう。新しい三部作が私たちにこの願いを与えてくれると確信しています。本当に、それはゲームの遺産サイトに何が存在するかを尊重するという問題です。
私にとって、Tomb Raiderの再起動部門は、Unchartedシリーズによって設定された基準に挑戦しています。障害は常に間違った一歩離れたところにあるため、トラバーサルはXを無意識に押すプロセスではなく、より魅力的で危険になりました。特にTomb of the Tomb Raiderの影にある墓の探検の側面は、元のシリーズのレガシーも美しく称えました。これにより、水、火、風の物理学を操作して、それぞれの古代のアーティファクトに到達する道を見つけることを余儀なくされました。
「この瞬間から、あなたが取るすべての息は私からの贈り物です。」
ゲームの構造も機能しますが、以前に来た墓の襲撃者からの出発にもかかわらず、機能します。グラップリングフック、アイスピック、ナイフで構成されるララのギアは、探査とトラバーサルで常に使用されており、険しい場所での冒険の約束も販売しています。ハブの場所のMetroidvaniaの側面により、新しく獲得した機器は、Laraの成長する適応性とスキルセットの重要な視覚的表現になります。ララは彼女の遺産を具体化し、クリスタルダイナミクスはそれを祝います。
古典的なコア時代のララは、ツインピストルを好みました。再起動の三部作では、ララ・クロフトの象徴的な武器は彼女の弓でなければなりません。それは静かで、致命的で汎用性があります。また、素敵な比phorです。弓はクリスタルダイナミクスであり、ララの物語の弓に付着するための強力な構造を作成し、各ゲームはそのひもをゆっくりと引き締め、ゲームプレイエクスペリエンス、アクセシビリティオプション、ストーリーラインを改良します。すべてがララクロフトと呼ばれる矢に備えて、未来に飛びます。
「並外れたものは、私たちがしていることではなく、私たちがしていることです。」