更新13/8/15 11.05am:さらに多くの運命:テイクキングの詳細が現れ、ゲームのストライクミッションの変更、軽レベリング、Xurから毎週販売されている新しい消耗品が詳細に変化しています。
詳細に記載されていますゲームインフォーター、テイクされた王は、ゲームの多くのストライクプレイリストをわずか3年にわずか3年のヴァンガードレガシー、伝説的なマークとエングラムリワードとランダムなミックスのためのヴァンガードウルサ、そして新しいストライクのためのヴァンガードマーモセットをスリムにします。
新鮮なストライキは、プレイするたびにさまざまな出会いを提供し、通常または撮影した敵、撮影した敵、砲塔と弾薬の配置、ボイスオーバーダイアログのバリエーションがあります。
一方、毎週特別に選択された修飾子を使用して、ナイトフォールストライキはより重くキュレーションされます。
拡張がレベリングを単純なXPシステムに移動することはすでに知っていましたが、既存のライトメカニックはあなたの力と能力のレベルとして何らかの形で残ります。アイテムには、特定の敵からのXPの増加などの他のバフを提供するゴーストシェルの新しい選択など、推奨される光レベルがあります。
他のTidbitsには、Taken Kingの新しいDreadnaughtの場所があなたが見つけるために50部に分割されたエキゾチックな銃を収容するという事実が含まれます。あなたの次のボスの戦い。
オリジナルストーリー5/8/15 12.35pm:Bungieは、新しいストーリーミッション、襲撃、武器、競争力のあるマルチプレイヤー、敵などの詳細を含む、The Take King拡張の一環として、Destinyに到達する幅広い変更セットを明らかにしました。
8つのビーフミッションは、Taked Kingの最初の行為で構成されています。その多くは映画のようなシーンによって予約されています。ゲームインフォーター報告。
撮影された王の物語は、サンゴ礁の女王の軍隊と撮影された軍隊との間の大きな宇宙戦で始まり、戦闘中のクイーン・マラ・ソフとプリンス・ウルドレンの両方を示しています。
後のミッションには、ガラスのヴォールトへの別の訪問に加えて、ドレッドノートのパトロールビーコンをヴァンガードのフォワードスカウトとして敷設するミッションが含まれます。新しいストライキが複数のダイアログを提供するようになるので、再生すると耳が簡単になります。
Destinyにぴったりのプレイヤーは、Destiny 1年のミッションが新しいクエストフレームワークに再編成されたことに気付くでしょう。たとえば、ベースゲームの剣のクロタミッションは現在、ストーリーラインのダークの一部になりましたが、リーフの前post基地は初めて女王に会ったときに新しいプレイヤーのために開かれます。
昨日報告されたように、ノーラン・ノースが今引き継いでいますTaked Kingの新しいコンテンツと、ベースゲームのためにPeter Dinklageが元々録音したラインの両方で、ロボットの相棒の幽霊の新しい声として。
テイクキングの第2幕は、ストーリーミッションと、追加の伝承とエキゾチックな武器のクエスト、より多くのストライキに加えて、ドレッドノートの公開イベントと秘密を紹介します。
そして、新しい襲撃、キングズフォールがあります。
「テイクされた王に来る襲撃は、客観的かつ強調して私たちの最大の襲撃です」とクリエイティブディレクターのルーク・スミスは言いました。 「これは、プレイヤーとその友人が覚えておくことを願っています。襲撃チームが提供すると予想されるもののために再び利害関係を上げます。」
その後、あなたはまだドレッドノートの完全な走りを持っています - そして「ウルトラボス」を召喚する能力。また、Chaseの40の新しいレベルキャップがありますが、Bungieは、これが現在導入されている複雑なライトギアシステムではなく、単にXPに結び付けられることを示唆しています。
ゲームプレイの追加には、環境でオブジェクトをスキャンして伝承を追加し、クレイジークエストギバーエリスなどのタワーの他のキャラクターとのラジオの相互作用を引き起こす機能が含まれます。
私たちはすでに知っています撮影された王はあなたの既存の伝説的な武器を冗長にします、ただし、より高い攻撃値は、一般的な白と緑の希少性のアイテムから利用できます。また、これらの新しい武器は、同じスロットで他の武器を解体することで改善できます。
合理化された材料とマークシステムは、ヴァンガードとるつぼのマークは現在伝説的なマークにすぎないことを意味しますが、アイテムの解体から得られたクラス固有の素材は単なる鎧材料です。
新しいクエスト画面は、拡張の範囲のタスクを追跡するのに役立ちます。その1つは、ERISが新しい武器タイプのロックを解除するのに役立ちます。
タワーの銃士は、武器のテストを介して彼自身の評判計を満たすことができます。彼のための完全なタスクと彼はあなたが毎週水曜日に届けられた伝説的な武器を注文させます - 「Armsday」という名前。
忠誠を誓うために派ionアイテムを着用する必要はなくなり、評判を交換して、光のモートなどの余分なアイテムで構築することができます。
新鮮な武器には、新しいエキゾチックなスリーパーシミュレーション、重武器のスロットに座って壁から弾丸が跳ね返るポータブルレールキャノンとして機能するフュージョンライフルが含まれます。
もう1つの新しいエキゾチックは、説明する時間のないパルスライフルです。ベースゲームの最も不格好な対話の1つに生意気なうなずきです。
拡張の新鮮な敵のラウンドを引き受けるために新しい武器が必要です。キャプテンが盲目の暗闇のオーブを投げ、騎士はあなたが逃げる必要がある燃えるようなエリアを召喚します。魔法使いはシャドウスロールを召喚し、サイオンは2つの連続的に自分自身を分割できるようになりました。破壊者は彼らが撃つことができる癒しのシールドを与えられ、ファランクスは衝動的な爆発であなたをノックバックすることができます。
ああ、そしてスロールは今やテレポートできます。
プレイヤーとプレイヤーのるつぼモードもアップデートを取得しています。たとえば、新しいるつぼの慈悲のルールは、一方的になりすぎた一致を終了します。
8つの新しいマップでは、サンゴ礁、土星の上、タワーに似た地球の場所に設置された新鮮な場所が導入されます。 3つの新しいモードには、Capture the FlagスタイルのRift、圧倒された騒乱(高速再充電スーパー、手rena弾、乱交)、およびゾーンコントロール(コントロールポイントスコアのみ - キルではなく、カウントされます)が含まれます。
るつぼには、派ionの指導者、るつぼの主催者であるシャックスと彼のクォーターマスターをフィーチャーした独自のクエストラインもあり、モードを適切に紹介します。