Mighty No. 9は岩だらけのスタートになります

Mighty No. 9、今日出てきたメガマンの精神的な後継者は、岩だらけのスタートを切りました。

Kickstarterのバッカーは、ゲームコードの問題を報告しています。場合によっては、バッカーがゲームの間違ったバージョンのコードを送信されています。

一方、Xbox 360バージョンは最後の瞬間に遅れました。

それはすべて、批評家を興奮させることができず、数百万人をクラウドファンディングキャンペーンに沈めた後、最終製品からより多くを望んでいたキックスターターの支援者を混乱させなかった9号の問題を抱えた始まりに相当します。

投稿でKickstarter、開発者Comceptは、支援者は謙虚なバンドルから電子メールを受信するべきだと言いましたが、コンソール、特定のPlayStationプラットフォームに遅れがあるかもしれません。

Xbox 360バージョンの遅延は、テストの最終ラウンドで発見された認証バグの結果であるとComceptは述べています。

「私たちのチームはすでにビルドをディープシルバー(およびマイクロソフト)に再提出しており、すべてが計画に従って進んだ場合、数日以内に金になると予想しています」とComceptは言いました。

「そのプラットフォームを選択したバッカーの場合、これらのユーザーがリリース日に取り残されないように蒸気キーを提供しています。Xbox 360バージョンのリリースの準備ができたら、それらのコードを関連するバッカーにできるだけ早く送信します。」

一方、MacとLinuxの蒸気ビルドは最終テスト中であり、「数日以内に」準備が整うはずです。

コメントには、安全でないコードに関する苦情が詰まっています。ゲーム自体ではなく、DLCのコードを受け取った人からのレポートはかなりあります。

また、PlayStationバージョンのコードをまだ受け取っていないと人々は不満を言っています(通常の水曜日のアップデートの一環として、Mighty No. 9はヨーロッパのPlayStation Storeに表示される予定です)。

物理的な報酬が送られていないという苦情もあります。

これらの発売の問題をネガティブレセプションと組み合わせたMighty No. 9がほとんどの批評家から受け取ったとき、開発者のKeiji Inafuneはすでに彼のKickstarterの支援者をオンサイドにする困難なタスクに直面しているようです。

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