シンプソンズが嫌いな人はいますか?あそこのあなたとは別に、あなたは夕食会で非常に興味深いものでなければなりません。誰もがシンプソンズが気に入っており、それが電子芸術がスプリングフィールドでビデオゲームを作成している理由を説明しています。
もちろん、ゲームにシンプソンズが入っているからといって、それが良いことを意味するわけではありません。シンプソンズを見てください:ヒットして走ってください。ただし、シンプソンズを入れると、ゲームが100億コピーを販売し、数十年のように感じるもののチャートのトップになる可能性が高いことを意味します。シンプソンズを見てください:ヒットして走ってください。
それがグレッグ・リザーがしたことであり、彼は彼が見たものが特に好きではありませんでした。 Rizzerは、新しいタイトルのリードデザイナーであり、シンプソンズのテレビ番組の長年のファンですが、ゲームではありません。 「私は出てくるほぼすべてのシンプソンズゲームを購入しましたが、失望後は失望しました」と彼は言います。 「ヒットアンドランはまともなゲームでした。それはひどいゲームだとは思いませんでした。しかし、それは適切なシンプソンズのゲームではありませんでした。」
彼自身のシンプソンズのゲームに取り組む機会を与えられたリザーは、別の怠zyを作成しないという意識的な決定を下しましたクレイジータクシークローン。新しいSimpsonsのタイインは、多くのランニングとジャンプ、探索と収集、スイッチプル、木製の木枠の破壊を備えたアクションプラットフォーマーです。 「悪者の近くには常に爆発する樽があります」とRizzerは付け加えます。 「そして、あなたは続編まで泳ぐことはできません。」
日本では大きい
しかし、それは彼らがちょうど別のプラットフォームアクションゲームを作ったということではありませんか?まあ、はい、しかし、ひねりはシンプソンズがビデオゲームに関するゲームです。それは、善と悪を参照し、パロディし、祝うために設定します。これを説明するために、このRizzerは、日本のビデオゲームに敬意を払うレベルである、大きなスーパーハッピーファンに先行するカットシーンを示しています。
リサはポケモンスタイルの野球帽とショーツで走っています。彼女は、スタジオラインの髪を備えたファイナルファンタジーのゲストアップにいるホーマーを伴っています。何よりもミルハウスは、すべての宇宙の王として彼らを迫っています。彼らの服装にもかかわらず、彼らはすべて性格です。 「さて、私は愚かな日本のゲームにいますが、寿司を食べていません」とホーマーは言います。 「チョコレートで覆われていない限り、寿司が含まれていない限り。」
このカットシーンは、ゲームの最高のものの1つを示しています。漫画のように見えます。それはおそらく、彼らがテレビ番組を制作するあなたの実際のグレイシー映画によって手描きだったからでしょう。 「それは驚くべき努力でした」とRizzerは言います。 「これのビジュアルは、Simpsonsゲームが行ったことは何でもありません。ファンは詳細レベルに非常に満足するでしょう。」
今、私たちはNeverQuestレベルに移りました。ホーマーはリンクにdressし、マージは先のとがった帽子と耳を備えています。 (「あなたは一人のセクシーな熟女です!」「言葉はエルフ、ホーマー」)他のキャラクターが登場します。参考文献では、ゴミの古いテリーのファンだけが得られます)とフランダースの子供たち(「ホビットとしてのロッドとトッドは、それ自体が書いたばかりです」とRizzerは言います。
ボールを持っている
今、Rizzerはゲームのドロップイン、ドロップアウト協力モードをデモしています。画面は垂直に分割され、1人のプレイヤーがホーマーをコントロールします。ホーマーは、ホーマーボールに爆破し、繰り返し転がることでパティとセルマを連れ出すことを任されています。他のプレイヤーはマージをコントロールし、これがピクミン- ゲームのスタイルの要素が登場します。彼女は暴徒を集めて、邪悪な侵入者がホビットの家に火をつけるのを止めるように指示します。
ゲームは特に大画面でデモされていませんが、これは問題ではないようです。ビジュアルは大きくて大胆で、何が起こっているのかを簡単に見ることができます。各キャラクターには独自の目的があるため、パートナーを探したり、レベルの間違った側にいるために虐待を叫ぶ必要はありません。 。
要するに、協同組合モードは楽しいように見えます。これは、オンライン協力モードがないことをさらに残念にしています。 Rizzerはこれに対する答えを用意しています。 「一人で笑っても大丈夫ですが、グループで笑うのはもっと楽しいです」と彼は始まります。 「私たちはこれまでで最も面白いゲームの1つであると思うものを作成しました。2人のキャラクターが共有できる良いゲームプレイがあります。それ。"
他のすべての人がいるかどうかは疑わしいですが、このゲームは主に多くのゲーム時間をオンラインで過ごす人々を対象としているわけではありません。ここには、古代のゲームや何十億もの収集品への微妙な言及など、筋金入りのゲーマーのためのものがあります。しかし、シンプソンズは何よりもまず彼らに挑戦するのではなく、プレーヤーに報いるように設計されています。
「シンプソンズの聴衆は大規模であり、カジュアルなゲーマーから絶対的なハードコアに至るまでの範囲です」とRizzerは述べています。 「私たちはこのゲームをそれほど困難にしたくなかったので、人々はそれを終えることができませんでした。私たちは本当に長い時間を費やして適切な学習曲線を作りました。」