レゴの寸法の悲しい、遅い死

更新23/10/17 6.10pm:ワーナーブラザーズはそれを確認しましたレゴの寸法もうありません。

「ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテインメント、TTゲーム、レゴグループは、レゴディメンションの継続的なサポートにファンに感謝したいと思います」と同社は言いました。Twitterに投稿された声明で「慎重に検討した後、私たちは現在利用可能なものを超えてゲームのための新しい拡張パックを生産することはありません。」

これ以上のLEGO Dimensionsパックは生産されませんが、ワーナーは既存のすべてのパックの継続的なサーバーとカスタマーサポートを提供します。これらは、引き続き互換性があり、購入できるようになると述べています。


オリジナルストーリー18/10/17 4.00pm:おもちゃ間フランチャイズのレゴディメンションは、当初の計画よりも1年早く、終わりに導かれました。

出版社ワーナーブラザーズはまだキャンセルを正式に確認していませんが、しばらくの間、執筆は壁にありました - そして、会社に近い情報筋は、Eurogamerにシリーズがもうないと語っています。

Eurogamerが最初に報告しましたLEGO Dimensionsのオリジナル3年計画ゲームが2015年10月に開始される前は、開発者TTゲームがゲームの最初の年を通して、2番目の計画に順調に進むことができた青写真でした。しかし、その後、ゲームが期待されているほど長くは続かないことが明らかになりました。

3年はビデオゲームでは長い時間であり、この期間にわたって、次元の仲間のおもちゃから生命の競争相手は、同様に混合された運命に直面しています。ディズニーインフィニティは完全に閉鎖されました、そのリリーススケジュールは、フィギュアとゲームの拡張の計画が半フィニッシュに残されていないことで不意に捨てられました。一方、スカイランダーズはそうです新しいゲームリリースから正式に休憩を取る、いつ戻ってくるかについては何の言葉もありませんが、Netflixの漫画は続きます。

多数の忍者の数字がディメンションの年に含まれていましたが、テーマの世界にアクセスするために必要なものだけが必要でした。

Dimensionsのリリースの最初の年には、Doctor Who、Portal、Scooby-Doo、Lord of the Ringsなどの多様な人気のあるフランチャイズが含まれていました。多くのパックが売り切れ、頻繁に在庫がありませんでした。しかし、忍者、レゴムービー、DCコミックなどの他のテーマは、それらすべてを購入するためのゲーム内のインセンティブをほとんど提供しなかった置物パックで過剰に表現されていました。

販売されなかった1年目のパックは最終的に割引を許可され、ここでは問題が発生しました。すべての寸法のアドオンには、レゴの置物、車両、または倍数が含まれており、競争力を維持するために利益の余地がほとんどなく販売されていました。パックの推奨小売価格の割引は、そのマージンを完全に削除しました。他のおもちゃ間シリーズは安価な製造に依存する可能性がありますが、実際のレゴを使用していたディメンションの魅力 - 親やコレクターが知っているように、レゴは安価なおもちゃではありません。

レゴブリックは非常に高品質で製造されており、1つのパック用に特別に作られたレンガは、プレミアムを増やします。これらのピースは、個々の製造金型を作成する必要があり、したがって、限られたランアイテムとして、不要になった場合は将来の使用のために大量生産したり保管したりすることはできません。寸法は、これらのユニークなピースの多くをセットに使用しました。セットが販売されなかった場合、フランチャイズの最終結果に影響を与えました。

Dimensionsの2年目は、ディメンションのオリジナルの宇宙を巡るストーリーではなく、より大きく、より高価なストーリーパックを中心としていました。

Dimensionsの2年目は、それぞれに少数のセットを備えたさらに幅広いフランチャイズを提供することにより、これを修正しようとしました。 Dimensionsゲームのすべての領域にアクセスしたいコレクターは、より多くの大人の群衆のために古いフランチャイズをテーマにした驚くべき傾斜を備えた、購入して探索するテーマの選択肢がありました。 2年目には、ET、The A-Team、The Goonies、Gremlins、BeetLejuice、Knight Riderなどの1980年代のフランチャイズが含まれ、Sonic、Harry Potter、Adventure Timeなどの群衆の喜びとペアになりました。

TT Gamesは、3つの高価なストーリーモードパックも導入しました。これには、レゴブリックの箱が含まれており、寸法ポータルパッドと、2016年のゴーストバスターズ、素晴らしい獣、そして今年のレゴバットマン映画のために拡張された6レベルのミニキャンペーンが含まれていました。ここでの考えは、パックに価値を加え、年間最大のポップカルチャー映画をテーマにした大きな拡張を作成することでした。それに加えて、毎年、ストーリーパックから個々のフィギュアファイ物のファンパックへの2つのリリースが、ロックを解除するためのユニークなマルチプレイヤーアリーナを提供しました - 各セットがゲーム内でユニークな何かを提供しているので、すべての狩りにコレクターを奨励します。

しかし、ディメンションの2年目の開始時の売上は期待を満たしていませんでした。興行収入で混合された運命に直面したゴーストバスターズに焦点を当てたことは、期待どおりに2年目を開始することはありませんでしたが、おもちゃから生命のために流れ落ちるという幅広い写真もレゴに追いついているように見えました。

Dimensionsの最終セットの作業は、フランチャイズを締めくくるという決定が下されてからずっと後に終了しました。

一方、TTゲーム内では、開発者は増え続けるワークロードを扱っていました。 2年目には、驚くべき量のコンテンツが計画され、公にコミットされており、ゲームの5つの異なるコンソールプラットフォームすべてを同時に起動する必要がありました。ゲームの2年間の寸法のために60以上のパックが発売され、10の波に広がっています。 TT Gamesは、Xbox 360およびXbox OneのMicrosoftにコンテンツを提出する必要がありました。これは、PlayStation 3とPS4のSony、およびWii UのNintendoが終わりのないベースで、猛烈なバグテストを受けたためです。それでも、驚くことではないが、ゲームのコアユーザーベースを悪化させて、やや驚くことではありません。

悲しいことに、それは期待どおりに機能していないことが明らかになり、2017年の開始までに、開発はTT Gamesの伝統的なスタイルのプロジェクトに戻ることを支持して主に傍観されていました。レゴマーベルスーパーヒーローズ2。これらはより構造化された方法で作成でき、TTゲームは最終的に最終世代のコンソールをサポートするために必要なことから進むことができます。それでも、寸法の作業は継続されました - そして、単にツールをドロップするのではなく、2年目の残りのフランチャイズをリリースするというコミットメントがなされましたディズニーインフィニティやった。

フランチャイズのファンは、しばらくの間、次元の終わりを恐れてきました。レゴファンサイト生きたレンガ今年の初めに差し迫ったキャンセルについて最初に報告されましたが、質問はどのような寸法の目的をどのように見えるかについてのままでした。当時も同様のことを聞いていましたが、シリーズは廃止されていましたが、その計画はまだフランチャイズを締めくくる方法のために放送されていました。数ヶ月が続くと、2年目は長く伸びており、その後、何があったとしても、その後は何の言葉もありませんでした。

3年目は、ディメンションの悪役であるヴォルテックLordの帰還と、基本ゲームのストーリーラインの結論を見たでしょう。

3年目は、ファンファイブライトの悪役であるヴォルテック(ゲイリーオールドマンが声)を主演するレゴディメンションのオリジナル宇宙を越えたストーリーラインへの復帰を特徴とすることを聞いたことがあります。計画されています特別なフィギュアリリースとして。 Vortechのパックは、もともとシリーズ全体を締めくくり、おそらくすべてのゲームの世界へのアクセスのロックを解除するために、3年目の最後に計画されていたと聞きました。その後、3年目がテーブルから外れ、計画がシフトされ、Vortechは2年後にフランチャイズを締めくくるフィナーレパックと見なされ、完全にドロップされました。

特に2年後の2年目は少し違って見えたでしょう。ティーンタイタンズゴーなどのフランチャイズのリリースを中心に計画が変わっています!そしてパワーパフの女の子。これらは最終的には当初の予定よりも遅れて到着し、パックは範囲が変わりました。

3年目で議論された他の計画には、LEGO Minecraftの拡張が含まれており、既存のフランチャイズのキャラクターが増えています。これは、ミッシーをテーマにした年のフォローアップである人気のあるDoctor Who Packなど、フラッシュが別のDCコミックキャラクターとして追加されました。

さらに野心的な作業も、カメラのTTゲーム内で行われていました。この技術は、5 x 5のブロックサイズで何かを構築し、認識してから画面上で再現することを可能にしたと言われています。このガジェットのバージョンは稼働していましたが、生産のためのグリーンライトではありませんでした。

私が次元の作成について聞いたことすべてから、それは関係する何百人もの人々にとって、愛の労働と膨大な量の努力のように聞こえます。私はゲームをプレイしてフィギュアを集めるのが大好きでした - レゴゲームでは通常は決して代表されることのないフランチャイズのために。ディメンションのポータルレベル-semi -sequelポータル2、エレン・マクレインとJKシモンズのボイスワークが傑作です。同様に、Midway Packで80年代のアーケードゲームへのDimensionsのラブレター、およびファンタスティックビーストの拡張のために構築されたウィザードニューヨークのミニチュアバージョン。

13人の医師全員としてプレイできる別のゲームは考えられません。私の一部は、Jodieを追加するための死後のアップデートのためにまだ頑張っています。

寸法は、TTゲームとその衛星スタジオTTフュージョンの両方のワークロードを吸い上げました。彼らの間では、数十年の間にさまざまなビットでリリースされたビデオゲームに数十のフランチャイズを混ぜることを任されていました。 5つの異なるコンソールの場合、LEGO自体を使用して、物理セットを設計、製造、出荷しました。 Dimensionsの3年目は見られないほど悲しいことですが、私はTTゲームがプロジェクトに固執していた限り、それが公にコミットしたすべてのフランチャイズを立ち上げるという事実を尊重します。

特にフランチャイズが最後のクリスマスセールスシーズンに近づいているため、次元の終わりを正式に発表する計画はありません。 Eurogamerは、この作品についてコメントするためにLEGO Dimensionsの出版社Warner Bros.に連絡し、出版社が「将来の製品スレートを見続けている」と言われました。

しかし、Dimensionsの最後のアップデートのリリースにより、TT Games Studio ManagerのDave Dootsonは、プロジェクトの亡くなったことを認めるためにStudio全体の電子メールを送信しました。

「寸法を可能にしてくれてありがとう。

「これまでと同じように、ゲームの品質、IPの驚くべきブレンド、それが提示した挑戦的な技術的要求において表現する信じられないほどの成果を祝う価値があります。

「それはTT内の才能の本当の証です。」