開発者Hinterland Gamesは、サブゼロサバイバルエクスペリエンスの待望の、非常に遅れた3階のエピソードを発表しました長い暗い最終的に10月22日にXbox One、PlayStation 4、およびPCに来ます。
今月、The Long Darkは2014年の早期アクセスの発売に大成功を収めてから5年を祝います。その最初のリリースは純粋にサンドボックスエクスペリエンスを提供し、それも素晴らしいものでした - 息をのむような雰囲気の中で罰するが魅力的な冬のサバイバルアドベンチャーを提供します、黙示録的な世界。
Hinterlandの究極の目標は、その説得力のあるサバイバルコアを物語主導の体験に翻訳することであり、その労働の最初の果物は2017年に到着しました。
Long Darkのオリジナルサンドボックスに対する普遍的な称賛にもかかわらず、ストーリーモードはあまり暖かく受けられませんでした。エピソードは、配達が不十分で、紛らわしいペーシング、鈍い目的で批判され、後に奥深いステップを踏み出しましたこれらの最初の2つの部分を完全に再検討します、昨年12月に根本的に作り直され、大幅に改善されたReduxバージョンをリリースしました。
これにより、ロングダークの次のストーリー分割払いが2018年から今年まで遅れていました。今では、ウィンターミュートの3番目のエピソードであるCrossroads Eregyがほぼここにあります。
で長い新しいブログ投稿、Hinterlandの創設者であるRaphael van Lieropは、Crossroads Eregy、「Reduxで行った基本的な作品の頂点」と呼ばれ、このエピソードがWintermuteの2人の主人公の1人であるAstridの1人だけの観点から一連の出来事を提示することを明らかにしました。 「私たち自身の方法で、そして私たち自身のスタイルで、それは物語を前進させます」とヴァン・リエロップは説明しました。 、アストリッドに忠実であり、私たちが今日住んでいる世界にも忠実です。」
リリース日の発表に伴うために、Hinterlandは新しいティーザートレーラーを共有しました。これについては、上記で見ることができ、Xbox One、PS4、およびPCでの10月の発売前に、さらにエピソード3の詳細が明らかになることを約束します。
さらに、開発者は、ロングダークの5周年を祝って、再生可能な「タイムカプセル」をリリースしました。 Steamでのみ利用可能です(「このプレイ可能なアーカイブを提供するために必要なツールを現在提供する唯一のプラットフォームです」、Van Lieropは説明しました)。起動以来のすべての主要な更新。 「ゲームが長年にわたってどのように進化したかについての再生可能な回顧展と考えてください」と、「プレーヤーのフィードバックによって和らげられた開発者のVisionに基づいて」とヴァン・リエロップは書いています。
「過去5年間のすべてのサポートに感謝します」とヴァンリエップは結論付けました。エピソード3は、私たちがすぐに働くことができないすべての人に感謝します。