ロングダークのサードストーリーエピソードは今年もリリースされなくなります

開発者Hinterlandは、サブゼロサバイバルゲームのリリースを遅らせると発表しました長い暗いの3番目のウィンターミュートストーリーエピソード。当初予想されていたように、12月に発売されなくなります。

昨年のオープニングチャプターのデュオから続くエピソード3は、アストリッドグリーンウッド博士の冒険を続けており、探索する新しい地域である新しい生存者に加えて、グレートベアアイランドを飲み込んだ最初のフレアイベントの新しい詳細が含まれます。果てしない冬。しかし、書く新しいブログ投稿で、ロングダークディレクターのラファエルヴァンリロープは、スタジオが「コンテンツを追加してポーランド語を追加するために」リリースを遅らせることを選択したと説明しました。

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これは、ヴァン・リエロップが説明し、現在廃止されているカプコン・バンクーバーからの多くの新規採用者(Hinterlandは、物語の背景を持つ元テルテールのスタッフを連れてくることも考えていると言い、開発者がチームを大幅に拡大できるようにします。新しいアート、アニメーション、プログラミングの才能は、カプコンバンクーバーのモーションキャプチャ装置の買収は言うまでもありません - 「[スタジオ]がエピソード3で達成できることに大きな違いをもたらしました」と、Hinterlandは最大限に活用するつもりだと言います。これらの新しい能力の。

エピソード3の遅延にもかかわらず、Hinterlandの遅延にもかかわらず以前に約束したエピソード1と2のReduxバージョンは、12月にまだ到着する予定です。特に、これらは2017年にエピソードが最初にリリースされたときにスタジオが実装できなかった完全なボイスオーバーと完全にアニメーション化されたキャラクターを紹介します。そして、ストーリービートはこれらの新しいReduxエディションで同じままですが、「詳細と実装の実装」ミッションと物語の内容は、オリジナルとは大きく異なると言われています。

「これらは今、私たちのすべてのミッションと物語のコンテンツに前進する方法のテンプレートとして機能します」とHinterland氏は言います。

Hinterlandの新しいReduxエピソードの差し迫った到着には警告が付いています。古いバージョンと新しいバージョンの大きな違いにより、以前のセーブはもう12月のアップデートに互換性がなくなり、それまでWinterMuteを開始することをお勧めします。セッションが進行中の人は、12月に新たに開始するか、急いで両方の元のエピソードを完了して、3回目の記事がリリース時にロック解除されるようにすることができます。

最後に、Hinterlandは、12月の更新により、Long Darkの素晴らしいサンドボックスサバイバルモードに多くの変更と追加がもたらされると述べています。これらには、新しいクラフト可能な帽子、新しいチャレンジモード、新しいコンディションバフ、いくつかのUI修正、ゲームプレイの調整、一般的なバグ修正、「他のいくつかの驚き」が含まれます。特定の12月のリリース日は与えられていません。