最後のガーディアン:ソニーは、フミトウエダの出発を確認します

ICO、巨像の影そして最後のガーディアンPlayStationメーカーが確認した作成者Fumito UedaはSonyを去りました。

UedaはPlayStation 3を契約ベースで排他的に仕上げており、プロジェクトを「完了することを約束している」とソニーは、ガハストラ

41歳の出発は、独占的に明らかにされましたEurogamer先月、ソニーでの14年間のキャリアを終了し、これまでで最も象徴的なプレイステーションゲームの2つを発売しました。現在2012年のある時期に設定されている最後のガーディアンのリリースに続いて、上田は個人プロジェクトを追求します。

Eurogamerは、UedaがSony Internal Development Studioチームからの離脱を理解していることを理解しています。ICOは、ゲームの長期にわたる開発の理由の1つです。

上田の出発の確認は、最後のガーディアンのエグゼクティブプロデューサーはソニーを去っていましたFacebookゲーム開発者に参加します。

4年間副社長として働いていたYoshifusa HayamaSony Computer Entertainment、先週、クリエイティブディレクターとしてMonsthemind Creator Bossa Studiosに加わりました。

9月、Sonyは、PS3独占が東京ゲームショーを逃しているにもかかわらず、チームICOが最後のガーディアンでまだ「努力している」ことをゲーマーに安心させました。

前月のSCEスタジオ社長Shuhei Yoshidaは、怒りを覚えた最後のガーディアン進行状況の更新を行いました。

「進歩を見るという点では非常に困難でした。私たちが望んでいたほど速くはなく、チームは大きなプレッシャーにさらされています」と彼は言いました。

最後のガーディアンは、今年初めに2012年の不特定の時間に遅れました。キャットイーグルアドベンチャーはもともと「2011年後半」のリリースが予定されていました。

上田は、PlayStation 2 Games ICOとShadow of the Colossusのディレクター兼リードデザイナーであり、両方とも開発に4年かかりました。

最後のガーディアンは、2007年2月に日本の雑誌Famitsuによって4年以上前に開発されていると最初に言及されました。最終的には、E3 2009で人目を引くトレーラーで明らかにされました。ただし、2011年E3で表示できませんでした。Gamescom2011年と東京ゲームショー2011。