デッキビルディングとタロット占いに対する新しいテイクで、魅惑的で感情的に充電された視覚小説。
私がタロットの読み物をした最初で唯一の時間は、私の人生で最も低いポイントの1つであり、耐えられる解決策がないと思われる深刻な決定のカスプでした。それは真剣な読書ではありませんでした - 私の友人のヴェロニカはデッキとタロットの基本的な理解を持っていました、そして、私たちはロサンゼルスの静かな午後に彼女のダイニングテーブルの周りに座って、笑いながら私の状況の神秘的な感覚を作ろうとしました。誰かが明確で(通常はいくつかの)客観性を持ってスナップの決定を下すことに慣れていたので、私は少しがっかりしていると感じましたが、好奇心が強いです。私はいつも物語のツールとしてタロットのアイデアに興味を持っていましたが、学ぶ時間を見つけませんでした。それ以来初めて、宇宙ホイールの姉妹関係の最初の1時間で、私は再び既知の占いの未知のものに直面していることに気づきました。ゲームで最初のカードを読んだとき、それはほとんど新しい言語を学ぶように感じました。
ゲームの主人公のフォルトゥーナは、タロットデッキなしで千年にわたって小さな小惑星に追放された才能のあるオラクル魔女です。彼女の契約のリーダーからの非常に厳しい罰です。 200年の孤立の後、フォーチュナは当然のことながら絶望的になります。彼女は禁じられた宇宙の存在であるアブラマーを召喚し、彼女の刑を緩和するために彼とさらに禁じられた協定を作ります。アブラマーの助けを借りて、彼女は彼女のクラフトとアイデンティティを再構築するための新しい非タロット占いデッキを作り始め、彼女の契約に戻る道を作り始めます。さまざまな章を通して、プレイヤーはフォーチュナの過去、魔女への昇天、亡命を取り巻く状況について学び、劇的な最終的な判断行為に至ります。
機械的には、創造的なひねりを加えたストーリー主導のデッキビルダーです。Fortunaは、プリセットデッキから描くのではなく、自分のカードを作ります。視覚的な小説スタイルの対話シーケンスの間に、彼女はクラフトテーブルに座って、各カードの意味を(ある程度)決定し、グラフィックスのサイズと配置を操作することでどのように見えるかを決定します。各カードには3つのコンポーネントがあります。球体(背景)、不可解なアイコン(メインアイコン)、シンボル(マイナーな装飾)です。各コンポーネントには、空気、水、地球、火の4つの要素からのエネルギーが必要であり、各カードが表すテーマと感情に影響を与えます。たとえば、素朴な球体と素朴なシンボルを組み合わせると、不動と停滞に満ちたかなり不均衡なカードが生成されます。圧倒的な変革力のある火と火のカード。測定値自体は簡単です。訪問者には問題があり、Fortunaはそれぞれのクエリに1枚のカードを描きます。これには、カードが成功と静けさの熱烈な約束よりも少ないことが判明したときに、少しの内部不安を伴う可能性があります。
Cosmic Wheelの主なテーマの1つは、時間とイベントの周期的な性質であり、一部のキャラクターは、Witchkindの最悪の衝動が同じ醜い方法で自分自身を見せないというすべての可能性を望んでいます。この慎重な楽観主義の最も強力な具体化は、フォーチュナとアブラマールとの脆弱な関係です。彼らは協力した最初の魔女や巨人ではなく、最後ではなく、ゲームはこれら2人のパリアを結びつけるのに本当に効果的な仕事をします強力な化学と鋭いユーモア。彼らの協定がフォーチュナとアブラマールの両方がサイクルを破る機会をどのように提示し、慎重に視覚的に銀河間エントロピーに直面して楽観的であることを慎重にあえてすることが簡単に関係しています。フォーチュナが亡命の孤独からの違法な出発にふさわしい、フォーチュナが吐き気で研磨的であるときに来る予想とスリルの本当の流れがあります。
一方、個人の代理店と責任についてのへそを見つめることは、特に魔女と先見者としてのフォーチュナの負担を考えると、少し繰り返しになる可能性があります。コスミックホイールは、複雑な姉妹関係の肖像画を描いています。これは、時々、初心者のプラトン共和国のように感じられ、契約がどのように統治されるべきかを調べ、結果が混ざり合っています。この特定の点では、Greta Gerwigのバービーの最近の視聴からの自己実現の旅を抽出することは驚くほど困難でした。
バービーのように、コスミックホイールは女性性とエンパワーメントの言語を扱っています。バルビエランドや契約のように、全体がその部分の合計よりも大きいことについての古い栗です。 Cosmic Wheelは、その執筆と特徴づけで愚かで適切にエッジの効いた仕事をすることではるかに優れた仕事をします。フォーチュナとバービーはどちらも姉妹から隔離されており、自分自身を再発見するための必死の決定のガントレットを通して強制され、同時に彼らの周りのすべての女性の多くを改善します。しかし、魔女選挙キャンペーンの章のいくつかの点で、私は必然的にバルビエランド憲法のフィナーレについて考えていることに気づきました。後者は、バービーの個人的な成長のアノディーヌの結果と相まって、政治とコミュニティの自己実現でのプレーの動きを単に経験した枯れた最終行為でした。個人とグループの対立は、両方の物語がそれぞれの聴衆のために希薄化するという単純な哲学的策略であり、私は両方とも社会化と政治組織の過激なアイデアで織り込めにもっとリスクを冒すべきだと感じずにはいられません。
最終的に、どちらもすべてから離れることができる祝福された特別な女の子です。しかし、フォーチュナは、彼女が絶対的なペニスになることを許可されているという理由だけで、それが大きな宇宙のバスの下に他の人を投げることを意味していても、無限に関連性があります。しかし、宇宙車輪が劇的な効果のために小さな静かな女の子に大きな怒っている女性を穴を開けるような実証済みの決まり文句に寄りかかったときでさえ、ガーウィグの10億ドルの映画よりもはるかに微妙な女性の絵を描く余地があります。この努力全体は、私に、すべての人を喜ばせようとすることなく、良い話、または本当に女性性についての物語を伝えることが不可能であることを考えました。おそらく私たちが本当に必要としているのは、すべての女性やすべての魔女についてのより普遍的な物語です。
この乱雑な内省はすべて、タロット愛好家にとって明らかなキャットニップであり、ゲームデザインの生成的なストーリーテリングツールとしてタロットをどのように使用できるかについて、確立されたオーバーラップを活用しています。このゲームでは、カード読み取りは順応性のある解釈的な運動であることを心のこもった理解が必要です。時間の経過とともに、特にFortunaの力の重みを考えると、対話とカードクラフトの両方のオプションにもっと注意を払い始めました。この激しい感情的な共鳴は、ゲームの最大かつ最も控えめな成功です。特に、フォーチュナが迅速で簡単な答えを望んでいるキャラクターのために読書をしているとき(いいえ、彼らは何も得られません)、親密さの素敵な瞬間がいくつかあります。
しかし、コスミックホイールの最大の勝利は、激しい悲しみの時代に私にとって意味を生み出す仲間と手段としてのものでした。私のデッキの上をえい、新しいカードのデザインを審議することは、心地よい暖かい香油のように感じられました。おそらく、タロットが明快さを集めるための神秘的な芸術として認識される方法のために - 少なくとも、角質のステレオタイプを超えてそれを実践的な経験のない素人にとって、そして直感の家を訪れすぎている一人のディッピーな友人にとっては、Fortunaの問題への私のアプローチが始めました。私の現在の心の状態に浸透します。カードの測定値を完全に理解していなかったとしても、私は描いた各カードの現実に立ち向かう以外に選択肢がありませんでした。時間が経つにつれて、私は自分がやっていることを少し良くしました。そして、自信が高まるにつれて、フォーチュナに対する私のビジョンと、彼女がどのように契約に関連して自分自身を位置づけるべきか。各カードは挑戦でしたが、世界を前進させるために何かが起こるという約束でもありました。私を圧迫していたものは何でも今は永遠に続くことはありません。結局のところ、変化は避けられず、エントロピーから永遠に隠すことはできません。私がそれを最も必要としたとき、ゲームは、たとえカードが完璧な未来を持っていなくても、それは世界の終わりでも、宇宙でさえなかったことを思い出させてくれました。