Callistoプロトコル開発者は、コンソールのパッチがライブになると、ファンの苦情を「聞く」」

更新07/12/22:週末のPCパッチから続きますカリストプロトコル、Striking Distanceのチームが別のチームをリリースしました。この更新により、ユーザーが経験している可能性のある「PSOキャッシング」と「さらに[削減]」が改善されます。

週の初めに言ったことを繰り返して、開発者はプレイヤーに「あなたのフィードバックを聞いている」ことを保証しました。カリストプロトコルディレクターはまた、グレンスコフィールドがこの感情を繰り返し、「私たちはあなたを聞いた」と言った。

一方、さらなるPCとコンソールの最適化は「現在の作業中」であり、Callistoプロトコルチームは全員に詳細について「待ち望まれている」よう求めています。

元のストーリーは以下で続きます。


オリジナルストーリー05/12/2022:Striking Distanceは、Callisto Protocolのコンソールバージョン用に新しいパッチをリリースしました。これはそれから続きますPCパッチ、週末にリリースされました。

このコンソールパッチは、先週の金曜日にゲームのリリース以来広く報告されてきたさまざまなフレームレートおよびクラッシュする問題を狙うように設定されています。

「私たちは耳を傾け、更新に一生懸命取り組んでおり、今週初めに今後の改善について詳細を共有する詳細があります」と開発者は、継続的な忍耐に感謝する前に書きました。

Callistoプロトコルは、デジタルファウンドリトリートメントを取得します。YouTubeをご覧ください

フォローアップのツイートでは、これまでどのように登場したかにもかかわらず、カリストプロトコルのレイトレースの影が「サポートされている」と「XboxシリーズXで見栄えがよく」と述べています。印象的な距離は、チームが「レイにトレースされた反省の問題を認識している」ことを全員に保証し、この特定の不満について「今週」についてもっと聞くと述べた。

混乱を解消したかったのです。レイにトレースされた影がサポートされており、XboxシリーズXで見栄えがよくなります。しかし、私たちが取り組んでいるレイトレースの反射に関する問題を認識しています。今週は詳細が開催されます。忍耐とサポートに感謝します。

- カリストプロトコル(@callistothegame)2022年12月4日

一方、ディレクターのグレン・スコフィールドは、Callistoプロトコルのこの最新のアップデートに応じて「We Hear You」をツイートしました。

「意図したとおりにゲームをプレイしてほしい」と彼は書いた。

Digital FoundryはCallistoプロトコルをテストしました現在のすべてのリリースプラットフォームで。チームは、Xboxシリーズのコンソールには「問題がある」一方で、発売時のPCバージョンは「ほとんどプレイできない」と指摘しました。

「ゲームのXboxシリーズXバージョンは、一般的に完璧なPS5バージョン、しかし今のところ、それはそうではありません」とジョンは書いた。

EurogamerはCallisto Protocolに推奨バッジを与えましたそのリリースでは、Vikkiがゲームを「ファンシースレッドのデッドスペース」と呼んでいます。

「最終的に、カリストプロトコルの熱狂的なアクションと残忍な戦いは、すべての正しい方法で私を感動させ、デッドスペースを華麗にし、その印象的なフレームワークに基づいて構築するすべてを引き出しました」と彼女は書いています。 VikkiはPS5でCallistoプロトコルをレビューし、プレイスルー中に問題は発生しませんでした。