ビデオゲームとその雲の美しさとドラマ

ゲームで時々見上げます。クラウドに気づきます。私は誰かを撃ったり、何かを集めたり、ウェイポイントマーカーに従っているときに丘の頂上を歩いたりするだけで、私の視線は上に漂い、完全にやる気がなく、

- そして突然、私は頭の頭の巨大な空のボウルを見ます。たぶん、サンダーヘッド、彼らの頂上でanvilsに変わるそびえ立つストームクラウドがあるでしょう。たぶん、虹色の雲がなくなった高い雰囲気の雲のレースのベールがありません。何があるとしても、それは常に止まって驚嘆する瞬間です。それは本質的な喜びであり、純粋な不自然な自然の美しさであり、時には外因性の喜びを前景にする風景の上に吊り下げられています:地図のアイコン、クエスト贈り物、宝箱に来る略奪品の種類。

それでは何?それから私は先に進み、地図、クエスト、宝物の無限の狩りにもう一度追いつきます、そして、私は空で見たものを忘れます。

そして、私は毎日このようなことをします。私たちの多くはそうします。証言します:「総眼ul雲の輝かしい夕日が、世代に一度だけ天に広がることになっていれば、それはきっと私たちの時代の原則の伝説の中にあるでしょう。」それは、クラウド感謝協会の創設者であるGavin Pretor-Pinneyであり、彼の著書「The Cloudspotter's Guide」に書いています。アルテカムルスは、固体の束ねられた名前にもかかわらず、空の中央レベルに小麦場を散乱させる際に形成される高い雲であり、ウージーの夕方の日光の汚れを吸収するのに最適な乗り物です。 「まだほとんどの人」とプレトル・ピニーは続けます、「かろうじて雲に気づいているように見えます...」そこにはたくさんのドラマがあります。浮かぶキャニオン、水分以外に作られたロービングスカウト。美しさの全世界であり、それは私たちの周辺の視覚に慣れています。

Gavin Pretor-PinneyによるCloudSpotter's Guide。 |画像クレジット:

ともかく。数ヶ月前、2006年に最初に公開されたCloudSpotter's Guideを読み直し、クラウドにもっと注意を払うことにしました。私は長く意味のある散歩に行き、空の下で自分自身を想像しました。私は昼食に行く場所について話している間、私はしばしば途中で途中で壊れて、私が古い友人が戦争に出かけるのを見ているかのように、私が地平線のゆっくりと高貴な通過を見る地平線に冷たい目を置く。これはほとんどすべての人を悩ませましたが、私は気にしませんでした。私は夢中になり、雲に夢中になり、濃厚で深い雲の単語の大群に夢中になりました。そして、私はたくさんのゲームをプレイして以来、私はそれらの仮想遊び場からもっと調べ始め、誰かが私の上の空にレイアウトしたものを見ました。

実際、ゲームのクラウドは特に興味深いようでした。ここには完全に製造された自然がありましたが、完全に説得力がありました。誰かが認識で作成した美しさとドラマがありました。ビデオゲームのクラウドは、この点でより広い世界でのクラウドの経験にとって重要なものを要約しているように見えました。雲がそこにいなければ、私たちは彼らの大きな不在を感じるでしょう。しかし、彼らがそこにいるとき、私たちは彼らを見るのに苦労します。私はこれらすべてについてもっと知りたいと思っていました。私は雲について、そしてなぜ彼らが私たちを悩ませるべきなのか知りたかったのです。そして、私はゲームで見ていたすべての空が理にかなっているかどうかを知りたかったのです。それで、すべての優れたクラウドスポッターの衝動に続いて、私はまっすぐに上に行きました。

プレトルピニーは2005年にクラウド感謝協会を設立したので、20歳の誕生日を恥ずかしく思います。今日、協会は120か国に60,000人以上のメンバーを抱えており、とりわけ、世界気象協会の国際クラウドアトラスにアスペリタスの雲を追加する責任があります。プレトルピニーは、しばしば、社会の設立がちょっとしたひどいものであるかのように聞こえます。彼のキャリアの他の場所では、彼はアイドラー雑誌を共同設立し、アブサンがクールになる前にアブサンを輸入しました。先月、私は非常に早く起きました、そして、私が注意深く灰色で灰色で空の空気があることに注意して、私は電車に乗ってその日彼に会いに行きました。 。公式の評決が欲しかった。しかし、私はもっと何かを望んでいました、私は本当に名前を付けることができませんでした。

聞いてください:プレトル・ピニーの家にあるクラウド・感謝協会のオフィスは基本的に完璧です。それはあなたがただ沈むことができると感じる素敵なだぶだぶの種類の部屋の一つです。 Bookshelvesはいくつかの壁に並んでおり、相変わらず、それらが含まれているものをあまり読みすぎないことは困難です。壊れた放射性の天気でロンドンの畑が、ケンドールミントケーキと死んだ魂のスタックと並んで座っていたことを嬉しく思いました。他の場所では、秘密の知識、二度見て、他の誰も見つけなかったことに気づいた本、Song of the Sky:Anow of the Aira of the Sayの素敵な古いハードバックコピーの近くに座って、Guy Murchieによる。プレトル・ピニーは、これが一度遭遇したことが完全に回復するのが難しい本のような本であると私に提案しました。

バランスをとって、本は芸術と科学の間で大まかに分かれていたと思います。 Pretor -Pinneyが哲学にピボットする前に物理学の学位を開始し、最終的にはグラフィックデザインを開始したため、理にかなっています。そして、それは、プレトル・ピニーが雲とそれらについて話す方法について私に言っている何かのために理にかなっています。

「科学と芸術は、空について人々に話しているとき、私が空について熱心にしているとき、手をつないで行かなければなりません」とプレトル・ピニーは言います。 「それが科学だけであるなら、それは乾燥しているからです。そして、それはもちろん、あなたが雲から望む最後のものです。しかし、それが芸術と感情に関するものであるならば、それは無関心になります。そして、それはあなたの心理的になります。それはただ空中に漂います。」彼がこれを言っているように、彼の目は、オフィスで数少ない芸術作品の1つ、マニキュールの巨大な版画、または指を指す指に惹かれています。これらはもともと、本の縁のメモに採用されていました。ここでは、手が壁を満たし、もちろん、指が天に向けられています。

それで、芸術と科学が組み合わされました。または、そのために可能な別の名前を使用するには:ビデオゲーム。そして、実際にクラウドに乗っている人よりも、どこから始めればよいでしょうか?

雲のパラドックス

ラキトゥスは、1985年にスーパーマリオブラザーズに初めて登場して以来、ふっくらした小さな雲に乗っていました。そこでは、マニュアルで「雲を制御する神秘的なカメ」と説明されています。しかし、どんな雲?

lacquent。 |画像クレジット:任天堂

プレトルピニーを見せるために持ってきたゲームで、クラウドのすべての写真をラップトップをセットアップしました。ここで事前に謝罪してください:あなたのお気に入りはおそらく私のやや気まぐれなリストに含まれていないので、私はその責任を負います。とにかく、プレトルピニーはクラウドのラキトゥで少し目を細めます。 「これは積雲の雲です」と彼は、寄りかかる前に言います。彼は笑う。 「あなたが注意しなければ、私はこれについて非常に批判的になるだろう。」

平らなベース?シンプソンズクラウドのように?プレトルピニーはうなずきます。 「それは古典的です。だからシンプソンズの空はフェアウェザー積雲の雲であり、より具体的には積層炎としても知られています。プレトルピニーには、興奮すると歌われた歌のような声があり、彼は長い言葉を豪華に伸ばし、一部は教育のために、一部はそれの純粋な喜びのために、彼らの個々の音節を明確に表現する傾向があります:cu-mu-lus 。 hu-mi-lis。 di-min-u-tive。

射口は平らなベースを持っている、と彼は私に言います。なぜなら、彼らはサーマルに形成され、太陽の温かい地面から上昇する目に見えない空気の柱を形成するからです。空気が上昇すると、膨張し、ガスが拡大すると、冷却されます。この空気が持ち上げている水分は、特定の時点で、ガスから液体に変わるほど冷たくなる可能性があります:液滴。 「しかし、その位相の変化が起こるとき、それは一定の温度です」とプレトル・ピニーは説明します。 「それで、あなたはベースを手に入れます。そしてその上に、かつて上昇する空気が泡立ち、今では目に見えるものになるという目に見えない列だったものがわかります。滴はそのタイプの空気にあります。そして、それらはに囲まれています。周囲の周囲の空気は、液滴が含まれていません。」

彼は一時停止して座って、ラキトゥを見つめ、他の空気が鋭く見えるように空気に乗っています。 「もちろん、彼はその雲の上に座ることができないでしょう。」

彼はそうではありませんが、私たちは皆そうすることを考えましたよね?子供たちは雲の上を歩くことを考え、歌手はそれについて歌います。詩人。画家。私たちは皆そうしませんか?

"その通り!"プレトルピニーは言います。 「これはパラドックスです。雲のパラドックスは、特に積雲のように見えます。それは物のように見えます。しかし、それはものではありません。それは小さくて小さなもののコレクションです。それは配列です、それはそれです。わずかな滴の分布です。しっかりとしたこと、それは非常に速く落ちるでしょう。」

どれくらい早く?プレトルピニーは実際に彼の本でこれについて語っています。彼は、雲の重さ、さらにはキムルス、ふわふわした小さな仲間の子供たちが描くのが好きなことについて語っています。これは完全にばかげているように聞こえます。しかし、そうではありません。雲には体重があります - とにかく、彼らは思考実験で行います - そして、彼らはしばしば重いです。

「それで、中程度の積層であるMediocrisは、これらの液滴をすべての液滴をMediocrisに服用し、それらをほこりサイズのものの個々の斑点として追加するのではなく、それらをすべてまとめるのではないでしょうか?」プレトルピニーは笑います。 「80個の象は、私がその水の重量の大まかな推定として与える重量です。そして、それは非常に驚くべきことです。それはこれらの現象の逆説的な性質の一部です。空で、あなたは80個の象を知っていますが、実際には、とにかく空気中にありますあなたがそれを見ると、あなたがそれを見ると、あなたがそれらすべての液滴を一緒につぶしているという考えを発明するなら、はい、それは重くなります。」

言い換えれば、Lakituに感謝します。なぜなら、核心は雲への完璧な紹介だからです。それは子供たちによって描かれた雲であり、一般的な雲について珍しく、矛盾した、わずかに心を曲げるものを探求することができます。 「はい、正確に」とプレトル・ピニーは同意します。 「そして、それらを代表する際の課題。」彼は画面を指しています。 「その雲にはコミカルなものがあり、気楽なものがあります。私はいつも燃える雲、シンプソンズの空、それは最も軽快な雲です。誰もあなたの一日を改善します。彼らは形を見つけるのに最適です。で、これらの鮮明なエッジは、この人工的な空気の導入の結果であり、ここでこの種の種類の空気を押し出しますそれはそれを道に押し出し、あなたはこれらの非常に異なるタイプの空気を鮮明な分裂、鮮明な境界、パリパリしたエッジで得ます。」

次のクラウドがプレトルピニーも核兵器であり、マリオの群れでもあります。しかし、私が持ってきたラキトゥの写真は最近の3Dマリオゲームのものですが、私たちは今、物事の始まりに戻ってきました。スーパーマリオブラザーズ1-1。すべてのゲームで最も有名なチュートリアル、そしてメインアクションの背後で、静かに空に固定されていますか?

スーパーマリオブラザーズの世界での最近の発見は、背景の茂みが実際に再利用された雲であるということです。 IKR。 |画像クレジット:任天堂

プレトルピニーが点灯します。 「はい、そこに8ビットのディスプレイがあります」と彼は言います。 「しかし、今回は実際にはもう少し代表的なクラウドです。それはとがったトップスを持っています。ベースとサミットの形状の違いがあります。」それで、私たちは時間をさかのぼって、近代的なゲームの誕生に戻ってきましたが、これはより正確な積極的ですか? "はい!"プレトルピニーは言います。 「あなたは8ビットのグラフィックを扱っているかもしれませんが、彼らはここでより多くの努力をクラウドに入れます。この積極的な積は彼のベースに影を持っています。密度は、それぞれが太陽光を散らし、したがって日光の多くを輝かせるために、多くの小さな粒子を持っているために固体に見える密度は、雲に覆われた下側になります。

「そして、あなたはここで3つの箱を刻んでいます。」彼は指を頼りにしています。 「あなたは平坦な基地を持っています。あなたは陰影の下側を持っています。そして、あなたはカリフラワーズマウンドを連想させるトップを持っています。それは、その上昇する対流柱の視覚的な現れです。」

これは私にとって魅力的です。そして、それは私を不思議に思います:1985年に、この初期の積雲は、3D Lakituが来るまでにもはや関与していなかったプロセスである、雲を見る、雲に気づく行為に対する反応であると言うのは公平ですか?平行?これはメモリと記憶に気づいていますか? 「ええ、あなたは偶然にそれを手に入れません」とプレトル・ピニーは言います。 「彼らは見なければならなかったと思う。」

これはプレトルピニーが多くのことを考えてきたことであることがわかりました。見る、気づく行為。それは彼の本、社会を通して、そしてゲームについての会話を通して走るscar色の糸です。 「例として、私はクラウドスポッターであるアーティストに出くわすことに常に興味があります」と彼は言います。 「クラウドスポッティングアーティストは、ギャラリーを歩いているときにプレイするのが好きなゲームです。絵画が見えます。空?"

では、誰が注意を払っているのでしょうか?巡査はです。ヘイウェイン巡査。隠れているターナーのペインティング - クロセットの巡査。 「ええ、彼は注意を払っています」とプレトル・ピニーは笑います。 「さて、おそらくあまりにも多くの注意。」

注意が高すぎますか?それは意図の問題になります。プレトル・ピニーは、巡査は雲の研究をペイントするだけでなく、画像の裏に広範なメモを書いて、気象条件を細かく捉えたと説明しています。 「コンスタブルが1820年から22年に雲の研究を行ったとき、彼は基本的に空のスケッチだけに焦点を合わせました。 「そして、彼はこれらの雲の研究を叩きました。それらのどれも展示を意図していませんでした。これらの高速スケッチを行い、条件を書き留めます。

「今、彼のチョコレートボックスの風景絵画は今日のスタイルとしてあまり人気がありません」とプレトル・ピニーは続けます。 「しかし、彼のクラウドの研究はそうです。つまり、それは本当に彼の天才を見たときです。それはゆるい印象派の仕事のようなものだったからです。

コンスタブルは雲に非常に興味があったので、トッテナムに住んでいて、雲を説明するためにリンネシステムを使用するという最初のアイデアを思いついたロンドンのクエーカーであるルーク・ハワードに続きました。 「彼は言った、「私たちは植物や動物のためにそれをします。たぶん私たちは雲のためにそれをすることができました、「あなたは知っていますか?過激なアイデアは、皆の想像力を捉えました。巡査はそれを知っていました。」

しかし、雲について考えている画家だけではありませんでした。コンスタブルと同時に働いていたのは、もう1人のロマンチックな画家であるターナーでしたが、大規模な騒動とカオスとして雲と天気にもっと焦点を合わせていました。ターナー絵画の雲は、光と闇で空を粉砕します。彼らは頻繁に空間を横切ってスパイラルします:海に、山に、地球に。彼らは解約します。ターナーは、ビデオゲームに現代的な同等のものを持っています。

マリオ1-1の後、私の次のスカイイメージは私たちを約30年前から前進させます。それはバンジーであり、それは運命です。ゲームは現在、何百万人もの費用がかかり、何百人ものアーティストやデザイナーを雇用する巨大な取り組みです。そして、空は、動く2D文字の背後に配置された単純なスプライトではなく、スカイボックスです。その用語:声を出して言ってください。奇妙で鈍い功利主義でとても魔法のように:空を保持する箱。そして、誰の箱がバンジーよりも空を握っていません。

運命。 |画像クレジット:バンジー

バンジーのスカイボックスは、ターナーと同じようにロマンチックです。ここでの天気は、ドラマと感情をもたらし、その下に忙しい人間の忙しさとレーザースコープの焦点に対して広大なゆっくりと変化するカウンターポイントを提供します。しかし、それはすべて空のように理にかなっていますか?それはターナーを通り抜けているのですか、それとも巡査も同様ですか?

「はい、つまり、ここにはある程度の感覚があります」とプレトル・ピニーは言います。「Destinyからイメージを取り入れてください。必然的にそれらがどのように結合されたか。」

問題は、空を支配する雲、つまり広く暗いベースの雲にあります。 「このような暗いベースを持つ雲は、あなたが見るものです」とプレトル・ピニーは言います。 「それは背が高く、背が高くなる雲の暗いベースです。雲が背が高くなると、その基部が暗いので、雲が雨が降らないことがわかります。雲の背が高く、雨が降る可能性があるからです。それは、ライトが通り抜けるために非常に多くのクラウドがあることを意味します。クラウドの基部からほとんど出現しておらず、シャワーを生成する可能性が高いのは、そのクラウドの上部が高いほど多いためです。おそらくそこにある液滴は凍結するでしょう。

それはすべて大丈夫です。しかし、バンジーのモンスターレインクラウドは、そのようなベースを備えた雲のために地面から高すぎます。プレトルピニーは、画像内の他の雲を指しています。これは、地平線にしがみついているように見える軽い雲です。 「つまり、あなたはここに層状眼ulus雲を持っています。彼らは、あなたが積雲を取り、それらを混乱させるなら、あなたは一種の混oticとした感触で固体層を得るようなものです。そこに暗いものがあります。私は行きます。ここでは非常に一般的で現実的な空です。ここには、ここにあるように、あらゆるものと相互作用するような、私たちは遠くにあります。

「それは大丈夫です。しかし、この1つの位置、この暗いパッチは私には見えます...私はそれが前景にあることを知っていますが、それでもそれよりもはるかに高いと感じています。

間違っていますが、ターナーは? Destinyからのこの特定のショットは、実際にターナーの絵画吹雪:ハンニバルと彼の軍隊がアルプスを横切ることを思い出させます。視覚的な影響としての天気。

ターナーの吹雪:ハンニバルと彼の軍隊は1812年からアルプスを横切る。画像クレジット:テート

「非常によく似ています」とプレトル・ピニーは同意します。 「彼らはすべての正しいビットを手に入れましたが、正しい方法でまとめられていません。」そして、それはなぜですか? 「彼らはドラマを探している」と彼はうなずく。 「そして確かに、空の要素の理解に固有のものは、暗い空はドラマ​​を意味します。」

オフィスウィンドウからの最高の眺め

私は多くのビデオゲームクラウドをプレトルピニーとの出会いに取りましたが、彼はクラウドスポッティングの観点からそれらすべてに感銘を受けていませんが、彼らは皆、彼の想像力を引き起こす何かを持っています。 Wind-Wakerの雲は彼をあまり満足させなかったかもしれませんが、彼らは彼らの創造の状況を考慮するように彼を動かします。 Minecraftの雲は、主に、開発者が将来雲を異なる方法で表現できる方法について考えさせます。 「私はこれらが都市ではなくアルティクムルスだと言うつもりです」と彼は長々と決めます。 「Cirrusを使用すると、Cirrusをキュービストの方法で実際に表すことは決してできません。それは、Cirrusが本質的にはエッジレスであるためです。それは流動的なストロークだからです。 dは、ゲームにガラスを持っている必要があります彼らが働いている要素になる。」

画像クレジット:Mojang/Microsoft
画像クレジット:任天堂
Minecraft、Zeldaの伝説:風力発電所。
分離。 |画像クレジット:APE Tribe Games/Fireshineゲーム

他の場所では、分離のクラウドロックされた都市により、地面にいる人々がめったに見ない雲の層間のギャップを熟考させます。 「低い雲が上で起こっていることを曖昧にする傾向があるので、私たちはそのことの多くを本当に見ていません。そして、それはパイロットが完全に知っていることです。

「そして実際、彼は続けます、「私たちはクラウド・鑑賞協会の多くのパイロットメンバーを持っています、そして彼らが非常に楽しんでいる特定のクラウド形成があります。彼らは明らかにクラウドスケープを見ることができるという美しさを愛しています。彼らは持っています。あらゆる職業のオフィスの窓からの最高の眺めは、彼らが周りにたくさんの雷があるので、彼らはコントロールしなければならないときにも楽しんでおり、彼らは陸上に来るためにこれらの積雲の周りの透明な空間をナビゲートしなければなりません。

彼は再び分離を見ます。目の評価光。 「だから:以下の雲の層、上のクラウドレイヤー。それは私たちがここで起こっていることの一種です。つまり、遠くの明るさは空気が澄んでいると思いますか?」おそらく!

取り締まり。 |画像クレジット:リアルタイムワールド/マイクロソフト

他の場所では、私のお気に入りのゲームの1つは驚くほどうまくいきます。由緒あるレンダリングウェアエンジンを搭載したCrockdownは、まともな夕日を提供します。これは、Pretor -Pinneyがクラウドスポッティングに最適な時期であると言う時刻です。

「アルトカムルスの雲は雲の個々の要素であり、それらを雲の葉と呼んでいます」と彼は説明します。 Altocumulusはその堅実な外観を持っていますが、彼らはもう少し整然としている傾向があります、それらは肝臓の等価性雲のスケープほど高くはありません。つまり、中間レベルであるため、まだ空を支配することができます。

「そして、彼らはここでかなりうまくやっているように感じます」と彼は言います。 「少し暗すぎますか?つまり、あなたは雲の暗闇を持っています。これはこれが液滴雲であることを示しています。したがって、中間レベルのアルティクムルス雲は液滴、スーパークーリングされた液滴で作られています。液体のように滴る - 摂氏20度だけで凍るようになります見た目銀色の裏地は、現実的です。これらの雲の周りに小さな滴があります。多くの場合、彼らは実際に多色の裏地を持っています。」

レッドデッドリデンプション2。|画像クレジット:ロックスターゲーム/エマケント

レッドデッドリデンプション2また、当然のことながら親指を立てます一部のプレイヤーが献身的なストームチェイサーになった天気のあるゲーム。 「ああ!ムーディー!」私が彼にイメージを見せたとき、プレトル・ピニーは叫ぶ。 「つまり、それは非常に雰囲気のように見えます。言葉のあらゆる意味で。それは非常に現実的に見えます。ストームチェイス環境は、空の暗い部分、巨大な嵐システムの基部、そして明るいパッチをもたらします。孤立したセルでは、嵐が生じますクラウドのたわごとが起こって、物事を混ぜ合わせます。」

Microsoft Flight Simulator。コントロールのキャプテンウェールズ。 |画像クレジット:Asobo Studio/Microsoft/Matt Wales

Cloud Shitといえば、Microsoft Flight Simからのショットは、コックピットにマットウェールズとカリブ海の嵐システムを介した飛行も慎重に承認します。 「完全なクラウドアクション!」プレトルピニーは言います。 「だから私たちはいくつかの海が輝いています。繰り返しますが、私たちは雲の形成の間のギャップにあります。それは私には現実的に見えます。 。

「それはかなり良いです。」

そのドラゴンの高度を知らずに

プレトルピニーがゲームのクラウドを分析するのを聞くのは楽しいです。しかし、よりやりがいのあることは、ゲームが記憶をジョギングしたり、驚くべき場所に導く思考の談話的な欲望の道を彼に送ったりするときです。これは私が雲がとても上手だと思うものです。彼が本を取り入れたさまざまな旅から、彼のオフィスでの5分間の会話まで、雲が導入されると、どこに行くのかわからない、それが魔法だ。

イアンはVRでACE Combat 7を演じています。YouTubeをご覧ください

これには2つのゲームが特に適しています。 Ian Higtonが提供するビデオクリップの形で存在するAce Combat VRは、彼を絶対に喜ばせます。イアンは、雲を通り抜けることで、コックピット窓の凝縮につながる方法に感銘を受けました。プレトルピニーはしばらくの間それの実行可能性を熟考します - 液滴は集まりますが、ジェットの動きはそれらをかなり速くシフトしますか? - 本当に明るいトピックについて空想に陥る前:彼が雲に触れたとき。

「だから、雲を飛ぶことができ、雲に水分があるという考えは素晴らしいことだと思います。最初のコンピューターゲームが始まったとき、人々が現実的な方法で雲を飛ぶことができると想像できます。ステップ変更。

「そして、私はそれを自分でやったことを覚えています。あなたは知っています。2人のグライダー、三角形のグライダーに取り上げられています。それはいくつかのテレビ番組のためであり、私たちは上がって、私とパイロットを上って、基本的に飛び回りました。雲を通り抜けました。

「そして、私は覚えています - 私は私の手を置いて、私の手がそれを通り抜けるのを感じたことを覚えています。そして、あなたはこの感覚を得ることができました - それはあなたの手に対する滴が蒸発し、それが寒く感じました - それはその透明な雲がありました - その内側は寒く感じましたそれはあなたの手を冷たく感じさせます。 - クラウドの次元的な品質であり、実際にそれと親密な関係を築きます。」

Horizo​​n:Forbidden West:Burning Shores |画像クレジット:ゲリラゲーム/ソニー

Horizo​​n Forbidden West:Burning Shores一方、ゲリラの体積クラウドレンダリングのために私が含めて、プレトルピニーを非常に初期の記憶に戻しました。

「だから私たちは今、上からクラウドスケープを見ています。これらのゲームの1つで上から見ているのはこれが初めてです。家族と一緒にアメリカに行ったときにクラウドを初めて飛んだときの覚えています。 。

「そして、それは私が飛行機に乗っていたのは初めてでしたが、明らかに非常に大したことでした。窓の席にいたことを覚えています。そして、この雲の層の非常に暗い灰色の下側でヒースローにいました。できません。それが霧雨であったかどうかを覚えておいてください「ここに来ました。」

そして、私たちは戻ってきます。 「私はこれを言うだろう」と彼は言います。 「そのドラゴンの標高を知らずに解決するのは少し難しい。しかし、おそらくここでは層状腫瘍を言うだろうが、おそらく不安定な大気の状況にある層状波数。

記憶への発見に加えて、私たちが戻ってき続ける何か他のものがあります - そして、それは彼の本でしばしばプレトル・ピニーが戻ってきます。今年の初めにクラウドスポッターのガイドを読み直したとき、今では10歳の親である私は、この本についてのこの本が実際に子供時代についての本であることに感銘を受けました。私がこれをプレトル・ピニーに置くと、彼はしばしば多くの人々にとって雲が懐かしいものであるかについてしばしば意識していると言います。私たちが子供の頃に雲が最も気づいていると彼は言います。私たちの世界のほとんどが世界を見上げて、両親を見上げていると言います。

しかし、私はそれにもっと何かがあると思います。気づきの質、子どもたちにとても簡単に来るように見える警戒心についての何かが、成人期にはあまり簡単ではありません。この努力は、私たちの会話の中で来続け続けていることに気づきました。そして、私が努力していないとしてもプレトルピニーを見せているこれらのゲームは何ですか?努力が煮詰められ、枯渇し、澄んだガラスで楽しむために提供されました。

ここでの例として。私が最初にラップトップを開いたとき、プレトル・ピニーは私たちがほとんど2種類のクラウドを見ているのではないかと心配していました。そして、私たちは確かにそれらの多くを見ます。しかし、赤い死んだredemption 2とフライトシムの嵐の雲の中のアルティクムルス、積雲も、おそらくcirrusへのcirrusのかわいいタッチ、さらには分離の上部にある潜在的なアスペリタスでさえも見られます。これらのゲームは常に物事を正しくするとは限らないかもしれませんが、それらはしばしば見ている行為であり、彼らはすべて深い気づく行為です。

そして、これは私がプレトル・ピニーに示す2つの最後のゲームよりも決して明確ではありません - それはどれも、正直なところ、私は特に高い希望を持っていませんでした。

セーブル。 |画像クレジット:生の怒り/shedworks

最初はセーブルで、ビクトリアケネディが推奨しています。私はセーブルが大好きですが、モービウスのようなヨーロッパの芸術家のスピンドルシャープラインワークに非常に狂っているのではないかと心配しています。

私がどれほど間違っていたか。 「ここではレンチクラリスの雲が続いていると思います」とプレトル・ピニーはイメージを見たときに言います。lenticularis?!本当に?ここで重要な注意:初期のクラウドスポットのように、私は主要なLenticularisのファンボーイです。

「まあ。つまり、それは私が確かにそれらの2つを見るならどうだったなら...」彼はもっと傾いて、彼の頭を傾けます。 「これらはここの左に、おそらく上部にあるものでさえ、レンチュラリスの雲のかなり良い表現のようです。」

私の心は実際に少しレースをします。 lenticularis-またはaltocumulus lenticularis、または平凡なレンチキュラー雲は、空の彫刻されたガラスの花瓶です。作られたオブジェクトとしてのクラウド、クラウドはダブルテイクとして。そして、彼らは非常にまれですね。

「まあ、あなたが山岳地帯に住んでいるのではない」とプレトル・ピニーは言う。 「あなたがマウントインチングではない地域に住んでいる場合、彼らはめったに形成されませんが、丘の上にあります。たぶん、低い丘は条件が正しい場合にのみ引き起こす可能性があります。雲。」彼は再び画像を見ます。 「ここには少し地形があります。これは何ですか?彼らが歩いている砂の砂丘? Veは近くにいくつかの隆起した地形を手に入れました。」

はい、私は彼に言います。それはセーブルで非常にメサのようなものです。

「素晴らしい。だから、あなたはメサを持つことができます。高原のように、低い種類の砂漠の砂丘地域に突然落ちることがあります。そして、その低下はレンチュラリスの雲を引き起こす可能性があります。それは上昇する必要はありません。安定した大気状態はありますか?そして、それは空気が沿って流れて、山のような巨大な障害にぶつかることを意味します私たちは安定した状態にあります、それは戻ってきて、それはオーバーシュートして戻ってきます。

「そして、私たちは彼の均衡の安定性の状態に戻ろうとしているので、立っている波が上昇し、浸漬しています。同じことがメサから出てくる可能性があり、浸るだけで、戻って行きたいだけです。波の流れは、この目に見えない流れるような空気の頂上で、空気が膨張して冷却されているため、ディスクのような、または時にはロゼンジのような雲を引き起こす可能性がありますそこには、滴が形成され、風が吹き飛ばされるまで、少し暖かくなり、このホバリングを蒸発させます「Tは空中に漂いますが、雲の位置は山頂に比べて安定した風に固定されています。」

ジーパー。それで、それはセーブルの本物のレンチュラリスですか? 「左側、はい」としばらくしてプレトルピニーは言います。

モンキー島の呪い。 |画像クレジット:Lucasarts

私の最後のビデオゲームクラウドは、不当に悪意のあるゲームであるMonkey Island 3からのものです。これが完全に関連しているわけではないと思います。関連するのは、Monkey Island 3の雲です。物事を終わらせるのに良い場所のように感じました。なぜなら、ここは画面上の雲のまさにそのアイデア、雲の感触、その感情的な形だからです。しかし、それもそれ以上ですか?

「つまり、私はこれが好きです」とプレトル・ピニーは言います。 「私はフルクタスの雲と言っています、私はここでフラクトスの雲を叫ぶでしょう。彼らはまた、ケルビン・ヘルムホルツの波の雲として、より舌のねじれにも知られています。ラテン語の分類が与えられました。

ケルビンとヘムホルツはどちらも液体のダイナミクスと乱流を研究しているビクトリア朝の科学者であり、変動は乱流の結果です - 安定した雲の上部が拾い上げて丸くなることができる薄い風の効果の結果です。 「木星の雲の中にそれらを見る」とプレトル・ピニーは私に言った、彼の目は考えに輝いている。 「海洋の衛星画像から、上から見たプランクトンの流れの中でそれらを見ることができます。これらの渦は、隣接しているが、自然の中で定期的に液体の流れの流れで見られます。

「問題は、彼らがここでそれをほとんど持っていることですが、彼らは上ではなく丸くなるべきです。それ以外は、それは変動です。」

Fluctusはプレトルピニーにとってお気に入りのようなものであるという感覚を理解しています。 「彼らはとてもつかの間です」と彼は私に言います。 「時々、射口の上に1つか2つを手に入れることがあります。したがって、これはまれでつかの間の雲の形成である変動です。

「しかし、面白いことに、時には最も希少なものが状況の毎日で最も希少なものが現れます。あなたは彼らに気づく人でなければなりません。」

ラップトップを荷造りして、クラウド感謝協会のオフィスを最後に見て、そのアートブック、科学の本、ケンドールミントケーキ、プレトルピニーが設計したパッチのセレクションでその文を思い浮かべます。社会のさまざまな遠征が世界中の雲を見つけ、雲を見つけて感謝しています。

あなたは気づく人でなければなりません。私がプレトル・ピニーに社会自体について尋ねると、彼はそれが働いているのは人々であると言います。世界中の人々の間で作られたつながりは、雲を愛しているだけでなく、特定の生来の好奇心、物事に気づく意欲を共有しています。それは人生にとって良い態度だと思います、あなたが雲を気にかけているかどうかにかかわらず。ゲームを作るのか、それをプレイするのか、それとも人生を考えて人生を過ごすかどうかにかかわらず、ゲームに持ち込むのは良い態度です。見上げる。あなたの心をきれいにします。頭上に何が起こっているのですか?

プレトルピニーが私を鉄道駅に連れて行く前、彼が私に彼の自家製のパンを私にした後、彼の最新の魅力。それはおいしいです - 彼はCloudSpotter's Guideの私のコピーに署名します。私は彼に私の娘にそれを作るように頼みました:子供時代についての本は今、私自身の子供に属します。

電車の後ろの雲の下の雲のない空の下で、私は容易に認識できます - おそらくそれはニンボストラトゥスであり、プレトルピニーが私に言った。雨と雨と雨が降り、誰もがそれを嫌い、それは他のすべての雲に悪い名前を与えます」 - 私は彼が私の娘に書いたものを見ます。

彼は何かを書く前に長い時間を費やしました。今、私は彼が最終的に書かれているのを見ます:「雲を見つけることを学ぶなら、あなたは毎日で美しさを見つけることができるでしょう!」

Cloud Appreciation Societyに参加したい場合は、ここで必要なものはすべて見つかります