テトリス効果はすでに古典のように見えます

ティツヤ・ミツギチと、拡張ゲームのスタッフの何人かテトリス効果先週私たちのオフィスに。マーティンと私はそれに取り組みました - 実際、マーティンはすでに日本でそれを演奏することができていたので、彼は見ました - そして私たちはその後私たちの考えを書きました。要するに、Enhanceはその手に深刻なバンガーを持っています。私はすでに今週のことにとても興奮していますデモ


史上最高のクラシックの恒星のスピン

マーティン・ロビンソン、機能とレビューエディター

私はすでにEnhing Gamesの出力に少し夢中になっています。これは、信じられないほどの3回目のリリースに過ぎませんRez Infiniteそしてリマスターリマスター、そして、それは既存のクラシックをその基礎として取り入れる別のゲームですが、おそらくそれはおそらく小さな日本のスタジオで最も野心的で、最も広いゲームです。まず、全能のテトリスを引き受けるには、いくつかのチャッツパが必要です。第二に、これをうまくやるには、深刻なスタイルと優雅さが必要です。

そして、完璧なグレーステトリス効果があるもの。 trapは、ヴィンテージの青一チ、すべての星がちりばめられたクジラ、スペイシーな景色であり、土曜日の夜遅く/日曜日の朝のスピリチュアリティを帯びています。装飾も馴染みがあります - ドロップは音楽に間に合って量子化されています。 3つのランブルトラックのいずれかに混合したり、分離できる振動。 (Enhanceはこの収縮事業を真剣に受け止めています - 先月、私はスタジオの東京オフィスに立ち寄りました。これは渋谷のタワーレコードのすぐ反対です。そこでは、スペースの半分がフィールドでの実験に専念しています。悪名高いVRスーツは、ラボのスリリングな雰囲気を与えます。)

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驚きは、1時間最終ビルドをプレイするために座っているとき、それがどれだけあるか、そしてテトリスの広大な効果がどれほどあるかということでした。モード(非常に多くのモード)があり、そのおなじみの基盤を奇妙でしばしば魅力的な場所に広げます。したがって、ご想像のとおり、マラソンモード、ウルトラモード、マスターモードがありますが、参加することは、漠然とした「効果」の傘下にあるまったく新しいカテゴリです。リラックスなどのバリアントのセットがあります。通常のテトリス、またはフォーカス。テトリスの短く鋭いショットを撮ることができます。それから、冒険的なものがあり、そこにはいくつかのより異常なスピンが存在します。たとえば、ミステリーモードを考えてみましょう。この場合、セッション中にスクリーンを回すなどのランダム効果がダイヤルされます。

それはテトリスの絶対的な爆発であり、テトリスの会社が式で非常に速くゆるいプレイをすることを許可したことに驚いた。たぶんそれは、宮城のマネージングディレクターであるヘンクロジャースとのミズグチ自身の友情にかかっているのかもしれませんし、それぞれの新しいモードがどのように細心の注意を払って計画されているかにかかっているかもしれません - これは、しばらくの間、ミズグチの心の周りにガタガタしているアイデアです。 10年以上前に彼が権利を一時的に利用できないことを発見したとき、彼は彼を至った多様な道に沿って押し込みましたラミン。そして、RPGをBlack Onyxで日本に持ち込み、テトリスの信じられないほどの起源の物語で極めて存在していたと信じられているロジャースには、現在、彼の時間を費やしているのは、組織の向かいに費やしています。月。確かに彼は宮井とCoを星に星に連れて行くことを承認します。


メモリに関するゲーム - どうして他のことになるのでしょうか?

クリスチャン・ドンラン、機能エディター

いつエデンの子開発中で、私は東京の青木島に会い、初期のビルドを通してプレイし、ゲームの起源について学びました。彼がエデンとレズの違いを説明する最善の方法は、レズが情報に関するゲームであり、エデンが記憶に関するゲームであることが判明したと言っていると彼は言った。

私は、宮城の最新ゲームであるTetris Effectのかなり楽しいビルドを通じてプレイして以来、これについてオンとオフを考えてきました。これはテトリスですが、それはまた、きらめく、歪んでいる記憶の霧を通して見られるテトリスでもあります。どうしてそうではないのでしょうか?この時点までに30年間テトリスを演奏しています。私は40歳(なんとか)なので、それは私が育ったゲームです。

cor!素敵な写真をありがとうポール・ワトソンに感謝します。

テトリスも成長しました。テトリスの最も奇妙なことの1つは、それがそれらの珍しい簡単に認識できるデザインの古典の1つであるという事実を調整しなければならないということです。誰でもテトリスを楽しむことができます。独自のバージョンを持っている - しかし、それは同時に、その作成以来絶えず進化してきたゲームです。ピース、ハードドロップとソフトドロップ、Tスピン、無限のスピン!私たちが今プレイするゲームは、ゲームボーイでプレイしたゲームとは微妙に異なります。 (ネジの無限スピン、ところで)

個人的な記憶を投げ込んでください:すべての車の旅、家族の休日、学校の昼食、片頭痛。驚くべきことに、Tetris Effectはこれらすべてをキャプチャすることに成功しています。テトリスのスイープをキャプチャします。私はそれがテトリスの百万の異なる個人的な影響を捉えていると誓います。そして、そうすることで、それは三guchiゲームになります。

私がもっとプレイしたときのそれが何を意味するのかについてもっと詳細に話したいです - そしてそれは本当にそれほど遠くありません。ただし、今のところ、これはDSのテトリスのように、テトリスのバリエーションとして最もよく説明される可能性のあるゲームであることを知ってください。 VRはいつもと同じくらい良いですが、ここでの本当の魅力は、ゲームがクラシックを取り、さまざまなモードやさまざまなムードで再構成する方法です。 1つのモードでは、感染したブロックをクリアする必要があります。もう1つは、時折ゲームを逆さまにプレイするか、ボードのネガティブスペースに特に注意を払う必要があります。 (北朝鮮は誇りに思うでしょう。)

素敵な!

実際、私はそこにVRを脇に置きましたが、頭の上にヘッドセットを置いて、Tetris Effect、Office Couchの最初の進行を忘れることはありません。私が賢いことをするたびに、私とボードと宇宙船が火花に爆発する、私とボードと宇宙船だけが、その暗い、私のプライベートな劇場の世界。

数ラウンドの後、私はヘッドセットを削除し、点滅して、全体が私を奇妙に感情的に感じさせたことを認めました。私はゲームの力を謝罪していたと思います。それ自体は奇妙なことです。

EnhanceのプロデューサーであるMark Macdonaldは、この種のことについて羊のように感じるのは奇妙であると、絶妙な礼儀正しさで指摘しました。音楽、芸術からの感情的な反応を期待しています。パズルゲームではないのはなぜですか?プルーストは、ある種のケーキを持っていたので、かつて面白くなりました。

そして、それでも私たちは再び記憶に戻ったと思います。