スクエアエニックスは、新しいスタジオを設立し、他のスタジオを取得する計画を明らかにします

確認してからわずか数週間後西部のスタジオとIPをエンブレーサーグループに売却する3億ドルで、スクエアエニックス「新しいスタジオを確立し、他の人を買収する計画を明らかにしました。

このニュースは、同社の最近の財務プレゼンテーションの一環として発生しました。これは、Square Enixの「中期的なビジネス戦略」イニシアチブの1つが「新しいスタジオ、[合併や買収]などを設立することでゲーム開発機能を高めること」であることを明らかにしました。

AxiosのStephen Totiloによって発見されたように(ありがとう、nme)、同社はまた、「Selece StudiosとIPの売却の背後にある目標」、つまり3つの西部スタジオを売却した理由は、「会社のソースの選択と集中を通じて持続的な成長を達成し、より良い整列であることが明らかになったことを明らかにしました。東京の組織との海外出版機能、およびグループビジネスポートフォリオの変革」。

後者のポイントは、再びレイアウトするので特に興味深いですSquare Enixのよく知られたブロックチェーン計画も、会社は「フォーカスフィールド(ブロックチェーン、AI、およびクラウド)への投資を進めることにより、新しいビジネスの打ち上げと収益化を加速する」と述べています。

このニュースは、スクエアエニックスの財務結果の一部として生まれました。ファイナルファンタジー14のおかげで浮かんだ。 EDが当時報告したように、MMOセクターの純売上高は「毎月の支払い加入者の数が急激に増加するだけでなく、ファイナルファンタジー14しかし、タイトルの拡張パックのリリースにも」。

昨年10月にそれを報告しましたファイナルファンタジー14は、シリーズの歴史の中で最も収益性の高いゲームでした。 12月のエンドウォーカーのリリースは、それを後押ししただけです。